《原神》是如何做到文化输出的?

前几天我聊文化输出的时候,底下一个评论确实引人深思:

文化输出是现象,不是目的。


也许有时候,我们执着于将所谓的“优良文化”强硬的传输给他人的时候,恐怕只得适得其反。

不是说这些东西不好,而是对于即不了解也不理解的其他文化圈人民来说,再好的文化内核,他们也无法窥见。

如果几个阿三跑来宣扬说他们的湿婆神多么多么伟岸多么多么好,你怕也只会当个笑话。

真正让我们了解印度文化的反而不是这些东西,而是宝莱坞出品的一系列如《摔跤吧爸爸》这样优质又叫座的电影。

于我们来说也是一样,弄几套京剧戏服摆到游戏里,然后向老外说:欸,你看你看多么好看啊,这就是我们中国的优良传统文化啊!

他们多半也只会尴尬的笑笑,不可置否。

文化,应是如血脉一般,实实在在地融于好东西里的。

再好的文化内核,如果不能搭配优质的产品,也不过是空中楼阁而已。

《原神》是如何做到文化输出的?

从两个方面聊起:

提瓦特大陆和璃月。

开服那会,很多朋友觉得《原神》的第一张地图,自由之都蒙德和风之国略显单调,劝退了很多冲着开放世界这个名头来的人。

虽不可否认这话不无道理,但抛开早期技术力和地图设计能力确实不足的问题,我们可能忽视了一个简单的事实:

很多人真的是第一次玩开放世界手游,甚至第一次玩3D游戏。

《原神》虽然不是我玩的第一款开放世界游戏,但确实是我玩过的最好的国产3D游戏。

我在向一些朋友安利它的时候,也得晓众生百态——晕3D的,找不到方向的,不会同时跳和跑的,甚至不会好好使用空之翼...

有人调侃蒙德是个新手村,我倒觉得这个说法名副其实。

试想一下,如果第一张地图就采用璃月一般的纵深设计,或者稻妻雪山白夜国那样的立体化设计,得劝退多少初次游玩3D开放世界手游的玩家呢?

蒙德简单,清晰,也不失美好,至少我在玩蒙德的时候,是非常满足的。

对新人玩家来说也是如此,先从简单的地图开始,再逐步提升地图探索的难度,感受多样化的体验...

《原神》并非单机游戏,在设计它的玩法的时候,米哈游要尽可能的照顾大多数玩家的体验。

当然,蒙德可以做的更好,但作为一张新手村地图来说,它的职责已经到了。

其实,在《原神》之前,就玩过3D作品的人还是在少数。也正得益于提瓦特循序渐进的地图设计,让新人玩家更容易沉浸于其中而不可自拔。

这个道理,对文化来说也是一样的。

想要让外国友人接受咱们中国文化,势必要有一个循序渐进的过程。

以中国民国时期为主题设计的璃月放在第二个部分,而非第一个,恐怕也是考虑到了《原神》一开始定下的目标,就是整个世界市场。

由于上世纪的那次大事件和通讯技术的进步,文化之风流转世界。

西方强劲的影视和游戏工业,让他们的电影和3A大作世界盛行。

大量小说,电影,绘作,游戏,电视剧都有详细书写中世纪欧洲的文化场景。

所以,各国人民对这一套西方文化和民俗的接受度已经也比较高,不容易出现水土不服的情况。

再考虑到一个现状:得益于西方世界的运作,我国在世界上的声誉不能说很好。

《原神》的“私货”多吗?那可太多了。

摆到明面上的都不用谈,流转于街坊小巷的人情风俗,能让异国玩家深深切切的感受到一个与众不同的国风文化。

但倘若米哈游贸然的将璃月摆到第一张地图,摆到全世界玩家的面前,这些“私货”会不会更难以被接受?

在玩家们还不知道《原神》是骡子是马的时候,就将本该融入于身体深处的血脉扒拉出来给人看,难免遭人厌烦。

能玩到璃月,已经说明了玩家对《原神》的认可。

米哈游是璃月企业,员工几乎都是璃月人,对璃月文化的刻写自然是雪融于水,手到擒来。

也许这些细节不太表现在画风或者艺术表现上,但邻里之间的吆喝,街边小贩的叫卖,黑心商人的奸笑,往生堂安居一耦,岩王帝君尘世闲游...

这些我们看来再熟悉不过的细节,才是文化输出中真正令人惊叹的部分。

外国玩家在进入璃月港的时候,感受到的就会是一个陌生但无比美丽的国度。

蒙德像是小说初次翻开几页的措辞:

“许多年之后,面对行刑队,旅刑者将会回想起,温迪带他去见识冰块的那个遥远的下午。当时,蒙德是个20户人家的村庄,一座座土房都盖在河岸上,河水清澈,沿着遍布石头的河床流去,河里的石头光滑、洁白,活像史前的巨蛋。”

精炼,扎实,有趣,吸引人阅读。

进入璃月,小说翻入新的篇章,一样的优质表达,不一样的风格,让你继续对异国风情流连忘返。

街边小孩的嬉戏,千岩军的恪守,商贸的繁荣种种映在你的眼帘,你跟随主角的脚步,感受这里的故事...

无数的故事让你越来越了解这个书中的陌生国度,越来越清晰的看到这个国家里的人民,越来越能将自己的视角由外而内,从而更加细致地观赏。

这些故事,这些细节,这些呢喃,共同构筑成了小说的铺垫。

而最终的高潮,便是那一曲《神女劈观》

倘若没有提瓦特大陆满载的有趣冒险,没有刻画在璃月港里的种种风情,最终呈现的高潮也只会是空中楼阁,苍白无力。

云堇和她的《神女劈观》,是融入了璃月港,融入了提瓦特,融入了《原神》里的。

文化,需要好的底座,好的故事,好的细节去支撑。

绝非一朝一夕矣。

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