《末日拾荒者》:在废土之上喘息

 生存的黄金法则就是,先管好自己。死掉的英雄对人和狗来说都没有任何价值。

当爬过破碎的玻璃窗,迎面未知的空气的时候,残酷的生活就已经开始了。

游戏界大概从来不缺讲述Wasteland(废土)和Post-apocalypse(后启示录)

的作品,但是大概没多少作品能像末日拾荒者这样残忍又硬核。战斗中的一次挥空武器可能让你错失一次绝佳的进攻机会,然后被对手无情的杀死——在末世中大概没人会同情你。当然,搜刮时一次脚滑可能导致你的伤口严重感染,在痛苦中命归西天。当然,等待你的并不是save&load。

不存在的,在这片废土之上,死去就是永久的死去,这就是生存。

在走上废土之前

作为一款生存游戏,像绝大多数作品一样,你可以自己决定你的角色将是什么样的人。

天赋对游戏进程影响极大

你可以是一个近视眼身体虚弱肌无力,但是精通电工机械黑客技术的究极宅男,也可以是掌握捕猎和追踪技术,但是经常性失眠的老猎人,这些特质将在游戏过程中全程伴随并且影响着你的游戏选择。有些冲突的搭配将会无法选择,例如中年和青年两个不同的特质。

就是要莽!

当你从冷冻仓爬出后,你要面对的第一个问题就是一只穷凶极恶的狗人(dogman)。

游戏CG其实相当带感

你会选择怎么做?是倒掉隔壁仓的倒霉蛋当狗人的食物给你争取时间,还是利用高超的黑客技术关闭大门,甚至跃身跳出窗外,三十六计跑为上策,又或者是当一个真男人选择正面硬上?这些都是你的选择。而这些选择都有完全不同的影响。

不管怎么说,欢迎来到废土。

你决定出去,看看你现在到底是在哪里。

你小心的回避了破碎的窗玻璃,跨入窗台,面前疯长的植物被风吹的沙沙作响。

现在可能是凌晨,空气很潮湿让你觉得凉飕飕。

远方一声枪响吸引了你的注意。你转动头部试图选择声音的来源,但它很快就结束了。

显然你不是一个人在这里。尽管这并不一定是个好消息。

游戏开始。

当第一缕雨水打在脸上,一切正式开始了。我是谁,我在哪里,我要去哪儿成为了你最重要的三个问题,但是注意一下左边的状态栏,这天气显得太过冰冷,为了避免患上低温症,我们首先要找几件衣服——一件单薄的病号服不足以对付寒流。

制作系统

还记得在前面被我们打死的狗人吗?好在作为老猎人,我们可以轻易的利用找到的剪刀做一件狗皮大衣,虽然沉重又怪异,但是在这种环境下,又有谁在意你的穿着如何呢?

搜刮页面

在搜刮过程中你可以利用你的毕生所学,无论是作为医学生清楚掌握医疗用品通常放哪,还是侦察技能火眼金睛不漏过任何一个细节,又或者是作为一个机械专家对陷阱可能的布置掌握的十分清楚。

有点像塔可夫一样的套娃

我们在最开始连个背包也没有,所以把所有东西都装到医疗箱里出发吧!

底特律守卫,正规军

刚走俩步就遇到全副武装的正规势力,这可不好惹,虽然不是SCAV和PMC那样水火不容,但是还是不要太冒进比较好。

战斗页面

当然可以狂妄的要求对方投降,但是一个拿着长矛的面对两个手持热兵器身着防弹衣的家伙,还是以打招呼为妙。

果然,正规军对我们身着怪异的拾荒者并没有什么兴趣,只要我们不动手,他们就不会搭理。

偶遇

很快我们就遇见了一个不怀好意的拾荒者,本着和平的原则我们先打了招呼。

不同的场景

没想到这家伙居然朝着我们扑了过来,不得不进行自卫反击了。

分尸现场

我们甚至可以恶趣味的分尸完了烤着吃,但是还不至于到这种缺少食物的地步。

医学技能能够显示伤口的情况

此时左臂已经开始流血了,本可以用布进行包扎,可是肮脏布包扎有可能导致伤口感染。

可以通过高温或者酒精杀毒获得

利用干净的布能解决伤口感染与流血的问题。

取水

当来到河流/湖地形时,我们可以直接取水,利用瓶子还能带走水。

水质检测器

但是这部分水并不干净,虽然我们可以使用水质检测器,但是这个东西异常稀少。

神器!

这时候,我们就可以利用锅烧开水了。

合成表

作为一个植物学家,我们可以轻松的用草木灰泡出丹宁茶,作为带有丹宁酸的饮品,作用当然不只是喝。

冲洗伤口

我们可以直接用丹宁茶对伤口进行消毒。

烤肉啊嗯

在路边顺手杀掉一只野狗后,今天的午餐也有了着落。

相当细致的合成功能

别忘了用皮毛给自己做一副手套。

随机触发

当然,如果在搜索过程中如果只注重收获,而不在意危险,那是相当片面的,稍有不慎,在一些危楼之类的建筑物就会受伤。

随机事件

偶尔也会遇到许多相当有意思的随机事件,有的选项能让你收获几千现金,而有的选项能让你送命,注意甄别。

密西西比州

在捡到一张地图后你终于理解了,你在密西西比州,而为了解开更多的谜题,你要前往已经建成堡垒形态的底特律。

睡眠

不过天色见晚,你也感到疲惫,更别提视野受阻,于是只好找块地休整。奈何方圆几里没有一处建筑,只好在大平原上扔下一个睡袋。记住把生的火灭了,祈祷不会有坏家伙发现你。

服装和背包系统

给身着怪异的自己最后留个影,接下来将前往底特律。

到达

你穿行在拥挤杂乱的被棚屋油布帐篷构造成迷宫的延伸区中,底特律的高墙就像东边的一面巨大的幕布。

这城墙无疑有六层楼这么高,甚至可能有6层楼这么厚,这令人震撼的建筑。密布的武装塔, 严密地监视着围墙内外。

三个警卫室上的巨大电子显示屏不断地刷新通行请求和威胁等级。进出城的人群像流水线一般,你站到右边那列排队进城。

而在底特律的大门之后,那又会是什么呢?今天的故事或许就聊到这里吧。

游戏本体目前正在Steam上参与打折,售价仅12元,并不带中文。我会在评论区放出中文整合包的链接。


中立事件:一个机会。

 他们有三个人,不停地用棍子殴打一对男女。其他的奴隶都不敢作声。奴隶贩子们才不管会不会把货物弄得一团糟,上面怎么说,他们就怎么做。

事毕,俘虏们又被捆了起来,继续他们艰难的跋涉。有两个奴隶贩子走开了,要偷会儿懒。你在楼上透过墙上的一个小洞仔细观察着剩下的那个奴隶贩子。

看起来你完全可以把那块混凝土砸到他的头上。也许能帮助那对男女逃跑。

A、嗨哟!弄死他就像弄死一只虫子。

 嘿!还真费劲,看起来没这么重啊。

正中目标,正好砸到奴隶贩子的头顶上。他哼唧一声,缓缓倒地。

那对男女也没闲着。你都没来得及叫住他们,他们就一溜烟跑了。随便吧,反正你今天是行善积德了。你站在那儿疼得直咬牙,希望这只是暂时的吧。

B、 推他一下,但不要用力过头,你可不想把自己搭进去的。

 嘿,你尽力了。只是那块混凝土确实重了点。

那两个奴隶贩子回来了,你瞬间绝望了。你为自己的懦弱感到遗憾。

C、 草,这水泥看起来太重了,你要去推它肯定得憋出内伤,还是老实坐着吧。

 你担心自己可能扭伤了。可不是吗,你见过这么大块的混凝土吗?可能比你自己都还要重,你得知道,尔非超人。

你坐在那儿,等着那俩奴隶贩子回来。等他们回来转一圈走了,你就找条路逃出去。

D、 不要试图吸引不必要的关注,最好顺其自然。

 你还得告诫自己多少遍?逞英雄只会让你更快出席下次葬礼——你自己的葬礼。你有种不祥的预感,哎,算求吧,行动起来。

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