反作弊无界,前Riot/暴雪反作弊设计师为CS反作弊提供建议

Riot Games和暴雪娱乐公司的前任反作弊系统开发人员Nemanja Mulasmayich 向CS:GO的开发商主动请求提供帮助。 据这位程序员所说,他现在的公司正积极参与打击作弊玩家的工作,他在社交媒体上向Valve的一名员工主动请缨,但没有收到任何公开回应。

事情起于Valve一位员工在推特上的整蛊推文:

自己没起到什么作用却能挣得夸赞,在这种事情上还有什么是比你们这种政客双人组更有代表性的?

对此网友也是很不客气又有些调侃地说道:

比如说CS和作弊的。

这位员工很无奈地说道:

为了反作弊我们已经做出很多努力了,也还有很长的一条路要走,我也得说点老实话:有什么大型在线竞技游戏是没有作弊的?既然如此,那么什么大规模游戏是不用遭受作弊问题困扰的?

前Riot反作弊系统开发人员对此回答:

John,我很乐意为了这个问题和你讨论一番。我相信我的公司能帮CS:GO解决不少作弊问题!尽管给我发私信吧,因为我没法给你发。对了,节日愉快!

(网友:CSGO世界之外的人比他们更对反作弊感兴趣,唉…….)

其他网友对此则有各种反应。

如果他们真的联系你了,请让我们也能知道些消息。我们对此都抱怀疑态度,整个CS社区以及被这个问题翻来覆去地折磨好几次了,真的丧失了一切最微小的希望,也压根不指望开发者/valve等等能做些什么。

知名CS媒体人Launders也是揶揄了一番。

问题在于:没什么人会发觉Valorant有人在作弊啊。另外,现在一旦碰到什么“不信任”就没法排位这种设定可真是太蠢了,特别是在当你突然从大厅滚出来,不得不自己重新匹配的时候,这一切都简直太让人抓狂了,太毫无来由了。

据先前steamid提供的数据显示,CS世界作弊泛滥成灾,俄罗斯玩家更是有超过百万玩家被抓包封禁。作弊这个话题一直以来都是最受关注的话题之一,但CS:GO几经改进依然没能完全根除问题,还频频带来新的麻烦。

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