我的2021游戏年度总结

看着这2021就要过去了,想想自己也花了挺多时间在游戏上的,做个年度小总结,私货比较多,就算是半个游戏推荐

因为打LOL,apex,csgo,后面50入坑永劫无间,这几种都tf的要肝通行证,有的要去排位坐牢,玩通关的游戏也不多,大多是短小精悍的

先做一个游戏的小清单(联机的就不放了)

*ALTF4

*和班里福特一起攻克难关

*艾迪芬奇的记忆

*传送门1

*去月球

*光明记忆 无限

*古墓丽影

*古墓丽影崛起

*小小梦魇

*地狱边境

*人类一败涂地

有一些是小号家庭共享的,主要挑几款印象深刻的说说

这是一款魔性跑酷闯关游戏,采用先进的物理引擎,别具一格的存档方式,扣人心弦的音乐,我当初买这游戏是看抖音主播放这个视频,感觉有点意思,随便挑战和磨练一下自己耐心,结果刚玩没多久就给我整emo了,明天玩4、5次,一次10分钟不到就玩别的游戏去了,但是随着死的次数多了,手感越来越好,整个人都进去入冷静的一种状态,后面还是系统没反应过来,过了一次,刷了一波小成就,光速卸载。

这是在我通关ALTF4后选择冲的游戏,开始了新的坐牢之旅,给我的感觉是从零开始学用工具,体验人生,从最初的摸不着头脑不知道怎么操作,到找到门路开始愉快的抡起锤子,到遇到第一课大树挑战来临,到翻越第一个小山坡信心满满,再到真正的难题到来自己又无可奈何,彻底绝望意识到有些事情是自己努力也难以做到,再到或愤怒或无奈或失去理智的关掉游戏,后面玩到木桶哪里因为其他游戏就没有继续玩了。立下一个flag明天年通关

这是一款第一人称的叙述故事游戏,带来独特的沉浸感,对字幕的运用手法令人着迷,用满溢的想象力和创造力引领玩家走过一段精彩的时光旅程,刚开始还想着不能跑,后面猜体会到了散步式的精妙,玩法丰富可以一戏多玩。

游戏拥有着黑暗童话风格的画风,无论是各个场景的建模,还是游戏中所出现的人物,都有着一种抽象式的复古。小黄衣提灯笼,到处逛街,剧情里的吃老鼠,吃妙脆角, 吃boss,唉,可—了。

这古墓丽影三部曲没啥好说的

国产游戏的良作,游戏中有很多国风建筑,画质也OK,就是流程短了点,剧情不是很好,继续加油,玩法挺多的,其中光剑真爽,批两下,开几枪,开启边劈边射的状态,突突突爽就完了。

合理安排时间,享受健康生活,我的年度游戏总结到这里就结束了,不说了,我要去找我的肝了!

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