啊哈哈哈哈!总结来咯!【Steam篇】(上)

不知不觉2021年就要结束了,一直以来都习惯在豆瓣上记录自己看过的电影电视剧,反倒玩的游戏却没有记录过,前几天就想了想自己今年买过玩过哪些游戏,正好借这次活动,记录分享一下自己的心得感受。

因为自己玩的游戏平台比较杂乱,甚至steam还有大小号之分,所以分期给大家分享分享(绝对不是为了水文章)。

第一期就先讲讲steam大号,今年在大号上买的游戏挺少的,预购的大作也就只有一款,整体趋势用一句话概括就是“从3A大作到国产精品”。

  • 生化危机8:村庄

作为我单机游戏的启蒙作,生化危机系列在我心中可以说是TOP级别的,从手机模拟器上的老生化,到switch上的启示录1+2,再到steam上的全系列(《浣熊市行动》和《安布雷拉小队》实在没兴趣),我几乎把每一部生化危机都玩通关。

虽然有《生化危机7》人物和风格变动带来的不适应,以及预购《生化危机3re》带来的前车之鉴,但当生8公布的时候,我还是选择相信卡表,再次预购。

好在《村庄》并没有让我失望,实际游玩后甚至让我惊喜。除了继承前作的恐怖感与良好的优化等优点,《村庄》也在一定程度上带来了改变,生7几乎都是局限于狭窄阴森的空间供玩家探索,而本作则将地图扩大,做成半开放探索式地图,4个boss对应4个不同风格的场景,以及4个不同风格的战斗方式。

夫人的城堡,就像是将生2里的暴君跑到了生1里的洋馆。想想在一座富丽堂皇却又危险至极的城堡里,一个身材八尺大人…啊不是,是一个时刻追杀你的巨人,这是一种紧张刺激的恐怖感。

正所谓“一切的恐惧都是源于火力不足”,于是当玩家来到人偶师的房子,一切勇气的来源枪支武器都被强制下线,在黑暗笼罩的地下室里,一只长相恐怖,发出婴儿般叫声的怪物如影随形,画风突变成逃生式的压迫感。

除了游戏玩法上的惊喜,在剧情上也同样让我惊喜,如果说生7是伊森作为一名普通人的逃亡之旅,那生8就是伊森作为一位父亲一位丈夫的拯救之旅。

他作为一个普通人(当然洗手液战神也不是吹的),没有克里斯和里昂的身手,他有的只是对家人的责任,也正是这份责任让他在最后一刻选择牺牲。这位从未谋面的角色,可能也代表着世界上每个担负家庭重担的平凡英雄。

  • 极限竞速:地平线4

在游玩本作之前,我一直以为自己只会喜欢《极品飞车》那样有着警匪追击,爽快刺激的竞速游戏,直到真正玩上地平线4,我就彻底沦陷了,原来开着豪车看着风景,竟然如此舒适惬意。

本作的开场教程,可以说是教科书式的游戏教程。一个教程就将本作最主要的游戏风格呈现给玩家,将春夏秋冬四季场景无缝衔接起来,同时每个季节也不仅仅景色的变化,也会对车辆的行驶产生不同的影响。加之非常优秀的游戏优化,使得即使是我1050的笔记本电脑也能有非常良好的游玩体验。

  • 幽灵行动4:未来战士

比起前面两款游戏,本作在年龄上可以说是老前辈了,虽说是12年的游戏,但无论是画质还是玩法即使放在当下也并不过时。

比起荒野和断点两个开放世界的后辈,我更喜欢这部线性游玩的作品。作为一部科幻题材的游戏,本作的武器装备甚至在UI的设计上,也相当科技感十足,加之丰富的枪械改造和较为拟真的战术配合,强烈推荐厌倦了育碧公式化的开放世界的玩家入手。

当然,作为育碧的bug老传统,本作再游玩期间可能出现闪退现象,并且因为是老游戏,需要自己去找汉化补丁。

  • 战地1/战地5:

因为两部作品都是主打多人模式,单人方面算是带有剧情的新手教程,所以就放在一起说了。

两部作品分别讲述了最残酷的两场世界大战,一战和二战,得益于寒霜引擎的强大物理破坏效果,在战场氛围的表现上,也能让玩家感受到真实战场上的恐怖与绝望,只可惜我的电脑配置不行,多人模式下还是无法完全感受到那种战场带来的震撼感。

巧合的是,两部作品的单人剧情上,我最喜欢的都是坦克关,战地1的浴血之战和战地5的猛虎末路,无论是关卡设计还是剧情深度,都是我个人非常喜欢的。

  • 仙剑奇侠传五

其实在玩仙剑五之前,我并没有玩仙剑系列,当时正值仙剑七发售,因为国外游戏玩得有点腻,就想换换口味,试试中国特色的游戏(另一方面是女主太好看了),可惜在尝试过试玩版之后,就因为配置问题放弃了。我本来准备选择前作,不过很多人又说仙剑六剧情太拉胯了,于是就选择了画质还看得过去的仙剑五。

目前还没有玩通,所以对剧情没有什么特别感想,不过就目前来看还是挺有意思的,可能很少玩国产游戏,所以对剧情要求不是太严格。

个人比较反感的地方,就是回合制的战斗方式和nt般的地图设计。回合制就不说了,这是仙剑传统,只是个人不太喜欢这种类型,但是地图真的头疼,人物行走速度贼慢,所以我选择开修改器只想看看剧情。

  • 古剑奇谭三

因为仙剑的影响,所以更加对国风游戏感兴趣,很早就听说过古剑三的名号,实际游玩之后也感到确实对得起“国产之光”的名号。

光是画质就相当出色,在一众国产游戏中也能排上顶尖的地位,风景也是相当惊艳,极具美感。

游戏的博物系统,在很多游戏里面都有类似的内容,不过大部分游戏我都会因为字数太多而不想去看,反而古剑三的博物系统因字数精简,却又内涵丰富,让我愿意停下战斗去博物系统中了解游戏都多的背景故事。

同样因为没有游玩通关,所以剧情和家园系统等内容就不多评价。

当然,这游戏也并非没有缺点,战斗比较枯燥(也有可能是因为我技能太少),打击感也不够强,人物表情略显僵硬等等。希望以后的国产游戏在保持古剑三优点的基础上,也能更加完美。

老婆

老婆x2

  • 隐形守护者

个人是非常喜欢交互式游戏的,很早之前就想入手这款国产交互游戏,只不过总是遇不到打折,正好秋促就入手了。

以抗日战争地下战线为背景,玩家扮演一名潜伏在敌人内部的共产党高级特工(代号:穿山甲…啊,不是),利用一次又一次地选择,与日本人,军统等各方势力斗智斗勇,完成潜伏任务。

除了故事剧情相当吸引我,其中的每个演员都将各自的角色刻画得也相当饱满,正直冷静的肖途,高冷果断的庄晓曼,纯真善良的武藤纯子(纯子yyds),每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。

我们玩家或许可以在游戏中一次又一次复活,但在当时环境下游走于刀尖上的革命先辈们,没有重来的机会,甚至被他人误解而背上骂名,唯一支撑他们的只有心中的信仰。默默无闻地为理想中的新中国贡献自己的力量甚至生命,或许这就是隐形守护者的含义吧。

#神来之作第九期#  #我的年度游戏总结# 

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