预购大失败(大成功?)

#再上当我就是…#

本文主要是我的一些个人感受,没有很详细的测评。

今年总共预购了这几款游戏:

灵媒

生化危机村庄

往日不再

零濡鸦之巫女(已退款)

足球经理2022

战地2042(退款失败)

其中有的无功无过,有的还不错,还有些…..


1.灵媒

严格来说并不是今年预购。不过这款游戏是今年发售的,因此我把它也包括在内了。这款游戏我是去年预购的,放出预告片和第一支原声音乐时惦记很久了。游戏解锁后我第一时间玩了一小时,发现优化烂得一塌糊涂,当时正好比较忙,就搁在一边了。到今年夏天又重新捡起来,发现尽管工作室后续更新了几个优化补丁,优化还是挺烂的。各种掉帧层出不穷,游戏宣传的卖点:分屏状态下更是会掉到十几帧。不过作为锁20帧玩了一年战地一的男人(18年的时候核显战地一,行动模式开头加载卡出音画不同步,过场动画两帧,有些图只能靠迫击炮杀人,居然还有几次能打出十几杀),其实我也能接受,毕竟只是个流程不算长的单机步行模拟器。我是在反向打折之前9折优惠预购的,具体价格忘记了,好像是一百十左右。

作为一款惊悚(不是恐怖)游戏,“灵媒”的氛围还是比较到位的,剧情有转折但不是太绕。有些解谜虽然缺乏指引,好在难度都不高。游戏后半程的剧情还是比较感人的,我不在这过多剧透了。山冈晃的配乐也恰到好处地出现,增强了游戏气氛。玩法基本上还是以步行模拟器和收集信息为主,有类似表里世界的设定,有些过不去的地方可以灵魂出窍过去拿关键道具等等。想法都是很好的,可惜优化实在糟糕,导致“灵媒”的评价比较一般。

+剧情感人

+配乐恰到好处

+90年代波兰的氛围很到位

-优化太烂

由于这个缺陷真的是比较严重,总体上“灵媒”中规中矩吧,算是不过不失。


2.生化危机:村庄

“生化危机村庄”我是和朋友一起预购的标准版。玩demo的时候有一些场景掉帧,不过总的来说比较满意。游戏解锁不是全球同步的,有几个小时的时区差别。国内的朋友已经玩上了,我这儿EST时区还在苦等。解锁那天考试周正好结束,索性通宵玩了一晚上。第二天从学校坐火车回亲戚家之后抓紧时间通关并全成就了(这是我第四个全成就的游戏,前三个是“底特律变人”,“赛博朋克2077″,以及”控制“)。游戏流程比“生化危机7”要长,花样也更多,该有的要素都齐了:箱庭解谜(城堡),心理恐怖(贝内文托的地下室),以及后面两个章节着重于战斗的内容。Boss战设计的都不错,没有繁复的感觉。少数场景会掉帧,考虑到我的计算机(1660Ti)笔记本也算是低端配置,这样看来优化其实还不错。多周目解锁无限子弹突击步枪以后基本上可以乱杀了。我玩的是英配,通关以后B站又云了一遍中文配音的流程,配音质量很高。

+剧情

+”生化危机“系列各种要素的集合

+角色设计和对白

+画面

+游戏氛围

-个别场景掉帧

基于以上因素,我对”生化危机村庄“的预购非常满意,完全对的起原价。


3.往日不再

索尼移植的前PS主机独占游戏,由于之前steam购买了索尼的”地平线“,对优化比较满意,加上”往日不再“又是我比较感兴趣的末日丧尸题材,于是也原价预购了。作为开放世界游戏,”往日不再“感觉还是有点枯燥的。不过画面和优化相当不错(”地平线“刚上PC的时候优化一塌糊涂,后来好几个热修复补丁更新上去以后好多了), 末日的气氛渲染很到位,配乐也不错。有的玩家说主角迪肯话痨,性格不讨喜什么的,我玩下来觉得倒也还好,可能是因为我自己偶尔也有类似这种自言自语的习惯(我很喜欢的对白是迪肯每次听了Free Oregon的红脖子广播内容后都会直接怼回去)。随着剧情推进可以慢慢了解到迪肯的性格成因,比如前陆军山地师老兵,有战争创伤应激综合障碍等。游戏的世界观要一点点消化,玩家可以通过对话和其他细节逐渐了解,需要一定耐心。玩法上尸潮的设计有点意思,前期没有高火力的时候遇上还是挺紧张的,压迫感很强。

+画面

+优化相当不错

+末日氛围

+对白设计

-有少量bug

-剧情白开水,不过也不算糟

因此我对”往日不再“的预购大致上满意,279元不亏


4.零濡鸦之巫女

跟风预购,刚发售的时候正好考试周,study my ass off所以没来得及玩。又看到各种差评说优化烂,操作过于阴间什么的,吓得我直接退款。之后就没有下文了。

+N/A

-N/A

玩都没玩直接退款,优缺点不清楚,大概算是及时止损。


5.足球经理2022

上面那个零退款了以后,省下的钱预购了”FM2022″。我玩过学习版FM14,15,steam正版的FM18,21,现在又买了FM22。不算老玩家,但基本机制大差不差也已经熟悉了。总的来说FM22还是比较满意的,场上动画真实了一些,以前会出现的高血压技术动作已经变少了,不过这个游戏主要玩的就是模拟,所以其实也无所谓的。开档还是玩枪手,几代FM从温格后期玩到埃梅里玩到塔的枪手,一批批球员长大,显露天赋,或者沦为平庸。看到现在的枪手青年军挺欣慰的(塔瓦雷斯,富安健洋,马丁内利,兰姆斯代尔都是性价比很高的转会),不过也有些感慨(教练组里的默特萨克,而立之年的拉姆塞,外租的贝莱林,贡亲王,蹦跶到英冠去的枪手太子…..)。扎卡在我手底下一直用不利索,让我想到刚转会来枪手那个夏天,门兴的扎卡在欧洲杯上表现不错,然而在英超的第一个赛季非常挣扎:由于节奏比较慢,导致面对压迫性打法的对手时非常被动,频繁吃牌,只有在面对收缩防守的小球会时才能发挥一下长传技术。后来的几个赛季稍微改善一些了,不过也没有达到枪迷的最高期望。题外话扯远了,游戏本身质量很高,不过只适合球迷,或者对足球非常感兴趣的玩家。

+场上动画改进

+新的转会截止日设计

+新的数据库(不算优点吧,不过FM玩模拟玩的就是数据库)

-严格来说没什么严重缺陷,不过非球迷建议谨慎尝试

能玩新赛季的兵工厂我就很满意了,200出头预购很值。


6.战地2042

预 购 大 失 败。

这游戏我真是憋了一肚子火,夏天的时候预购了终极版,玩了非常不利索的Beta测试以后,把终极版退了,想了想又预购了标准版,之后又退了。然而我在游戏发售前一周多的时候居然再次预购了标准版,然后…..发现正式版比测试还要坐牢。我反复预购的原因是基于BFV的测试经验。18年9月初,BFV刚公测的时候优化简直是一塌糊涂,我踩着1050最低配置玩的,全低不到30帧,导致我非常紧张。好在正式版优化大幅进步,至少能玩了。BF2042给我的感觉是优化不改进反而退步了(更绝的是最近两个修复更新打上去以后我的帧数更低了,之前40多,现在动不动30以下),画面还行吧,最低画质看着也不算糟心,可是你这全低40几帧,全高也是40是几个意思啊,合着改来改去没用是吧。兵种机制砍了,变成克隆人大战,beta测试的时候所有人都晕头转向不知道医疗兵在哪,能不能拉人,正式版好点了,但是总感觉丢了“战地”系列的精髓。不是说学cod不好,娱乐性FPS千篇一律有什么意思。更加离谱的是强迫玩家128人坐牢,BFV发售的时候那么垃圾,除了征服突破,还有TDM前线outpost呢(有没有人玩是一码事,你把它砍了干啥)。门户模式和危险区域我没试过,不清楚,反正已经过了退款期限,之前写了篇小短文也没退成功,就当花钱买教训了。

泥头车什么就算了,这种平衡问题反正更新里都在改的,BFV刚发售时的MG42,MG34也很逆天,当时我第一个全金皮就是MG34,最早的时候由于画面问题暗处很难看见人,mmg一蹲就很容易乱杀。大行动模式我趴在鹿特丹的火车铁轨下面对着另外一边修脚,刷出金皮(我MG34整了个26星…..)

BF2042的配置优化只能用逆天来形容。不是说你不能配置要求高,我知道我是用1660Ti垃圾本的穷狗,你明确说没到最低配置要求,我就不买了,你标个最低3060,推荐3080不就完事了么,可是你弄个1050Ti最低配置几个意思啊,这算不算欺诈消费者?我坚持购买的原因也是基于BFV发售时的经历,当时我最低配置压线玩全低稳定50帧(还是单通道8G内存呢),现在16G内存1660Ti笔记本,全低50-60帧我也就满意了,当然目前来看完全不可能,还动不动掉帧。

另外我肉身在美服,延迟30,为什么跑步还是一卡一卡的(指打架之前,刚开局帧数勉强还有60的情况下),是不是服务器有问题…..

部署界面那个配乐…..是从BF3到BFV最像屁声的,没有之一。

+门户模式(没玩过,据说还行吧)

+预告片挺好看的……没了,就这些

-剩下都是缺点,不列举了,写出来我都火大


预购是玩家用户对厂商,对工作室的信任。遗憾的是有些厂商,工作室肆意浪费玩家的信任,把支持者推向对立面,不断折腾出突破下限的操作。这样很不好。

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