《约会大作战·凛绪轮回(Steam)》简评

本次测评的游戏是《约会大作战·凛绪轮回(DATE·A·····LIVE RIO-REINCANATION)》(Steam),作为一款系列整合性的粉丝向移植作品,整体上带给我的体验比较好,作为一个粉丝向作品,凛绪轮回集合了《凛祢乌托邦》《或守植入》《凛绪轮回》三部优秀的作品(注:以下内容将游戏本体称为“凛绪轮回(不加书名号)”,而指代第三部作品《凛绪轮回》时将保留书名号),并且三部作品得以在《凛绪轮回》中产生联系,一次性游玩凛绪轮回这款游戏带来的体验极好。前两部作品为正传动画扩充内容,为粉丝们展现出他们喜爱角色更多样的姿态,在《凛祢乌托邦》中玩家们可以与喜爱的角色相伴到老,在《或守植入》中可以与他们享受更加青春的日常与恋爱,而最后在《凛祢轮回》中,可以为前两个并不完美的故事画上一个比较完美的句号。虽然凛绪轮回的游戏系统闪退情况一直被人诟病,但实际上在笔者几天的游玩过程中,出现闪退的只有因为卡真结局而反复快进剧情的时候,在正常自动或手动阅读剧情时闪退的情况少有发生。综合起来,虽然剧本并没有很巧妙的设计,但它的声优表现和情节设计以及比较出色的音乐(虽然歌少但是质量比较高)让我仍愿意为它打出比较高的分数。

修罗场

如上所述,本作更多是一个粉丝向福利作品,剧本并没有做过多的设计,但联系原作,我们可以看出作者试图探索,关于“爱”的各种话题,小说原作是一个由于“爱”而诞生的故事;《凛祢乌托邦》透过凛祢陈述了“每个人都有爱与被爱的权利”;《或守植入》更是借鞠亚之口提问“爱是什么?”;《凛绪轮回》由凛绪向玩家质问:当真实的爱与虚假的幸福将人束缚在虚假的世界中,到底是应该放手真实的爱回归真实的世界,还是维系虚假的世界保护虚假的幸福?当然作者还提到了一些别的问题,但在这部作品相对温馨的氛围里显得没有探索的意义,比如《或守植入》中身为人工智能的或守姐妹能否算作“人类”之类的问题。关于爱的讨论层出不穷,本作程度的思考不足挂齿,但我认为有意思的是,本作总能够将爱与虚假的幸福放在天平的同一侧上,让玩家选择,剧本总是放弃了虚假的幸福,但爱总不会消失。拓宽视角,是否能将这种抉择套在玩家自己身上,面对自己喜爱的角色与游玩游戏带来的虚假幸福,玩家是否能够放弃这种幸福,带着对角色的喜爱投身自己的真实世界呢?虽说是玩笑话,但这也是一个值得思考的问题。

或守姐妹

然后要细聊一下本作的游戏性本身,作为粉丝向游戏该有的福利。《凛祢乌托邦》必不用说,玩家与每个角色都可以白头偕老,甚至有些角色的路线中,孩子都已经有了,但还是惊喜不足,差强人意,作为额外角色的凛祢是由花泽香菜配音,这一点满足了许多声优厨的愿望,毕竟是约会大作战,必定可以让玩家体验到和香菜约会的感觉。最令人惊喜的便是《或守植入》编剧脑洞大开,设计了很多有趣的场景,文静的十香,活泼的狂三,一如既往强大的折纸大师,令人生草的因四糸奈去世而成为未亡人的四糸乃,与琴里百合的士织等等,可以说三部作品中最令人满意的就是《或守植入》了,作为额外角色的或守姐妹,尤其鞠亚每次进入其他角色线路之前的微微侧头,过于可爱。《凛绪轮回》中主要弥补了一点玩家对于前两作额外角色的遗憾,毕竟她们并没有能和玩家作为恋人共度足够长的时光。

和谐

最后要提的是额外内容和附赠。本作的系统虽然有一定缺陷,但作画,L2D以及音乐足够优秀,尤其是几首ED,仔细听十分令人感动,但没有音乐鉴赏是我必须要说的点,明明音乐挺好听的,却没有鉴赏,自断优势。另外本作在SPECAIL界面附赠了三部作品完整的发售小册子,以及数个原创广播剧CD音频,细节福利很多,音频的情节设计上也下了很多功夫。

总体而言,作为粉丝向作品,这是一部不可多得的佳作。

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