扶我起来,我还能出!——盘点那些陪伴我们多年的“老不死”游戏

我们知道一款游戏的开发周期很长,更不用说3A大作的投入量,如果收入和付出不成正比的话,一个游戏系列多半会夭折,那么有什么游戏横跨十几年甚至几十年依旧生命力旺盛呢?下面从我的视角谈一谈那些从学生时代就一直陪伴着我的游戏。

刺客信条

说到系列游戏,那阿育绝对是独占鳌头。《刺客信条1》于2007年发售,到现在的《英灵殿》已经过去了13年,AC系列依旧散发着强大的生命力,这与育碧近几年对于游戏模式的探索离不开,虽然RPG化评价有好有坏,但不可否认的是,从起源开始的神话三部曲确实是最畅销的AC系列,希望育碧能够将老AC的特色与新系统更好地结合,期待下一部AC!

孤岛惊魂

阿育二杀!孤岛惊魂6的发售继续给孤岛系列注入了新鲜血液,这部04年开始发售的作品也已经过去了16年的岁月,我依然忘不了3代给我的震撼,在孤岛惊魂的游戏里,主角从来不是我们控制的人物而是我们将要面对的反派,孤岛系列可以说是描述反派最好的游戏作品,他们有着自己的理想,有着自己的规划,到头来玩家发现好像反派才是正确的,而我们只不过一直在走弯路。快速结局也是孤岛惊魂的一大特色,光速结束游戏。而且孤岛惊魂的画面在同时期一直是非常优秀的存在,4代的雪山真的很美啊。

幽灵行动

阿育杀疯了,幽灵行动1于2001年发售,这个游戏的存在感在阿育的系列游戏中好像不大,我一直到荒野才开始接触这一系列,荒野最大的乐趣是四人联机组成精英魅影小队,在玻利维亚大杀四方。断点就。。。。怎么说呢,有点自砸招牌了。不知道育碧会不会继续做这个系列了,断点体验真的很差。

阿育你这么多游戏都出续作了,不考虑一下鱼叔吗,我真的很想玩细胞分裂新作啊!

古墓丽影

古墓丽影从9代开始重启,9代不带任何副标题代表着该系列的浴火重生。不得不说,水晶动力赌对了,将时间线拉回到劳拉第一次冒险,水灵灵的年轻劳拉让许多玩家为之疯狂,当年的海飞丝还让众多玩家的电脑发出了哀嚎,不得不说重启的非常成功,而后的崛起和暗影虽然少了一分惊艳,但依旧保持着极高的制作水准,劳拉也在一次次战斗中不断成长,最终亲手灭了圣三一。“快跑,是劳拉!”

生化危机

生化危机作为卡普空的看家IP,系列从0到8,视角从固定视角到过肩视角再到第一人称视角,从真人电影到CG电影,王阿姨也从水灵灵的小姑娘到了御姐,里昂也从帅小伙变成了帅大叔,克里斯还是一贯的猛男。主角和玩家一起经历得太多太多了,7代作为革新之作虽然大受好评,但是老玩家看不到老朋友总觉得缺少了什么,不过在7代末尾和8代中看到了克里斯这位老朋友还是非常高兴的。作为生化危机的老玩家,我希望4代重置能够一切顺利,9代也希望能看到更多的老面孔。

使命召唤

使命召唤到现在已经有18部,如此多的作品在游戏界也是非常少见的,COD被称为北美CF,因为玩家真的是太多了,一年一部的速度,让玩家一边骂一边买,这次的COD18和BF2042作为卧龙凤雏也是让玩家非常失望,曾经的老对手现在一起比烂,实在是令人唏嘘。不过作为FPS界的扛把子,销量还是不用担心的,毕竟该骂骂该买买。最早接触COD是从4现代战争开始,468三部现代战争真的是太令人沉迷了,FPS照样可以讲一个好故事,16现代战争重启之作也让玩家为之疯狂,看到老不死钱队真的是心中一颤,明年的19现代战争2也是让人十分期待,希望iw组能给玩家一份满意的答卷吧。

战地

说到COD那肯定不能不说BF了,作为FPS界大战场一哥,爽快的大战场体验仅此一家,寒霜引擎加持的场景破坏也让玩家直呼爽翻,从1942到2042,战争题材从一战到近未来战争,战场也从64升级到了现在的128。怀念打BF2的日子,3代的追猎行动航母开飞机那段场景演出真的是震撼到了我幼小的心灵,不过新作2042的游戏体验真的是连差强人意都达不到,DICE近期也进行了重组,不知道BF的命运将会是怎么样的结果,作为BF老玩家真的不希望这个系列被冷藏,但是EA可不会跟你讲情怀,荣誉勋章就是血淋淋的例子,希望DICE赶紧支棱起来!

真三国无双

真三八的帝国模式近期也已经推出,作为一款从小学就开始玩的作品,对该系列的感情也是非常的深厚,虽然真三国无双的剧情是在《三国演义》的基础上继续演义的,但是谁在乎呢,作为一款割草游戏,打得爽才是王道,当然光荣设计的女武将可谓是非常讨喜,记得当初玩5代的时候,貂蝉简直是我们班男生集体的梦中情人。5代优秀的本地双屏联机可以享受到双倍的快乐,7代的IF路线虽然纯属鬼扯,但是给每一个势力都有一统三国的结局还是非常爽的。真三八并没有延续7代良好的口碑,一款割草游戏采用开放大世界,我真想把光荣的小脑袋瓜打开看看这帮日本人都在想什么。

三国志

日本人是真的很喜欢三国题材,《三国志》还是由光荣开发,作为一款SLG游戏能够出到14也是非常的传奇了,可能日本人对三国的喜爱已经是不管出的多烂都能接受的程度了,一个小小的三国已经被玩出了花。三国志14能够联动死或生,我觉得日本人的脑回路实在是太清奇了。

三国群英传

而这一款由台湾地区制作的三国题材就没有这么好的命运了,8代口碑完全暴死,作为一款童年回忆的三国作品,真是令人哀其不幸恨其不争。07年的7代结束之后,玩家等到了21年,没想到迎来的确实这么一款作品,真的是令人失望。还是7代最为经典。

洋洋洒洒写了2000多字,盘点了几款“老不死”游戏,从评分就能看出,其中有越来越好的,也有半截入土的。作为玩家,当然希望自己喜欢的系列能够一直出下去,希望等我老了之后还能继续看到熟悉的游戏名字吧。

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