为什么说黑暗之魂3是黑魂系列中最适合萌新的一部?

         作为一个黑魂迷,无论是魂1魂2或是魂3我都有通关,每一部都让我着迷。关于这款系列的游戏很久之前就有话想说了,但因为种种原因,一直搁置了下来,直到前几天我在小黑盒上看到一篇名为《为什么我觉得黑魂2是最适合萌新的一部》,我看完之后内心相当的不爽,我认为该作者的观点有失偏颇,我不敢苟同。当然我并不是说魂2不优秀,只是相对于萌新而言,我认为魂3更适合成为他们的开荒之作。

        接下来我将从几个方面分别介绍一下魂3有哪些优点,为什么最适合萌新入坑。

  

  •  画面

‌      黑魂系列距离现今已经有些年头了,魂12011‌发售,魂2 2014发售,即使是最晚发售的魂3,也已经是五年前的游戏了。对于很多老玩家而言,黑魂的卖点并不在于画质,而是游戏性上。我曾在很多关于魂1的视频里看到这样一句话,即使它的画质很拉,但他依然是游戏界的巅峰。这句话也许不错,但那是对我们这些已经被黑魂吸引住的人而言。对于萌新来说,可能在看到魂1魂2的第一眼,内心就已经因这老旧的画质产生了劝退的想法。而魂三的画面,即使放到现在,也绝对是相当不错的。

月光倾洒的伊鲁席尔

 

      黑魂3作为黑魂系列的最后一部作品,火之将熄的时代,有一点毫无疑问,游戏的整体基调始终以黑暗而绝望的主旋律贯穿,千万年更迭,这个世界都是在将逝的初火下苟延残喘而已。因此魂3的场景大都比较阴暗,破败。我们可以看到破败萧条的不死村落,阴暗潮湿的地下墓地,断壁残垣的环印城……,而为了加强游戏整体的气氛表现,制作组会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。因此我们也得以在游戏中看到宏伟壮观的洛斯里克,月光倾洒的伊鲁席尔,阳光明媚的古龙之顶……。

      相比于前两作的用文字和想象描述画面,魂3可以说真正做到了用画面形容文字,填充想象。

黑暗之环照耀下的洛斯里克城

阳光明媚的古龙之顶

  • 精彩绝伦的BOSS战

‌     黑暗之魂3的boss战设计毫无疑问是三代中最好的一代,用三句话来形容就是:

BGM给力——‌魂三有全系列最棒的音乐,在boss战中,如歌如泣史诗般的音乐气势磅礴,简直有一种刺激和爽快的极致体验

气氛烘托给力——‌优秀的美工,细到boss身上的麟甲都清晰可见,特别的战斗地形,配合每个boss的出招,无一不营造出一种身临其境的感觉

BOSS节目效果满分——‌每个boss都有独特的招式以及攻击欲望,在半血的时候还会触发二段,极大的丰富了战斗的多样性

       从本体的第一个boss古达,到dlc的最后一个boss盖尔,上述三条贯彻始终。即使是个别滥竽充数的boss,例如沃尼尔,幽邃教主群这些“比较菜”的boss,但出场的逼格毫无疑问都是拉满的

      每当我们穿过雾门的那一刻,随着bgm的响起,boss开始苏醒。我们将精力全部集中到眼前的游戏上,眼神一眨不眨的盯着屏幕,生怕错过每一个战斗细节;双手有条不紊的按着键盘和鼠标,生怕一个翻滚不及时就命丧于此。我们沉浸在这样的战斗中,会因失败而懊悔,更会因升级而激动不已。

      直到今天,我仍然记得魂3中那些令我印象深刻的boss——冷冽谷的舞娘,用一手华丽的双刃将我无数次斩杀;守护深渊的不死队们优雅而又致命的剑法,尤其是当队长从尸堆里爬出来的时候,每一次看到他深红的眼眸,我的内心都为之一颤;古龙顶的无名王者,钟声响过之后,手持阳光枪,脚踩飞龙而来,和我在云雾中战斗厮杀……

      试问哪个萌新又能不被这样的boss战所吸引住呢?

冷冽谷的舞娘

古龙顶的无名王者

  • 剧情

‌      如果你认为黑魂只是一个简单的受苦游戏,那你就大错特错了,相反,黑魂具有极其庞大的世界观。(目前可以肯定的是魂1发生在火之诞生后不久,魂3发生在火之将熄的时代,而魂2的发生时间众说纷纭,不能确定)

      是的,相比于其它词,我更愿意用“庞大”来形容黑魂的世界观。当我还是个萌新的时候,第一次了解到黑魂的世界,我就已经被深深的震撼到了。

      魂3的叙事cg极其稀少,本体和dlc加起来也不超过5个。因此想要了解魂3的世界设定就需要我们留意每一段人物的对话和物品的背景故事。刚开始你可能满头雾水,除了知道火快灭了自己要去传火外一无所知。可一旦你对这个世界开始有了一点了解,你一定会想去探寻到底什么才是完整的剧情——防火女的存在有什么意义?薪王鲁道斯为什么会断腿?法兰不死队为什么会全部死光,他们镇守的深渊又是什么?……,这些疑问激发你前进的兴趣,但随着流程的深入你了解的越多,却越不能肯定,因为有太多的剧情都是你的推断和猜测,并没有一个明确的npc来告诉你哪年哪月发生了什么事。

      我想说的是,黑魂系列的剧情是碎片式的,虽然网上有很多大神们的各种分析合情合理,但不可忽视的是,碎片化的解析方式也是多种的。

      换句话说,两个碎片之间的联系,你可以用a方法解释,也可以用b方法解释,哪个都是对的,哪个也都是错的,游戏拿到大家的面前,那就是大家的故事。#游戏推荐#        #游戏推荐#       #单机游戏#      #游戏推荐#     #单机游戏#    #单机游戏#   #再上当我就是…#  #黑魂3# 

 

      其实从这一点上来说,先玩魂1也是可以的,但对于萌新而言,魂3绝对是最能引起你兴趣的一代,谁让魂3的画面和boss更加优秀呢。当你被魂3所吸引后,自然你也就会想去玩魂1魂2了。

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