《战地风云2042》更新 #1

无邦者们,

在《战地风云2042》正式全球发布之前,我们准备了一个小规模的更新,旨在解决我们在抢先体验开始前不久发现的一些重要问题。

在接下来的几周内,我们将分享更多关于后续修复、平衡性调整和游戏体验提升等方面的信息。在接下来的30天里,我们目前已计划发布另外两个更新,在下次更新中,我们将进行更多的修复和改进,处理我们在抢先体验第一周发现的问题。再之后,会有一次更大更实质性的更新。

我们的完整更新说明如下。在我们部署更新的过程中,会有短暂的停机维护时间。我们将在社交媒体上同步更新时间,您还可以实时了解我们对已知问题的追踪,以及进行的更新。

 

弗里曼

战地社区经理


更新 0.2.1

修复、更改和优化

  • 进行了服务器端升级,旨在减少卡顿瞬移的情况,通常在“全面战争”模式下的回合后期遇到。

  • 显著减少在地图“分崩离析”上玩时的卡顿情况。如果油罐被破坏,它应该不会再降低服务器的性能。请注意,我们正在继续调查在其他地图上向我们报告的类似事件。

  • 在查看队友时,他们的名字现在正确显示。

  • 在回合结束镜头中,调整了法尔克的动画以确保她正确显示。

  • 更新了鲍里斯的一款皮肤的名称为:Gator,该皮肤可通过人物精通等级提升获得。

  • 确保战地门户模式中的团队竞技回合开始时,随机部署设置为开启。我们观察到这个功能在进行多个回合后有时并未开启,不过现在已经解决了这个问题。

  • 应用了一系列措施以确保自定义门户模式下预设中生成AI的数量正确。

  • 仅限 PC 用户- 在危险地带可用鼠标启用专家选择,无需使用空格键锁定选择。

  • 修复了“危险地带”中的一个罕见问题从而确保玩家获得正确数量的经验值,该问题会导致回合无法正常结束。

  • 修复了玩家在“危险地带”中处于不可见或未被发现的状态下,却被显示在地图上的问题。

  • 修复了玩家在“危险地带”无法看到他们的连续撤出数据正确刷新的问题。

我们会持续倾听社区反馈,继续研发和改进我们的线上服务和内容,因此本文中提及的细节可能会有所变动。我们将一直致力于及时同步消息到社区。

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