瑕不掩瑜——《光明记忆:无限》主观测评

还记得2020年3月26日,那是《光明记忆》第一章发售的日子,我第一时间在steam上购入并进行了体验,29块钱买不了吃亏买不了上当。

记得当时我通关了两遍,我舍友通关了一遍,一小时一次的流程还没尽兴就结束了。于是我怀着激动的心情在今天游玩了《光明记忆:无限》,只能说瑕不掩瑜,有很多出彩的地方,但同样也有很多不足之处,不过冲这拥有第一章免费送无限的做法我就要为飞燕点个赞,不说了,这就去买dlc,年度最佳理财游戏!

就在刚刚,我通关了无限,第一反应还是太短,第一章有1小时的流程,无限也仅仅只有2小时的流程,不过这两小时内也是有大量的内容,下面我就带着我的主观色彩进行评测。非官方,仅代表个人。

首先是画面,画面没得说,可惜我是1065的笔记本,所以没有办法开光追,不过就我体验来看,画面依旧非常惊艳,开了光追之后应该会更惊艳。

水面效果和天气渲染也非常的有气氛。

其次是场景,不得不说这次场景设计非常的有中国风,看tips是在贵州和广西取的景,难怪店铺里有螺蛳粉。终于能在游戏中看到自己熟悉的汉字了,一股自豪感油然而生。

老表!

宫殿建筑群也设计的非常精美

无限中我个人认为最出彩的地方就是音乐,浓浓的中国风,而且特别的富有激情和震撼,开场跳伞在空中的那段音乐简直让人汗毛竖立,心情澎湃。看介绍这次请到的配乐师非常的豪华,由Jeff Rona(配乐代表作:战神 3、孤岛惊魂 4)和 Cody Matthew Johnson(配乐代表作:鬼泣5、生化危机2:重置版)共同创作。

关于玩法,虽然流程只有短短的两小时,但能看出游戏已经尽量的增加玩法了,第二章的潜行,包括后面的飙车追逐战,还有几场boss战可以看出作者已经很努力地让玩家玩些不一样的,但就结果而已我个人认为不是很理想,其中第二章的潜行体验并不是很好。不过菜刀潜行也亏你能想出来。

功夫再高,也怕菜刀

对于一款两小时流程的游戏来说,敌人种类也算丰富,敌人分为杂兵,精英兵和boss。每次遇到新的精英兵都会有一小段特写我感觉还是非常不错的。

加特林

再一个就是打击感很强,无论是枪械还是近战带来的击杀感都非常强,杀死最后一个敌人时的慢动作也很加分。不同技能的搭配使用也非常爽快,再加上断肢系统,杀起来真的很爽。

说完优点,我们有必要来谈谈游戏中不足的地方,优点我们要夸,但是也不能忽视不足的存在,在我游玩中我认为可以改进很多地方

战斗强度太高,走一路打一路,而且枪械的枪口火焰很大,一开镜很难看清敌人,所以喷子永远的神。而且除了第二章的潜行关卡外,其余关卡敌人跟开了透视一样,每次都是凭空出现然后集火主角,即使CG中女主是潜行杀人,但是一到玩家操作就变成了突突突,永远都是敌人打先手,主角被动挨打。

动作略显僵硬,而且只有第一章第二章有处决动画,后面几章又没了,我不知道是我触发方式不对还是设计的问题,而且大姐你拿着的是菜刀不是绳子啊,怎么会想勒死敌人呢?

换弹不能中途打断然后继续换弹,必须要完全换弹完毕之后才可以换枪,这点小细节做得不太好,捡子弹和放气功是一个键,有时候捡半天捡不起来弹药一直在放气功,交互有点小问题。

而且我认为第一章中分数系统非常有意思,根据伤害连招来计算分数,这代不知道为啥取消了,我觉得加上之后砍人会更加有动力。

这里吐槽两个剧情点,虽然我知道是想加入追逐战,但是直升机带着一个跑车飞的场景实在是有点绷不住,而且为啥那么偏僻的地方会出现客机!而且还是两架啊,飞行员这么猛带着全机组送死吗。

剧情方面我就不多说了,两个小时的流程太短还没展开故事就已经结束了。这次游玩虽然有点小小的不足但是总体还是非常满意的,而且作为免费白嫖的游戏可以说大大超出我的预期了。从第一章到无限也让我们看到飞燕群岛的辛苦,只要你做得好,玩家们都会买账的。第一次在国产游戏里看到血腥场景还是有点激动的,希望国产游戏越来越好,做出让世界惊艳的游戏!

不知道你们发现没有,女主好像变丑了,这就是治好胸下垂的代价吗。而且考古,圣器,宗教,莫非你就是克劳福劳拉远房表妹!#神来之作第八期#

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