随便写写之追忆胡桃

追忆优点

1. 普攻, 重击伤害高。

2. 性价比高, 追忆本作为本游目前性价比最高的圣遗物本之一, 按照圣遗物品质, 真正的做到了主c>副c>辅助>合成台的一条龙覆盖, 同时两个套装均有不错的泛用性。

3.新手好刷。

追忆缺点

1. 扣能导致大招流转不畅

2. 大招伤害低

主词条推荐

沙漏:生命值/元素精通>攻击力

杯子:火伤>生命/精通

头:暴击/爆伤

副词条推荐

暴击>爆伤>元素精通>生命值百分比>攻击力百分比>元素充能效率

技能加点

a=e>q

配队思路

万用思路:把角色特点列出,然后在自己角色池里面寻找能补足弱点的角色就可以配队了

具体的配队思路是这样的,下面给一个我自己常用的配队。

队伍需求:

行秋:每轮循环开始都有大招(可选宗室四增伤)

钟离:盾尽量别碎(可选宗室四增伤)

凝光:教官4件套(可选治疗头)。武器:试做金珀,讨龙,西风(暴击头),也可正常c位搭配,补输出。

基础输出手法:

第一波压血,钟离开盾,胡桃开e随便戳就ok。第二波开始讲究技能顺序。

钟离(q)e开盾→行秋eqe吃球(祭礼剑)/eq/qe吃球(4命)→凝光a/eq(带金珀,且队伍需要回血的时候)→胡桃输出

队伍优点:

操作简单。双岩有覆盖率超高的盾量加成和伤害加成,凝光可带试做金珀来应对高压环境,同时教官补足胡桃精通,增高反应伤害。凝光可换成别的角色,队伍灵活性高

伤害提升42%

另一套推荐队伍

队伍需求:

行秋:每轮循环开始都有大招(可选宗室四增伤)

托马:充生生,保证大招回转。(可选宗室四增伤)

万叶:风4,精精精

基础输出手法:

第一波压血,托马e挂火,万叶聚怪胡桃开e随便戳就ok。第二波开始讲究技能顺序。

托马eq吃球→万叶e扩火聚怪→行秋eqe吃球(祭礼剑)/eq/qe吃球(4命)→胡桃上场输出

水火双扩手法(6命行秋限定, 不推荐):

第一波压血,托马e挂火,万叶聚怪胡桃开e随便戳就ok。第二波开始讲究技能顺序。

托马eq吃球→行秋q,空a两次→万叶q扩火, a挂水e扩水聚怪,→胡桃上场输出

优点: 

拥有40减抗,伤害高。

缺点:

托马盾不如钟离,生存环境稍差,实战可能被在场元素扰乱扩散。

1000精通万叶,实测伤害增幅56.9%,六命托马(左下小图)65.8%(吃药模拟,只是近似值不完全准确)

题外话,托马六命效果为重击伤害提高15%,但是此处伤害增幅小于15%的原因是稀释。此时胡桃的增伤乘区为50%(追忆四件套)+30%(胡桃天赋)+46.6%(火伤杯)+40%(万叶天赋)+15%(托马命座)。不要强化的时候看到大攻击就觉得稀释,一般只有不带班尼特,大攻击的收益还是很高的(带了是比较高)。

大招

携带追忆套并不代表无法使用大招,在保证大招释放——第二次循环胡桃开e这段期间胡桃能够吃到15点元素能量就可以开大。因此可以在e持续一半之后开大,吃到e的第二次产球保证后续输出能够享受追忆4加成。

即使使用追忆4,大招仍可作为不错的aoe技能使用

最后是参与测试的胡桃的面板,技能等级10-10-8

感谢看到最后。第一次写攻略,写的很烂,受限于财力?,很多想测的没法测,只能氪药。很多阵容也没法搞?

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