XGP免费游戏《奇妙逃亡》:在生命绝迹之中奏响命运交响曲

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一把吉他,跨越山和大海,穿越星辰银河,感受音符的律动,见证音乐超越文明与时空的力量,演绎一场奇幻而浪漫的太空歌剧,开启一场平凡人不甘平凡人生的故事。

一场流浪,从天寒地冻的高山冰原到寸草不生的荒漠,做巡游星际的独奏者,在生命绝迹之处奏响命运之歌,与万物共鸣,唤醒沉睡的生灵,宇宙虽浩瀚但音乐无界。

在2017年3A大作群星璀璨的聚光灯外,一款冒险动作独立游戏凭借迪士尼级梦幻视听表现,融合动作跑酷的华丽音游,太空歌剧般星际巡演和聚焦于自我认知与救赎的核心主惊艳了玩家。历时四年,《奇妙逃亡》正式发售,Steam评价“特别好评”,好评率高达“96%”,奇幻的冒险旅程、多元的宇宙生态、绚烂的画面表现都为这款游戏披上了诱人的面纱。

如何将跑酷与音游相结合?如何用艳丽丰富的美术传递音乐的力量?如何通过个人救赎的故事讲述太空歌剧式浪漫?《奇妙逃亡》给出了几乎完美的答案。

《奇妙逃亡》是一款2D视角游戏,但却通过近景、中景、远景的搭配打造了富有空间感的立体画面,同时借助电梯更是实现了横版2D上的纵向移动。主角在小径上移动形成了一条横向空间轴,而草地的纵向延伸带来了纵向的平面感,再搭配上远景的高山白云树木,共同组成了2D画面上潜在的Xyz轴。这种画面设计贯穿整款游戏,主角在2D化悬崖、荒漠和城市上跳跃,而背景则是3D动画,这种视觉上的矛盾确定形成了一种独特美感,通过画面结构上的巧思妙想为玩家带来一场无与伦比的视觉体验。

《奇妙逃亡》以卡通艳丽,色彩饱满的美术风格为主,天马行空的场景设计,充满诗意与浪漫的绚丽风格,精彩多变的宇宙生态,用最基本的画面为这款游戏定下了基调。该作游戏场景非常丰富,从风吹草低的山林田野、星河璀璨的太空银河、极光咋现的冰雪高原、生命绝迹的荒漠戈壁到恬静祥和的音乐小镇,生态迥异的生物与环境无不展现着宇宙庞大与美丽,向玩家述说生命的奇迹与无限可能性。

当听到菜单界面一段悠扬安宁的吉他民谣演奏,你可能永远不会想到游戏里关于摇滚的极致演绎。这是一款音乐题材的游戏,音乐与美术构成了这款游戏的两大核心,从美国民谣到激情四射的摇滚,无一不展示着音乐的力量。在辽阔的宇宙中,手持一把吉他,一场心灵的流浪,穿越星河,宏伟壮观的世界百态,优美磅礴的摇滚乐,在生命绝迹之处奏响命运交响曲。

游戏画面几乎没有UI,唯一的五键位也融入到了演奏舞台上,让玩家的视线更加聚焦到游戏美术本身。不过,游戏部分翻译强差人意,再加上故事本身稍显怪诞以及大量美国语言习惯,让中文玩家理解困难。全流程时长四小时,没有二周目需求,是一款甜品级小品量游戏,适合一个下午沉浸式体验。

艺术家不是给予他人想要的,而是给予他人想象不到的。《奇妙逃亡》讲述一个关于自我救赎与寻找的故事,主人公的叔叔是一名著名民谣音乐家,而他被所有人寄以厚望,希望能够接替叔叔成为一个音乐巨星,带给这座小镇荣光和复兴。然而,没有人在乎主人公真正热爱的音乐,一次机遇巧合,他开始一场独属于自己的星际音乐巡演。在漫漫旅程中,他找到了自己的音乐归宿,于是一名天才民谣乐手消失了,取而代之的是一名为音乐燃烧自我的爵士摇滚歌手。

并非花被花瓶限制,而是花瓶衬托出了花的美丽。《奇妙逃亡》所要讲述的就是这样一个传统的故事,一个普通人勇敢的走出阴影,找到自己的归属,看见命运本该绽放的烟花。而让它能都不落窠臼的一点在于,其故事的魔幻性以及对音乐无边界的奇幻想象。他通过一把吉他就能与大自然共鸣,看似在逃避现实,实则在直面梦魇。这一路上,他不仅仅在追求自己的音乐风格,更是在追求真实的自我,击碎他人的偏见以及刻板印象,完成自洽与自我救赎的过程。

相比于传统音游,本作音游玩法难度并不高,五个键位控制人物运动以及弹奏音乐,而存档点非常多,死亡惩罚几乎为零。使用手柄A键跳跃,X键弹奏吉他并滞空,B键跪地滑行,Y键从空中骤然滚地结束弹奏,而RB和LB键则代表着不同音乐。而“BOSS战“则是与宇宙各地的奇异生物合奏,BOSS们会使用自己的器依次次哼出几个音调,玩家需要用吉他弹奏出相同的音调。

这款游戏游戏性不高,但艺术观赏性却能震撼人心。从鬼斧神工的自然环境到霓虹闪烁的星际飞船,玩家穿越多个星河,领略宇宙的美好,感受到音乐跨越种族与文明的力量,而正是这样一场流浪之旅让”平台跳跃“元素得以加入。然而,游戏实际上玩法非常匮乏,除了独具匠心的BOSS战,剩下的三个小时都在没有难度的平台跳跃中渡过,如何让”移动“变得有趣就成为了这款游戏的难题之一。

让画面活起来,打破玩家与游戏的第四面墙。在长达四小时的游玩过程中,玩家不需要每时每刻都弹奏吉他,以免对摇滚音乐产生审美疲劳。但是,一旦弹奏,整个世界都将充满光亮,所过之处,万物欢呼,用音乐唤醒世界,用音乐点亮前路,从而达到极致视觉享受,甚至可以说,“画面”就是这款游戏的核心玩法。而本作对于镜头运用也得心应手,当玩家处于跳跃空中时,则会拉近镜头,当背景出现巨大生物时,则会拉远。

玩家在地图上行走时的每一次弹奏都会改变这个世界,给予玩家最直接的视觉反馈从而形成正向激励,而不长游戏时长也不至于让玩家对单一的玩法疲惫。动植物复苏,蘑菇弹跳,合理的难度曲线,悬浮光线轨迹,都让地图设计增添新趣味,丰富游戏内容。在游戏流程近三分之一时,玩家会解锁装扮系统,从发型、上衣到鞋子,详尽的服装将为玩家打造个性化的游玩体验,也阐述了“审美多样化和自由”的主题。

这是一场长四个小时的视听盛宴,开启一场说走就走的星际巡演,一路阅尽宇宙的鬼斧神工,与每一名热爱音乐的生物合奏,这是一场太空歌剧,内在的浪漫主义和科幻色彩满足了每一个“长大了的孩子”对于宇宙的幻想,带给每一个玩家心灵上的震撼。

如果你喜欢这种宏伟壮丽的游戏画面、天马行空的故事剧情、悠扬动听的音乐演奏、休闲轻松的音游玩法以及浪漫主义的太空歌剧式题材,那么这是一个款不容错过的佳作。

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