今天凌晨,万圣节活动——惊魂限时事件正式上线,将开启至11月3日。
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目录
活动奖励
佛丹斯科之鬼
冷战更新内容
惊魂 限时活动
在战区和冷战中完成任务获得奖励
时间:10月20日~11月3日
- 完成全部战区或全部冷战任务:LAPA冲锋枪
- M82蓝图:在佛丹斯科之鬼模式中进行5场对局(战区)
- 手表:在佛丹斯科之鬼模式中组队获得前10名的成绩,重复3次(战区)
- 挂饰:在佛丹斯科之鬼模式中击杀10个敌方鬼魂(战区)
- 纹章:在佛丹斯科之鬼模式中扮演特战兵击杀10个敌方人类(战区)
- 准心:在佛丹斯科之鬼模式中扮演鬼魂击杀5个敌方人类(战区)
贴纸:扮演鬼魂,通过收集3个灵魂或处决非倒地的地方人类来让你的特战兵重新部署(战区)
名片:在佛丹斯科之鬼模式中使用3个圣地来降低自身的恐惧程度(战区)
纹章:在佛丹斯科之鬼模式中接起3通电话(战区)
挂饰:在佛丹斯科之鬼模式中以恐惧值全满的状态体验3个幻象(战区)
- Streetsweeper蓝图:在多人游戏或僵尸模式的惊魂事件游戏列表中进行并完成5场对局。(冷战)
- 手表:在多人游戏的全年无休核武镇万圣节中取得200击杀,或在僵尸模式中爆头南瓜头(冷战)
- 挂饰:在惊声尖叫死斗取得前3名的成绩,或在万圣夜疫情爆发中成功撤离(冷战)
- 纹章:在多人游戏的感染战中取得30击杀,或在僵尸模式中击杀特殊敌人或精英敌人(冷战)
- 准心:在多人游戏中取得近战武器击杀,或在僵尸模式快速取得5次近战击杀,重复10次(冷战)
- 贴纸:在多人游戏或僵尸模式中打开1个万圣节补给箱(冷战)
- 名片:在多人游戏中使用鬼魂特长取得击杀,或在僵尸模式中使用以太披风隐身击杀敌人,重复50次(冷战)
街机游戏:在多人游戏中取得3次击杀而未死亡,或在僵尸模式快速取得10次击杀,重复3次(冷战)
挂饰:在多人游戏中以火焰伤害取得击杀,或在僵尸模式中以火焰伤害取得多重击杀勋章,重复5次(冷战)
《战区》佛丹斯科之鬼模式
3人组队
机制和普通大逃杀,类似落地1911,地图上有载具、和约
箱子会蹦鬼,不过几率感觉比上次低
左下角为恐惧值
恐惧值50%时出现幻听
恐惧值75%时出现幻觉
自然生成最多达到75%,100%会有其他特效,但我还没遇到
地图上的蓝色标志为圣地
人类位于圣地内时,恐惧值会逐渐下降
僵尸无法进入圣地
特战兵死亡后变为僵尸
小地图持续刷新显示人类位置
无视毒圈和跌落伤害
人类会有亮蓝色显示
攻击满血人类大概要3~4下
僵尸的3个技能
充能跳跃:大跳
传送:突进10米,可以穿过敌人,在充能跳跃空中时可以使用
鬼魂爆炸:范围内造成类似毒气弹的效果,也能使载具瘫痪
捡起3个灵魂,或者是处决一个敌人可以重新以特战兵身份空降
僵尸碰到圣地会掉血,碰撞7~8次圣地会掉一个防御度,2个防御度都消耗完后圣地消失
《使命召唤:冷战》更新
通用
事件
- 惊魂
惊魂事件于10月20日至11月3日在黑色行动冷战和战区中开启。
在两款游戏中完成事件挑战,解锁新的游戏奖励,包括新的LAPA冲锋枪。
武器
- LAPA
通过活动挑战获得新的冲锋枪。
在惊魂事件期间,在冷战或战区中完成整套9个挑战以解锁LAPA
多人模式
地图
- 万圣节核武镇
1984核武镇的万圣节特别版本已在惊魂事件期间添加进多人模式轮换中
模式
- 惊声尖叫死斗
惊声尖叫死斗已添加进多人模式游戏列表中
两名随机玩家将成为鬼脸,必须消灭所有幸存者
幸存者将没有武器,必须逃跑并躲避凶手
幸存者会在整局游戏中中周期性地尖叫,暴露他们的位置,迫使他们不断移动。
当杀手杀死所有幸存者,或者当最后一个幸存者站起来击败杀手时,游戏结束。
- 感染战
感染战已添加进多人模式游戏列表中。最多18名玩家。
僵尸试图杀死幸存者,并将他们纳入不死军团。
如果剩下的幸存者在时限内存活则幸存者胜利,或者僵尸把所有幸存者转变变成僵尸则僵尸胜利。
幸存者每杀死一个僵尸都将获得加成:
装填加载速度加成
开镜速度加成
移动速度加成
滑铲速度加成
- 万圣节核武镇躲猫猫
万圣节核武镇躲猫猫已添加进派对游戏和万圣节核武镇轮换列表中。
新的万圣节主题道具包括头骨、南瓜灯、蜘蛛,以及万圣节核武镇地图中的更多道具。
万圣节补给箱
呼叫一个万圣节补给箱获得一些恶作剧
僵尸模式
万圣节更新
- 南瓜灯掉落
僵尸有机会掉落新的南瓜灯物品以获得额外奖励,包括奇迹武器、支援武器、弹药模组、圣杯、以太扳手和高级护甲。
- 万圣节补给箱
在惊魂事件期间,包含高价值奖励的惊吓包将在回合制地图中每五回合出现一次,并在每个疫情爆发区域中出现。
- 南瓜头
南瓜头僵尸将在所有模式中出现。他们头部的生命值较低,可以通过射击以获得精粹奖励。
- 恐怖配乐
在惊魂事件期间增加了新的万圣节游戏音乐。
疫情爆发
模式
- 万圣夜疫情爆发
新的爆发模式将在在惊魂事件期间开启。
在撤离开始之前,玩家必须在单独一个区域内对抗逐渐加强的僵尸整整10分钟。
难度每2分钟增加一次,僵尸的数量不断增加。僵尸总是知道队伍的位置。
奥达是唯一出现的世界事件。
10分钟后,撤离点出现在在离队伍最远的地方。
- 疫情爆发生存
爆发生存模式现在可以在私人和单人游戏中开启。
遗落孤魂
机制
- 修复了玩家可以通过游玩街机游戏变成隐身的错误
- 修复了正确游戏空间内会错误出现出界警告的问题
- 修复了玩家在高塔区域时会导致玩家错误传送的问题
- 修复了已经激活或在撤离途中,中街解锁提示出现的错误
- 修复了玩家重启弹珠街机游戏但不参与时,会获得上一次奖励的错误
- 修复了玩家无法保留在弹珠街机游戏中获得的支援物品的错误
敌人
- 修复了邪兽会被卡在主街桥上的错误
- 修复了邪兽在小地图上显示为特殊敌人而不是精英敌人的错误
- 修复了邪兽在冲撞攻击后会瞬移到身边的罕见性错误
- 修复了僵尸被邪兽电流攻击后不会分解的错误
- 修复了邪兽无法破坏重生以太水晶的错误
- 修复了门.徒.会跟随玩家进入街机游戏的错误
奇迹武器
- 修复了超猛改造2或3级克萨拉斯无法获得弹药的错误
主线
- 修复了弹药箱会在主线后期消失的错误
通用
- 修复了开局有1000而不是500精粹的错误
- 关闭了几个玩家不会被僵尸攻击到的区域
- 关闭了几个可以通过滑行博士或双钗去到的错误区域
稳定性
遗落孤魂
- 增加了与奇迹武器克萨拉斯有关的稳定性
- 增加了与运送披萨有关的稳定性
- 增加了与主线中以太中和剂有关的稳定性
- 增加了与主线中运送有关的稳定性
通用
- 增加了与邪兽有关的稳定性
- 增加了与ARC-XD有关的稳定性
- 增加了与带有弹药模组的双持武器有关的稳定性
- 增加了与玩家倒地时游戏会崩溃有关的稳定性
支援
- 修复了与ARC-XD永远无法爆炸有关的错误
奇迹武器
- 修复了当电版本D.I.E的弹药达到上限后,会获取到错误子弹的问题
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