《彩虹六号》午夜闲谈,怪医诅咒背景第二期

时隔两年,怪医诅咒又一次回归,说实话这个活动模式算是本人最喜欢的活动模式之一了。

第一期可以看看我19年的帖子午夜闲谈,怪医诅咒

不是我打错,官网上就是Doktor

在经过漫长的实验与折磨,DoKtor 离开了他的城堡,而越多怪物也蜂涌而出寻欢作乐。 怪物们将迎来新伙伴,而终极者们则要带着怪兽朋友强势回归。他们能否终结缠绕城堡的恐惧?或者恶魔的统治将持续不灭?

19年的时候DoKtor为了逃离终结者的追捕,临时躲避到了城堡,开始了他的邪恶实验,复活了一具尸体

再经历了与终结者的一番争斗,DoKtor带着他的试验品逃离了城堡,跟多的怪物却闻声而来,加入了这场狂欢。

本期主要介绍新增加的几个怪物角色,之前的可以跳转观看第一期内容

首先是怪(防)物(守)们(方)

ARUNI(炎阳门)

ARUNI的灵感来自亚马逊流域的恐怖故事——食人花

不过食人花并不食人,真实名称名为大王花,生长直径可达一米,不过因为花期不会散发花香,而是会释放腐臭的气味,像极了腐烂的尸体,当地居民认为这是一种会吃人消化的怪花,对此会敬而远之。

ARUNI这个皮肤看起来就像是被吃了只剩下一个脑袋了

KAID(电爪)

电爪的皮肤灵感来自吸血鬼的传说起源于巴尔干半岛和东欧斯拉夫人的民间传说。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物。

游戏内的KAID,身着华丽的服饰,优雅的倚靠在书桌旁,应该是沿用了布莱姆·斯托克的《德古拉》的设定,有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。(现在影视作品多沿用这种设定)

MULUSI(女妖)

女妖的皮肤灵感也是取材自中欧的鬼新娘,鬼新娘有种许多版本,中欧版本的故事原型大概是这样。一位美丽的姑娘和自己心爱的男孩从小长大,就在两人结婚的时候,当地的领主闯入了婚礼,抓走了女孩,想要纳入后宫,女孩不愿意屈服,于是领主当着女孩的面杀死了她心爱的人,随即女人疯了,见人就咬,领主下令关进了铁处女,活活折磨致死,死后女人的冤魂不愿意离开,化作穿着婚服的厉鬼在当地徘徊。

然后是进(终)攻(结)方(者)

Jackal(脚气)

 Jackal的灵感取自鱼人怪物和深海安康鱼,人类对大海敬畏,但是又十分好奇,生活在深海里,是否有着像人类一样的生物,中国自古就有鲛人的传说。深海安康鱼头部上方形似小灯笼的肉状突出,会在黑暗中发出光芒,相传可以制造幻想,让看见的人沉迷于自己最想要的幻境之中,然后被一口吃掉。

游戏中的Jackal,原本是DOC的实验产物,因为忍受不了博士的实验折磨,逃离到了湖边,独自生存,听到终结者小队前来消磨怪物,Jackal加入小队想要帮助他们完成任务

Lion(狮子)

Lion的皮肤背景取自苏联时期的恐怖故事,科拉超深井(也是我从一个俄罗斯小姐姐那里知道的)。

是前苏联于1970年在科拉半岛邻近挪威国界的地区开始的一项科学钻探,其中最深的一个钻孔SG-3在1989年达到12,263米,相传在挖到一万多米的时候,钻井下面跑出来了很多不干净的东西,工人们死的死,疯的疯,但是死掉的工人们却没有了脑袋,当人们再次发现工人们的脑袋的时候,是在照明的瓦斯灯里面。

顺带一提,游戏GTFO的故事背景也是科拉超深井

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我是张芃不是张凡,一个会写的自己感兴趣的懒狗,至于下期,我们有缘再见。

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