“东方系”塔防游戏《幻想乡妖怪塔防》:好玩上头的优质同人游戏

本文作者:#夜游者#-小菊

没错,这又是一款东方系列的游戏。一开始我觉得这又是一款粉丝向的游戏,但游玩了一段时间后根本停不下来。

这款游戏的画面制作算得上精良,萌系卡通画风很容易吸引玩家的眼球,每个东方角色的立绘和游戏内的卡通形象相得益彰,不是东方粉丝我都快要爱上了呢。美中不足的就是每个炮塔角色升级只会变大一点,没有其他的变化(要是能加上特效就帅呆了)。大地图使用的是油画风格,十分优美,但是有种仙剑的既视感,如果去掉右下角的鸟居和关卡图标,我个人认为这就是仙剑的地图。每个关卡的场景建设都很独特,没有那种一模一样的换怪凑关卡。

游戏的难度有四种(我选择了简单,但是最后三关还是特别难,死了好多回才过关),关卡一共有二十关(17关开始难度明显提升;18关开始,局内的点数获得量会变少),每一个关卡有三种模式,故事模式,英雄模式和挑战模式。故事模式过关最高可获得三颗星,英雄和挑战模式过关都是得到一颗星。游戏的总星数是一百,可以用星星升级科技树。

科技树分为普通系,物攻系,魔攻系,召唤系。前期需要根据自己搭配的炮台角色来升级自己需要的功能科技,满星之后正好是全点满。

有一个超好玩的小技巧,科技树学习人塔合一,顺便把爆破单位的科技全点满,然后抱着灵乌路空(可以根据自己的喜好选择副系科技,选择抱着谁)钻到小怪堆里爆炸控制,守单线的时候屡试不爽,没有小怪能突破我的爆破范围。在后面的关卡这一技巧也会有奇效。

与其他塔防游戏(部分)不同的是,这款游戏玩家可以选择两名主要角色进行游戏(博丽灵梦和魂魄妖梦,妖梦到中期自动解锁),玩家可以操作角色进行攻击(普通攻击也有耐力设定),放技能,有时候自己的炮塔没有打到的小怪,玩家可以补一点伤害把怪带走。玩家还可以通过鼠标滚轮调节视角的近远,但是近距离视角是平铺的视角,且锁定玩家。

放置炮塔的时候,需要看准格子的位置,因为射程和显示的范围有一点点的距离差。有些特殊格子还会给炮塔提供增益(老是在辣鸡位置有增益,估计是为了增加点难度),需要根据炮塔的属性来衡量哪个炮塔用哪个增益比较好。有些好位置被石头或者栏杆挡住的时候,还需要花费点数购买对应的道具来清除。

游戏内的炮塔角色有十七个,但是上面也说了,升级没变化。虽然没有角色是超一流,但是有几个下水道(个人认为河城荷取和霍青娥)。游戏的平衡性不能说特别好,也不算差吧,单一的玩法是过不了后期的关卡的,需要玩家根据怪物的出洞顺序以及怪物的属性来改变炮塔的选择和炮塔放置的位置。怪物虽然有六十只,但是掺水换皮的现象不算少。

这款游戏的steam成就比较有意思,其中一个隐藏成就,在简单模式下失败,没错,我打个简单都会输。

但是这款游戏的可玩性还是不够高,只有唯一的一个守家塔防模式,一个模式对非粉丝的玩家来说肯定是不够的,例如我本人,通关以后就不想在点开第二遍了。如果能有关卡编辑器的话,可玩性还能再高一些。

总的来说游戏还是蛮不错的,值得一玩,一款有剧情的塔防游戏,游戏的一周目流程大概在6-8小时,价格上不算亲民,可以在打折的时候入手。开头很上瘾,一玩就停不下来,但是通关后无聊感会立马出现。

 我在游玩的时候发现了一个bug,将小野塚小町放在增益格子上有可能会导致小町无法行动无法攻击。

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