激战2玩家采访:清灵会长十年后,你我还能聚首泰瑞亚?

主持人:请简单的介绍一下自己?

 

夜清灵:我就是一名普通的游戏玩家,也是一个普通游戏公会(清灵奇缘网游公会)的会长。工作生活之余,喜欢玩玩游戏,特别喜欢玩激战2这款游戏。

 

主持人:请介绍一下自己的公会(清灵)?


夜清灵:清灵公会成立于2003年,当初成立公会的想法其实很简单,也很幼稚。在我玩的第二个网游“凯旋”(腾讯代理的第一款网游),因为外挂原因,我脱离了原先的公会,想成立一个完全没有外挂的游戏公会。

因为当时游戏角色名叫“清灵剑”,于是清灵奇缘这个公会名字,就这样产生了。在凯旋里,认识了小飞侠、鬼猫喵喵、小月等很多朋友,也让我对网游玩法和游戏公会建设形成了最初的一些认识。

而后,公会经历了很多游戏,如完美国际,激战1,创誓记,九阴真经等,也经历了一些分分合合的事情。但始终没有一款游戏,能让大家可以稳定的、长期的一起玩下去,这也让我很困惑和烦恼。直到遇到了激战2,

这款游戏自由、轻松、耐玩,非常优秀。创造了一个近乎完美,可以有很多种玩法的游戏环境,从2014年至今,清灵公会已经在激战2已有5年了,我们一直以帮助新手为理想,以轻松游戏为目的,希望成为一个优秀的激战2萌新引导公会。如果有朋友愿意加入我们,可以申请加清灵公会群30086721,或者来YY289106找我们。

 

主持人:清灵公会QQ群里有一个有趣的现象,就是所有的群员都有自己的专属头衔和数字编号,这些数字编号是什么意思呢?

 

夜清灵:清灵公会QQ群的数字编号其实只是一个序号,没有什么特别含义,一般序号比较小的数字,进公会比较早吧。另外一个作用就是方便公会进行人员管理,因为公会以前曾经是跨游戏公会,所以很多玩家可能在游戏里并不属于清灵公会,但只要他们加入了清灵公会QQ群,我们就认为他们是清灵会员。

简单的说,公会QQ群,就是公会的大本营吧,也方便大家长期联系和沟通。至于专属头衔,那是利用了手机QQ的功能,给大家起一个容易记,又不能改的昵称,这样有些小伙伴改了群名片,就不怕找不到谁是谁了。

 

主持人:你是从什么时候开始玩激战2的?玩了多久?

 

夜清灵:激战系列游戏,我从2006年就开始接触,当时激战1是九城代理的,不过没玩多久,就关服了,激战的很多游戏理念是创新和颠覆性的,在当时来说,非常的超前。从2007年到2014年,在等了长达七年之久之后,终于玩到了激战2。激战2没有让我失望,它就是我心中的那款理想的游戏,所以一直玩到至今,我还会一直玩下去。

 

主持人:对这个游戏有哪些期望?


夜清灵:至于对游戏的期待,我希望开发商不忘初心进行开发,希望运营商能更认真一些运营国服,希望游戏玩家能更耐心一些好好享受这款游戏。当然了,最大的愿望就是激战2玩家越来越多!

 

主持人:在游戏里你最喜欢做哪些事情?为什么?

 

夜清灵:在游戏里,我最喜欢做的事情其实很简单,每天完成游戏日常,每周完成战场任务,然后还有空的话,就和公会的小伙伴们一起,做做成就,打打副本,碎层。当然,带萌新也是我最喜欢做的事情之一。

至于原因,这么说吧,激战2是高度自由的一款游戏,不同的玩家,可以根据自己的喜好,选择适合自己的玩法。我这样选择是因为我玩得比较休闲,完成游戏日常基本成了一种习惯,而每周打战场是因为个人比较喜欢WVW,另外还可以做传奇护甲。多余的时间,我就会和伙伴们一起,玩玩有乐趣,有挑战的内容,人多一起玩,才有意思。

主持人:你自己最喜欢的那个职业和种族?

 

夜清灵:最喜欢的职业是游侠,最喜欢的种族?好象都喜欢,每个种族都建几个角色就好。

 

主持人:玩了这么长时间,肯定有不少难忘及有趣的事情和人,在这里和我们分享一下吧.


夜清灵:难忘的事情和人啊,那就有好多了。说一些印象深刻的吧,第一次跳上神佑之城的观景点,我跳了二个小时;第一次完成冬幕节跳跳乐,我用了三年;第一次做出传奇来的那种满足感,第一次打战场,人山人海,红压压的一大片冲过来,太刺激了。

和朋友一起享受溺爱海湾跳跳乐的宁静;

第一次认识阿虎,是在黑曜石跳跳乐;

和绯绯猫一起带萌新做成就,她总是很有耐心。

人就更多了,心似海,樱花,邪灵,一干个,老徐,茉莉,封月,小跟班以及最早开服时那些公会老玩家,他们很多都A了,但都留在了我的记忆里,无法忘怀。

 

 

主持人:激战2的资料片与剧情,其中有没有让你印象最深刻或喜爱的地方


夜清灵:激战2的资料片,我目前只玩了第一个资料片决战迈古玛,烈焰征途我暂时还没有买。让我印象最深刻的是迈古玛四图的分层立体设计以及史诗剧情引导玩家进入丛林,配合滑翔翼的使用,让人叹为观止。不买第二个资料片,一是因为我玩得没那么快,二是做三套战场传奇护甲差不多花了二年左右的时间。我希望把第一个资料片原汁原味完全搞明白以后,再进入第二个资料片环节。有座骑和没座骑的情况下,在迈古玛的游戏体验差距很大。而且我个人认为,座骑并非是激战2必须的要素。

主持人:在游戏里遇到萌新,你会怎么去引导他去适应这个游戏呢?

 

夜清灵:在游戏里遇到的萌新,有些可能只是一面之缘,有些会喜欢上这个游戏,留在泰瑞亚。我一般会邀请他组队,或者加入清灵公会,然后把一些游戏基本的常识说给他听,我比较倾向于慢慢引导萌新先熟悉游戏整体架构,包括游戏基本操作,与其他玩家的交流方法,PVE,PVP,WVW三大版块的一些基本玩法,而不是上来就回答一些萌新关于装备获取,玩什么职业好,怎么升级快之类的问题。

 

主持人:你是德薇娜的战场玩家,KOK转去德薇娜也有一段时间了,你觉得KOK的转入对德薇娜的战场有没有改变?有哪些改变?

 

夜清灵:我开服就在德薇娜服务器,而且从没有转过服。所以对于德薇娜战场的历史,我有一些了解吧。德薇娜号称散人之服,这里有着广泛的PVE人口基础,在这个服务器,出现过很多的战场公会,比如早期的四大公会,国服GVG冠军公会灵魂天堂等等。

德薇娜战场玩家一般都是PVE、WVW双修玩家,单纯只玩WVW的很少。所以这个服务器整体实力一直看上去不强,其实并不是德薇娜战场玩家水平有多弱,而是取决于组织战场的公会和指挥官的战略、战术目的能否实现。

简单来说,想在德薇娜战场立足,公会必须依靠散人玩家,激发服务器整体士气和战斗力。KOK转服来德薇娜以后,已经有所起色,目前黄金时间,服务器已经需要排队,战斗力也不弱。

KOK是国服顶尖的战场团队,他们有这个能力,也有这个实力,希望能带领德薇娜玩出自己的特色来。

 

主持人:据悉你喜欢数据统计和汇总,请问你私底下做了哪些方面的数据统计和汇总,这些统计和汇总有哪些意义?

 

夜清灵:数据统计和汇总,只是我个人的一个爱好。因为国服运营差强人意,而且激战2游戏的公会系统相对比较薄弱。

萌新玩家了解和选择加入公会有一定的困难,特别是对于战场公会,变化情况太大,所以我有时间,就通过贴吧或其他渠道,收集一些游戏公会的信息,然后进汇总、核实和整理,并且公布在贴吧的一个贴子里,希望能起到为公会进行宣传的作用,也方便玩家选择自己喜欢的公会。

另外还有一些游戏攻略的收集,我和一些朋友建立了一个玩家社区(黑狮情报所)YY频道:18592700,有一些初步的构想,但细节方面还很不完善,主要的想法,就是希望能给大家提供一个语音辅助信息交流平台吧。

 

主持人:激战2玩家年龄范围很广,有四五十岁的大叔,也有还在读书的学生,在游戏中难免会产生各种摩擦,对此你有什么看法?你是公会的管理者,当你碰到这两者产生的矛盾时,你会怎么去协调?

 

夜清灵:游戏里有摩擦是在所难免的,我看法很简单,文明游戏即可,存小异,求大同。对于不同的看法,不同的理解,可以争论,可以保留意见,甚至离开公会,但清灵公会的底线就是文明游戏,不允许进行谩骂和攻击。至于协调嘛,在不违反公会管理条例原则的基础上,尽量站在当事人的立场考虑一下问题再进行调解。游戏嘛,和谐友爱为好,公会为大家提供交流平台,开放合作,共同发展。

 

最后希望激战2越来越好,大家能欢聚在一起,十年后,你我还能聚首泰瑞亚!

游戏

[R6EUL第三阶段]shaiiko稳定发挥BDS大胜NAVI,众将齐心协力Secret碾压G2

2021-9-29 0:05:23

游戏

求生之路1剧情

2021-9-29 0:05:27

搜索