一间精致像素画风的深夜食堂——《东方夜雀食堂》短篇评测

《东方夜雀食堂》一款于steam平台发售的东方同人经营模拟类型游戏,游戏目前处于抢先体验状态,国区售价为38元。游戏中,你将扮演老板娘“米斯蒂娅·萝蕾拉”与你的伙伴“幽谷响子”一起经营着夜雀食堂,于此同时,你要面对各种各样幻想乡中奇奇怪怪的客人,比如喜欢吃生食物的“雾雨魔理沙”,又或是愿意享用猎奇食物的萤火虫大人“莉格露”……

#神来之作第七期#  #夜游者# 

前言

  “深夜食堂”,也许对于我们来说是个有点熟悉而又带了丝陌生的名词,可能“深夜食堂”对于一些人来说,是那位孤独的美食家在下班后奔走在霓虹灯漫射的吵闹市区内四处奔走寻找美食的奇遇,“深夜食堂”又或许是我们每一位平常人在晚自修放课后,在劳累了一天的工作下班后,路边气味诱惑的烧烤以及便利店里味道不错的盒饭,而今天,笔者要说的游戏便与“深夜食堂有关”,有兴趣的话,不妨接着看下去,让我来带你走近这开在幻想乡里的《东方夜雀食堂》。

  接下来,我会从游戏玩法以及美术、音乐三个方面对游戏进行评测。

想挑战一下西行幽幽子的饭量吗()

采食材,做饭菜,歌声起,客人来

  《东方夜雀食堂》作为一款经营模拟类游戏,其玩法可以说相比其它同类型游戏是有一定创新的。《东方夜雀食堂》的主要游玩过程实际上可以分为两部分:“早间采集”以及“夜间经营”。

首先,我要在这里先提一下,《东方夜雀食堂》的游戏推进是以”天”为基数的,每次过完一个“早间采集”和“夜间经营”的过程,游戏内便过去了一天,而每一天,又总是会有新事件发生。

其次,我们在这里来细说一下“早间采集”这个过程,一般来说,在“早间采集”时,你需要做的只有根据刷新规律与食材生产地点去寻找食材,为“夜间经营”做准备,像是“烤八目鳗”的食材“鳗鱼”便是生产在河里(想要获得“鳗鱼”只能靠在河里搜集),因此为了获得所需要的食材,在游戏时我们需要记住食材生产的环境;

可以看到河里有处水流正在涌动,代表那里生产出了水中的食材

不过,有些时候,在“早间采集”这个过程中,你会遇到一些“特殊客人”,并触发与他们之间的事件,譬如游戏一开始,我们便会遇到一位特殊客人“橙”在追着“幽谷响子”要她偿还欠下的债,而遇到她之后,我们便会接到一个任务——在一定时间内赚到5000元并还给“橙”(在晚上开食堂的时候,我们也可能会遇到“橙”,这时候她的身份是作为食客而来的)。

游戏里的“橙”似乎有点结巴()

到了“夜间做饭”这里,我们要做的事情就只剩下根据客人的喜好来给他们上菜了,客人的喜好会呈现在下方;

这个长方形内的食物代表了客人想要的是“海鲜味噌汤”与“果味SOUR”

但也别把“夜间做饭”想的太简单了,每种食物都有自己的标签,而遇上“特殊客人”时,我们便要通过自己的想法猜测客人希望吃到什么,并通过为食材原来的食谱加入其它食材增添标签,举个例子,游戏内有一种食物叫做“海鲜味噌汤”,食材原本只有“海苔”一种,并且标签上也只有“实惠”“素”“家常”等字词,

“海鲜味噌汤”的做法以及标签

而如果我们给“海鲜味噌汤”乱加一通诸如“蝉蜕”“八目鳗”这样的食材,那么“海鲜味噌汤”的标签就会变成这样——

还就那个真有人喜欢吃()

可以看到,这张图里的“海鲜味噌汤”比原汁原味的“海鲜味噌汤”多了几个标签“鲜”“猎奇”“招牌”等等,这些标签都是由加入食材的各种性质而决定的,如“鲜”“招牌”就是加入食材“八目鳗”而多出的标签,“猎奇”则应该是“蝉蜕”所带来的标签。这些标签并非毫无用处,在“夜间经营”时,我们常常会遇到一些对食物有独特要求的“特殊客人”,而这些特殊客人的需求,正需要我们为食物添加各种标签从而满足;

特殊客人“露米娅”

像是特殊客人“露米娅”的其中一个独特要求,便是生吃,这时候我们就可以给一些食物加入类似“猪肉”“鹿肉”等生肉类食材以满足“露米娅”特殊的癖好;

生肉类食材“鹿肉”

假若我们做的食物使得特殊客人感到非常满意或者非常失望,特殊客人还会赠予名为“符”的效果,“符”有好坏之分,并且每个“特殊客人”都有着自己独特的“符”,比如说,当我们使“上白泽慧音”满意后,她有可能会赠予我们“国符【剑】”,“国符【剑】”的效果是:赠送玩家两个随机蔬菜。

施展“符”时游戏内会给到相应角色特写

  最后,游戏玩法中还有一个比较新颖的设定,那就是作为东方世界观“夜雀米斯蒂娅”的我们,是非常喜欢歌唱的妖精,因此即使在做饭的时候,我们也可以用自己的歌声来为料理添加灵魂;

这是什么意思的呢?这也就是说,在游戏里面,我们在做一道料理之前,需要先按照游戏中随机出来的谱子敲打相应的音符,如果敲打的准的话,我们的料理就会被注入灵魂,我们也会因为“歌唱的快乐”而被赋予随机的增益buff,反之,敲打不准,我们的料理便会成为只有“傅丽灵梦”会吃の“黑暗料理”;

敲打相应的音符,感受夜雀的歌声

敲打成功后,我们有可能会获得三种buff——我们简称为“盛宴”“耐心”与“远掷”,他们的效果分别是在施效期间,能让客人瞬间吃完料理(减少客人占用桌位的时间),让客人的耐心时间不再减少(提高客人的满意度,获取更多的小费)以及获得将菜品直接投到相应桌上的能力(减少因走动而浪费的时间)。

敲打音符成功后,三种随机给予的buff

由是观之,游戏的玩法其实并不算太复杂,但是简单化的玩法却并没有影响游戏的可玩性与丰富性,在《东方夜雀食堂》的世界里,你是“米斯蒂娅”,你只是一位接待幻想乡各位的老板娘,可谁又能说,每天为性格迥异的幻想乡之人们做菜不是一件趣事呢?

虽绘像素,不失精美

不同于“二色幽紫蝶”(《东方夜雀食堂》的制作者)先前的两款游戏(《东方华彩乱战》以及《东方华彩乱战2》),本作《东方夜雀食堂》在画风上的特点是以极度精致的像素画风来绘出一位位形象鲜明的东方角色;

《东方华彩乱战2》部分角色立绘

这是《东方华彩乱战2》中部分角色的立绘,其风格特点是细节描绘到位,服装设计华丽且较为繁丽,整体来说,属于是十分精美的画风;

《东方夜雀食堂》版本更新封面海报

这张图则主要是《东方夜雀食堂》中的角色立绘,可以看到,两图里同样有“博丽灵梦”这个角色(整体色调为红色,头上绑着个大蝴蝶结的角色便是“博丽灵梦”),但《东方夜雀食堂》中的“博丽灵梦”更像是《东方华彩乱战2》里“博丽灵梦”的幼化,这让《东方夜雀食堂》里的“博丽灵梦”虽然少了丝华美,却多了分呆萌可爱。另外,《东方夜雀食堂》整体的游戏画面实际上是带有略微的像素感,这并不是说游戏看着显得廉价,相反,对于这种精美的像素绘法,个人认为是刻意为之并且是要比《东方华彩乱战2》的立绘的绘制更花功夫的,在略微带有棱齿感的精致像素下,游戏中角色的服饰,面部反而更显得清晰而有创意。不夸大地说,精致的像素画风是《东方夜雀食堂》最为闪耀的发光点。

悦耳的和风“东方味儿”音乐

一般来说,东方二创游戏的音乐曲目都改编自日本社团上海爱丽丝乐团所创作的一系列基于东方游戏所创作的音乐,而《东方夜雀食堂》也是如此。在遇到东方世界观里那些知名的角色时,游戏大部分时候都会响起改编过的东方原曲目。游戏具体的音乐风格视场景而定,比如开局遇到“橙”向“幽谷响子”要其偿还债务时的音乐风格显得有些搞怪滑稽,而平常在“早间采集”时的音乐则多有似钢琴、笛这类的乐器奏起充满和风感觉的“东方味儿”音乐。客观地说,游戏内大部分曲目还是以舒缓轻松为风格,电子音乐的出现次率并不算太多,整体给玩家营造了一种悠静心闲的游戏氛围,不过,这也正是我想要的,正是模拟经营游戏类在浮躁的社会风气之下所需的一剂静心良药。

来到尾章,不如我们来谈谈“二色幽紫蝶”

终于,这篇写的俗而凡的评测还是走到了最后,关于《东方夜雀食堂》,我想为大家介绍的其实还有太多太多,几点笔墨不足将这游戏的出众之处全然带过,不过,我果然还是想与大家讲讲“二色幽紫蝶”。

“二色幽梦蝶”,b站名称“幽紫kk-二色幽紫蝶”,曾经参与制作《东方华彩乱战》、《东方华彩乱战2》,当然了,《东方夜雀食堂》的开发也少不了他的身影。

在“二色幽紫蝶”的b站个人主页里,我能看出的是,“二色幽紫蝶”其实真的是一位纯纯的东方厨,无论是视频还是转发的动态,他的一切,似乎都与“东方”这个词扯不开关系。

前面也说到,《东方夜雀食堂》已经是“二色幽紫蝶”的第三作(应该是第三作,我不确定《东方梦魂灵》是否算是二色幽紫蝶的作品),其实从《东方华彩乱战》这一作开始,我就已经有关注“二色幽紫蝶”,现在一看,《东方华彩乱战》不曾想已经是2019年的作品。

该怎么说呢,从《东方华彩乱战》可以看出,早期“二色幽紫蝶”以及和他一起制作东方二创游戏的人在游戏创作上应该是较为稚嫩的,略为粗糙的立绘,加上地图设计的稍有不周,《东方华彩乱战》不能称得上是很优秀的游戏,

可是,从《东方华彩乱战》开始,我又能看到,“二色幽紫蝶”和他的同伙们对待游戏的态度是如此真挚,他们不画饼,他们做的只有一次次进行改善,进行更新,我想《东方华彩乱战》的销量大概并不高,但“二色幽紫蝶”和同伙们,最后还是将游戏更新到了正式版。

如今的《东方夜雀食堂》也是如此,一次次的大更新,又那么认真地向玩家征集BUG改善游戏,即使《东方夜雀食堂》是基于“东方”制作的游戏,但它的质量,却丝毫不因为“二创”这个标签而显得低下,在“二色幽紫蝶”这个名字,这个符号下,我能看到的是,对游戏热爱的玩家将自己的激情全心全意奉献给游戏再创作的精神壮举,“二色幽紫蝶”不是画大饼的独立游戏制作人,不是把自己游戏吹捧得天花乱坠的独立游戏制作人,他是一个真正怀着责任心,怀着兴趣和爱好的独立游戏制作人。

这何尝不是每一位爱自己所爱游戏的玩家的追求呢?“二色幽紫蝶”就是这样怀揣着对“东方”的热爱,为我们带来一款又一款充满梦幻而满载奇迹的游戏,

他是一名独立游戏制作人,他也是一名玩家。


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