<>9.11更新与解析,新英雄”崔三娘”上线.正式服更新将近.

>9.11更新内容,新英雄”崔三娘”上线.正式服更新将近.

此文内容为9.11更新的测试服内容,将在未来进行正式服更新,具体多少保留到正式服,拭目以待.

先附上上期传送门:

>Se7en·速递.测试服更新内容前瞻,哪些能活到正式服? 

下面开始

测试服将于2021-9-11 11:00开放

各位英雄们:

首先感谢一直以来对《永劫无间》的关注,您将获得我们的测试服资格。

今后,您就将和我们一道努力,把游戏做得更好!

以下调整仅限本次测试期间,不代表最终调整效果。

全新英雄:雾海龙王丶崔三娘

全新英雄[崔三娘]上线!

玩家可通过古币或金块解锁

更多有关于[崔三娘]的详细信息请在游戏内查看

F技能展示

小技能展示 ?

奥义展示:

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请输入图片描述

英雄调整

一、特木尔?

1、提高了其他英雄被[风之牢笼]控制时,穿越[风之牢笼]的移动速度(特木尔T0大招削弱,意料之中)

二、季沧海?

2、降低了无尽试炼玩法中,季沧海释放奥义[迅烈如火.狂战]后怒气的获取速度(无尽模式中不能无限续奥义)

在季沧海的奥义持续期间内,暂时使魂玉[凌波]的效果失效,玩家依然可以正常使用冲(修复BUG)

拳并消耗精力

三、宁红夜?

1、优化了天赋技能[昆仑诀]及其所有分支在跳跃状态时使用的动作和打击判定

2、削减了[昆仑诀.封]及[昆仑诀禁疗]命中倒地状态敌人的硬直时间,调整至与命中站立状

态敌人的硬直时间相同(红夜长剑传最后一集?)

四、妖刀姬?

1、奥义[不祥之刃]及其所有分支的前三下斩击命中[伏魔金刚]时,将会造成较短的硬直(增强妖刀对和尚大招能力)

2、调整奥义[不祥之刃. 回复]的效果为:不再吸收魂冢,每次斩击造成伤害后自身回复大量

体力及护甲,优先回复体力(增强妖刀大招生存能力,不祥之刃-回复,回复量更稳定,可控)

3、奥义[不祥之刃]及[不祥之刃.连斩]的前三下斩击造成伤害后自身也会回复少量体力及护

甲(增强大招期间生存能力)

4、略微加长了奥义[不祥之刃]及其所有分支在斩击后丢出妖刀的距离(大招期间 机动性优化增强)

武器调整

一、近战武器统一调整

1、调整近战武器出招中切换武器的时机(手感优化,之前优化过一次,切武器取消后摇的bug)

2、优化招式对倒地状态敌人造成的打击硬直(部分接倒地攻击硬直的连招要没了.)

二、匕首(匕首的一系列手感优化.巨量削弱后,进了下水道,目前平衡,伤害基本不变,一系列机动性手感,有大量增强)(另外后面还有一系列匕首魂玉的增强,以及隐身身法玉对匕首闪步的隐身支持!)

1、[闪步]后可以振刀

2、[闪步] 距离增加0.5米

3、[闪步] / [豫让三伏]后续的纵击招式调整为疾奔纵击,疾奔纵击接[闪步]的时间点从0.36

秒改为0.46秒,且疾奔纵击的攻击距离略微缩短

4、加快[闪步]进入疾奔、跳跃状态的速度

5、[鬼返断] 出招时增加蓝色提示特效,[鬼返断] 接后续招式的速度加快

6、优化平击蓄力、纵击、升龙的打击判定

7、加快纵击第二下进入蹲伏、跳跃、闪避状态的时间点,从0.7秒改为0.5秒

8、增加玩家持匕首向前闪避时,前0.15秒的闪避距离

三、阔刀

1、优化阔刀疾奔纵击、平击接纵击、蹲伏平击接纵击的打击判定(上次修复纵击吞刀后,依然存在连续攻击,后续纵击被吞的BUG,)

2、优化纵击蓄力、平击接纵击蓄力的打击判定(同上条)

四、太刀

1、调整太刀空中平击对空中敌人的打击高度(浮空跳A 再也不见?)

2、调整太刀平击第一 下对空中敌人的打击高度服(太刀12连再也不见?)

3、增加玩家持太刀向前闪避时,前0.15秒的闪避距离(疾跑 蓄力闪的突进距离>优化?耸肩变猪突猛进?)

五、长剑

1、振刀攻击会更稳定地打到敌人(修复长剑太短的BUG?)

2、剑气的两次打击合并为一次打击(众望所归,24还是能听见的)

移动魂玉

1、[虚影步] 现在会影响[闪步](匕首相关增强)

二、匕首魂玉(匕首玉增强)

1、[鬼刃暗扎] 在接住刀后可以进行闪避

2、[鬼刃暗扎] 调整至四下打击,总伤害不变

3、[荆轲献匕] 特效表现加强

4、[幽冥步]在原本效果基础上,新增减少[闪步]精力消耗地效果

天人之战模式调整(体现出了24想把天人之战做成更加-竞技模式的决心,玩家的意见有被采纳)

一、新增返魂花魄机制

1、天人之战中,在玩家变成魂冢时,会在魂冢中额外生成“返魂花魄”的道具,拾取后可以

获得一定的体力,护甲和怒气。(无法拾取自己小队的返魂花魄)(改善打赢一队后,状态差被老六偷袭的现状)

二、赏金机制调整

1、由“同一玩家击败相同敌人两次后,不会再获取暗潮币”调整为“同一队伍击败相同敌人两

次后,不会再获取暗潮币 (防止刷钱,修复追击赏金任务的BUG)

三、追击任务调整

1、 天人之战中,当玩家接取追击任务后,无法再看到追击玩家的具体昵称(防止PY)

四、飓风客调整

1、天人之战中,飓风客不再随机在预警圈中出现,而是直接在预警圈的中心出现(降低随机性)

五、宝窟调整(优化天人(竞技模式)的低关联元素,直接去除,集中玩家,可以看出24想提高天人模式的可观赏性)

1、天人之战中,3个较为偏僻的宝窟将不再会被激活

2、 天人之战的落物堆中不再会出现宝窟钥匙;同时携带宝窟钥匙的金蟾将会在比赛开始一

定时间后才会刷新

3、天人之战中的宝窟中增加投放了更丰厚的奖励(增加宝库收益)

六、货郎调整(很好的调整,增加了武器池,解决了钱再多只能赌玉的无奈举动.)

天人之战的货郎中新增了两种新类型的福袋:

1、锋刃匣:随机获得一把紫色品质的近战武器

2、弹矢匣:随机获得- 把紫色品质的远程武器

战斗调整(优化,动作)*

1、玩家在空手状态时,疾奔右键蓄力动作更加顺畅

2、优化了走壁击碎窗户的流畅性,现在从各个方位都可以比较流畅地击碎窗户触发翻窗动

作,且玩家触碰窗户时不再会触发走壁

二、英雄语音调整

1、加强了敌方和友方英雄开大的语音差异

三、 任务调整

1、降低[灵魂行者]任务难度,现在只要标记成功一个敌人即可拿到该任务的奖励(没有删除,但是改成基本白送)

四、掉落调整

1、增加了局内掉落中近战武器占武器总掉落的比例,减少了远程武器掉落占武器总掉落的

比例(远程武器掉率调整.向近战靠拢,??物依稀为贵了.具体看实际改动幅度)

局外游戏调整(大厅内容优化)

一、玩家名片调整

1、当玩家没有参与过天人之战模式时,个人名片的首页将不再显示天人之战的相关信息

二、玩家等级显示优化

1、在大厅界面中,玩家的等级会与玩家的社交头像一同显示

2、在结算界面中,强化了玩家提升等级的表现效果

BUG修复(常规BUG修复,让该工作的,照预想的工作.)

1、修复了长剑拼刀有时还会被剑气击中的问题 (改得好)

2、修复了匕首招式[豫让三伏]第一下攻击把空中敌人打远,后续攻击打不到的问题

3、修复了阔刀/太刀空中纵击落地后不能接蹲伏的问题(改得好)

4、修复了部分英雄的技能和奥义会被阔刀的磐石架势招架的问题

5、修复了长枪[壁击]魂玉无法跟蓝色霸体招式拼刀的问题(改得好)

6、修复[金钟罩]反弹子弹时,反弹的子弹伤害不受攻击者魂玉影响的问题

7、修复了[伏魔金刚]在使用F技能时,被抓敌人可以通过一 定方式来规避伤害的问题

8、修复了斜坡下滑退出动作无法操作的问题

9、修复了疾奔状态时遇到高墙会触发跨步的问题

10、修复了太刀重击第三下,太刀魂玉[青鬼],阔刀蹲伏平击接纵击,枪魂玉[大圣游],匕首

魂玉[鬼刃暗扎]、[荆轲献匕]没有蓝色闪光特效的问题

11、修复了长剑招式[剑气],长剑魂玉[凤凰羽],阔刀蓄力攻击第二下及第三下,阔刀魂玉[巽

风震雷刀]、[烈火斩]、[裂空] ,匕首魂玉[豫让三伏]、[鬼刃暗扎] ,太刀魂玉[噬魂斩]在攻击

中可以使用飞索打断的问题 (呕吼,飞梭打断的技巧木有了.)(阔刀又要变笨b了?)


以上,为9.11日测试服更新全部内容.
更多其他攻略关注:  Se7en.

往期传送门:

> 武学秘籍-第一篇-阔刀篇.[菜刀]

> 武学秘籍-第二篇-Se7en·太刀篇.连招的魅力,帅就完了.

> 番外第二篇–Se7en·太刀天花板.–浮空8连-斩杀.

最后求一波,收藏?,点赞??,充电?,转发→吧. 这次一定?

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