【分析与分享】P5R是如何做到天下第一的?(二)目黑将司主导下的叛逆乐章

“本文不包含重要剧透,请放心食用”

写在最前:大家好,这里是热爱分享游戏的九葉。本文是本系列文章的第二篇,上一篇文章,我尝试对女神异闻录5皇家版(P5R)的美术与UI设计进行了分析,而这次,让我们稍微休闲一下,来好好品一品P5/P5R出色的音乐。(由于P5R中许多BGM采用P5原配乐,因此本文将使用许多原P5的BGM)

本篇文章将结合一部分音乐分享,对后PERSONA时代,尤其是P5/P5R的音乐风格、衍生作品做一定的分析与分享,因此会附带一些音乐链接,非常建议大家点开进行试听。

接下来,让我们开始。


泳装老婆们镇楼


— 零,能拿来做音游的JRPG —


好多朋友老听人吹P5/P5R的音乐多强多强,但是实际也不知道他强到哪里。这期我们就来好好吹一吹

一般来说,优秀的JRPG配乐做的都不会差,而P5/P5R则更是其中独立鸡群的那一只鹤,无论是数量还是质量都是JRPG中的顶尖水准。

首先,从数量上来说,P系列每部作品的音乐数量都极其庞大,就P5而言,其音乐总监目黒将司在开发游戏的三年里为游戏作了97首曲子,其中大约70~80首最终用在了游戏中。这是什么概念呢?简单来说,就是能拿来做音游的概念。而实际上,自P3开始,P系列也确实有自己的系列音游作品,即”Dancing“系列。每一部“Dancing”作品都会采用许多正作的曲子,并进行一定程度的改编,加入主角团的舞蹈画面,为ATLUS赚了不少奶粉钱(笑)。而P5/P5R的主角Joker甚至因为在P5D中的风骚舞姿被P厨们戏称为“涩谷舞王”。

嘛,至于正作的音乐风格与质量嘛,我先来甩一首曲子各位自行感受一下

And our voices ring out yeah!我们发出胜利的呼喊

Took the mask off to feel free!卸下假面 感受自由

Fought it out in the debris!消失在你化为尘土的宫殿里

Now we know that life will change!现在我们知道 生活将会改变!

这首歌为主角团偷取秘宝时BGM的人声版本,亦是游戏的主题曲,无论从曲名、歌词、亦或是音乐的风格中,都能感受到燃到爆的反叛与时尚气息,大胆而刺激的作战都市怪盗的神秘结合,仅仅听着音乐,就能联想到那宛如犯罪美学一般的秘宝行窃过程,让人沉醉其中,流连忘返。

《P5:Dancing Star Night》OP截图


— 一,P系列音乐的灵魂人物–目黑将司 —


而要聊P5R的音乐,有个人是注定绕不过去的槛,他就是P系列目前的音乐总监–目黑将司(我起初经常看成自黑将司)。P厨们常常说,P系列的美术和音乐有两个灵魂,分别是游戏美术与角色的设计师–副岛成记,以及游戏音乐的负责人–目黑将司。了解过P系列音乐的人,多多少少都对他有所耳闻,而我在游玩FF系列后,一直都保留着玩游戏听OST的习惯,在被P5R优秀的音乐触动之后,自然而然的也对他进行了搜索。

图源目黑将司对P5的访谈

目黑将司在1995年就加入了ATLUS,开始为A社的游戏音乐进行创作,而在1996年,他就已经为Persona系列的第一作进行了一部分作曲(其中便包括了代表神秘的天鹅绒房间组曲–《全ての人の魂の诗》,在该段下有P5版本的音乐链接),之后更是负责了从P3到P5几乎所有作品的音乐。目黑将司的音乐风格极为多样化,维基百科上对其做了以下描述:

他的音乐风格跨越了几种流派,包括摇滚电子爵士古典流行音乐

虽然他的许多作品都具有摇滚风格,但是他的个人风格非常突岀,虽然他在不同的项目中还是尝试了不同的音乐风格,例如管弦乐,电子乐,爵士乐和嘻哈音乐。但是也不能盖过他的个人风格,所以其音乐辨析度非常高。电子游戏作曲家椙山浩一,川口博史,和光吉猛修,以及T-Square,Casiopea,贝多芬和柴可夫斯基都让他的一些音乐风格造成了影响。

因而,我们很难对目黑将司的音乐风格做一个具体的界定,因为他擅长的风格太多样了(但是他大学本科修的居然是流体动力学)。但是正是因为他多样全面的曲风,才使得目黑将司能为P系列创造出如此优秀而契合游戏作品的音乐。


— 二,迷幻爵士与都市怪盗结合的化学反应–时尚与惊艳 —


之前也提过,从P3之后的作品,每一代都有其自身的色彩与对应的主题,蓝色-忧郁之于P3,黄色-活力之于P4,红色-反叛之于P5。而每一代的音乐都无不对应了游戏的主题,就P5/P5R来说,目黑将司结合游戏设计与反叛的主题,把这款作品的整体音乐风格定为Acid Jazz(迷幻爵士)

迷幻爵士,又称酸爵士,是爵士乐与Hip-Hop的结合,相比爵士乐,迷幻爵士的风格更加“Fashion”,因为它包含了更多的电子音乐元素。而这种“Fashion”反映到P5/P5R中,带来的就是时尚与惊艳

在P5的很多配乐中,使用了很多弦乐器来表现游戏的主题,使得整个游戏配乐的体感十分突出,在前文中分享的《Life will change》便是如此,以电吉他表现主题,以贝斯奏响热情,以鼓点衬托节奏,配合以电子乐。这就是Acid Jazz与P5/P5R都市怪盗结合带来的化学反应。

(当然,P5/P5R的音乐风格并不仅仅有狂热与反叛,无论是《全ての人の魂の詩》的神秘,还是《Confession/Secert》的深情,抑或是《New Beginning》的休闲快乐,都是P5/P5R的风格,下面放一首怪盗团娱乐时间专用BGM:《New Beginning》的链接,大家可以感受下,其他的不做过多的叙述,如果大家有兴趣的话后面我会考虑再单独出一期关于音乐的分享)

Joker的觉醒


— 三,锦上添花–P5R的“皇家”配乐 —


P5本身的配乐,就十分的与众不同。除去前文中提到的新潮的迷幻爵士的主题风格之外,P5大胆地在许多游戏场景的配乐中加入了女歌手Lyn的演唱,这点是许多游戏都未曾尝试过的。大多数游戏更多的是把有人声的歌曲放在OP/ED中,而在目黑将司的引导下,自身极度有特点的配乐,配合Lyn投入感情的演唱,直接把P5的配乐水平拉上了新的台阶(我甚至可以啥都不干对着战斗界面抖一整天的腿

而P5R在沿用了许多P5原作的优秀配乐的同时,加入了新的血液,突出其”皇家版“的灵魂,其中最瞩目的便是新的战斗歌曲:《Take Over》。这首曲子在小提琴的基础上添加了小号,相比于原作中的战斗曲《Last Surprise》,同样有Lyn的演唱,少了一分初见的惊艳,但气氛更热烈,可谓是”皇家“味十足。更有趣的是,P5R并没有简单的替换掉原作的战斗曲,而是把其作为了被敌人拿到先手时的BGM,而新曲则作为主角团偷袭取得先手的BGM,在丰富了游戏配乐的同时,仿佛把都市怪盗优雅华丽的犯罪美学呈现在玩家的眼前。

学妹的处决动画


–四,结语–


在玩了这么多游戏之后,我仍然认为P5/P5R的音乐是不可多得的优秀。借着这篇文,算是分享了一些东西,相信大家看完也会有所收获,下一篇我们来聊聊P5R优秀而出彩的战斗机制。此外,如果大家感兴趣的话,有机会我会再出一期单独的P5的音乐分享(等我玩完P5S)。

PS:本来想控制篇幅,结果最后还是没控制住,一下子写了好多,但是总算勉强达到了我的满意,由于已经开学,接下来可能会持续周更,期待后续的鉴赏的hxd们可以点一波关注加三连支持,你们的支持是我更新的最大动力。

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