《使命召唤》RICOCHET反作弊进度报告:解除武装技术

昨天凌晨,使命召唤官方对RICOCHET反作弊系统的解除武装技术进行了介绍,同时预计将在《使命召唤:现代战争Ⅱ》和《战区 2.0》发布的第一天上线。


为什么我仍然会遇到外挂?

反作弊解决方案的工作原理与杀毒软件类似。假设一下,今天,我们知道作弊者试图影响游戏以破坏你游戏体验的所有方法。我们的团队利用这些知识(方法)来防范这些作弊行为并惩罚坏弊者。虽然我们的团队已经能够建立快速检测和应对作弊行为的系统,但我们知道明天还会迎来新的且不断变化的威胁。

当我们采取措施确保我们的系统能够识别已知的作弊行为并作出反应时,我们我们还要面对外挂制作者设计出的新外挂,其中一些是我们可以预料到的,而还有一些是我们需要开发新的系统来对付的。

我们目前正在提高识别玩家是否做出了违规行为时的速度。当检测出作弊者时,我们会用缓解措施攻击他们(如果我们觉得不够,我们会用上全部三种),并分析来自被认定为作弊机器的数据。这是我们了解新的作弊行为并努力保护我们游戏的方法之一。

日复一日,我们一直这样做。我们在获得、解析新数据、以及实施其他调整的同时,也在不断加强我们的系统。简而言之,我们一直在努力打击作弊行为。


缓解措施是什么?为什么要这么做?

缓解措施源自于我们服务器端安全团队的巫师们(wizards),该团队是负责RICOCHET反作弊团队中的一个小组。缓解措施一开始是这样产生的:“如果……那不是很有趣吗?”然后团队开始为开发新的缓解系统而不懈努力。

我们认为缓解措施是反作弊安全的必要环节。

RICOCHET反作弊团队的问题很快变成了:“我们如何在游戏中持续检测作弊者,以全面分析他们的技术并加强我们的安全系统,同时又要使他们对合法玩家的影响更小?”

解决方案?让我们做更多的事情来阻碍作弊者。出于某种原因,作弊者使用外挂赢下本不能获胜的对局后会觉得自己高高在上。 用缓解措施打击他们,将那些虚伪的愉悦感转化为正道的失败时的痛苦。

让我们深入了解其中一些缓解措施:


伤害护盾技术

自从它发布以来,一直都是社区中玩家们的最爱。如果你被射击,却看到自己的生命值在缓慢下降,你就会知道对方很可能是作弊者。而作弊者浪费弹药,并最终意识到自己被检测了。大部分关于缓解措施的视频都是关于伤害护盾的,因为这是双方玩家都能识别的东西。

问题:作弊者正在使用游戏中的武器快速且轻松地击杀合法玩家。

响应:加强对玩家的保护,但仍然会从视觉效果上受到一些伤害,这样受影响的玩家可以识别出射击来源,并自己解决外挂。


伪装技术

这是你自己的“鬼魂模式”。我们很少看到相关视频,因为合法玩家很难知道它正在生效。如果一名作弊者被施加了伪装技术,他们的射击会使游戏中的玩家消失(隐身)(包括他们的子弹和声音)。所以,如果你在游戏中被击中,转过身来会看到有人一脸迷惑地在转圈子,那是因为它们可能被施加了伪装技术。这使得反杀更加简单!

问题:作弊者可以透视到所有玩家,包括穿过建模,这向他们提供了不公平的信息以赢得对局。

响应:通过将玩家隐藏在作弊者的第一人称视野(POV)之外来保护他们,使得作弊者不能无视距离地跟踪正常玩家。


解除武装技术

今天,我们将分享另一种缓解技术:解除武装。正如名字所述,当检测到作弊者时,我们只需将他们的武器(包括他们的拳头)拿走。

我们不期望能在网上看到太多相关视频,但我们已经看到了它的实际效果,作弊者的反应价值千金。

问题:作弊者拥有

相应:让作弊者及时退出游戏。

官网视频打不开,弄好了补上


效果

自今年早些时候推出缓解措施以来,我们一直密切关注玩家报告。

缓解措施的目的是让作弊者留在游戏中以分析他们的数据,同时降低他们影响合法玩家体验的能力。下面的数据表明,随着缓解措施的运行,我们看到作弊举报数量的减少——要么是因为玩家被禁赛潮封禁,要么是因为他们的不良行为并没有妨碍你的合法游玩(因为我们骚扰了他们)。

图标的起伏可以看出,随着作弊者改变策略,出现了一个轻微的高峰,但根据这段时间获得的数据,随着时间推移,我们的缓解系统和其他反作弊措施很快就回到正轨。

我们还有其他的缓解措施,我们很可能会在未来用不。有些目前已经在运用;一些正在开发中。除了打击不公平竞争外,我们还有第二个秘密任务,就是尽可能多地骚扰作弊者。


缓解措施的后续发展?封禁呢?

虽然缓解措施无疑是反作弊中最引人注目的部分,但对作弊的最大威慑还是:封禁。

RICOCHET反作弊团队由于数个原因每天都会颁布禁令,并且非常频繁。

自4月26日以来,我们在《战区》和《先锋》总共封禁180000多次。


我能做些什么来改善体验?

  • 保护自己的账号
  • 双重身份验证
  • 游戏内举报工具


当《使命召唤:现代战争Ⅱ》和《战区 2.0》发布时,我们能对RICOCHET反作弊团队期待什么?

RICOCHET反作弊系统,包括其PC端内核级驱动程序,将在第一天实装,用于《使命召唤:现代战争Ⅱ》和《战区 2.0》。

这是可能发生的,因为RICOCHET反作弊团队自其推出之后,就一直在开发和更新,并与我们与游戏团队密切合作。

随着时间的推移,RICOCHET反作弊系统会变得越来越聪明、越来越好。

你会遇到作弊者吗?遗憾的是,也许会,但我们正在无休止地工作,以更快更好地让作弊者们离开游戏,让你专注于享乐。

自私地说,我们迫不及待地想看看伤害护盾技术、伪装技术、解除武装技术和其他小把戏在“现代”的效果。


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