【新游测评】《怪兽远征》周末休闲游戏的不二之选

游戏简介:

玩家将操作一个黑色的怪兽,通过树木的推动在一座座岛屿旅行,并了解来自人类物品的“知识”,游戏有着优美的音乐、可爱的画面、不算困难的“推箱子“玩法以及来自游戏设计师的神奇脑洞。

游戏评价:

游戏评分8/10分.周末休闲游戏的不二之选

游戏中的画面、音乐以及玩法都为了一个主题服务:轻松。这款游戏体验不同于任何游戏,没有深奥的剧情、没有艺术般的画面、没有充满挑战的玩法,游戏的一切都是那么恰到好处,并为给玩家带来周末的轻松。但游戏也存在不少缺点,游戏“推箱子”并不是呈线性解密,而是开放式解密,容易导致玩家在复杂的地图中迷失方向,游戏缺少对玩家的卡关的处理方式,容易导致玩家脱离轻松的体验,游戏价格稍高,个人感觉定价如果是30-50之间更为合理,以现在70远价格入手游戏并不是很好的选择。

游戏画面:

这款游戏的画面可以简单的归为4类,春夏秋冬,春天相对来说画面比较鲜艳,颜色是以绿色为主,由于游戏中的解密主要是链接岛屿所以四周还有蓝色作为背景色。

夏天比春天画面的颜色偏黄一些,但整体颜色还是绿色为主。

秋天岛屿的主体颜色则为黄色。

冬天岛屿的主体颜色自然就是白色(为啥岛屿周围的水冬天不结冰呢)。这款游戏的画面算是有点巧思在里面的,并没有全部做成春天的颜色,而是覆盖了整个四季,玩家在游玩时能感觉到游戏自身的“生命力”,或者说游戏画面能够给玩家带来新鲜感。

游戏音乐

这款游戏在几个点有特殊的音乐响起(不是全部,没记住那么多,就说一些我印象深刻的吧)。

1.木筏

也就是两个木头组成的一块“陆地”,玩家操作的人物可以在这块“陆地”上随意方向走动,当角色站在木筏上并用力去推岛屿周围的石头或者是木头时,由于力的作用是相互的,角色就是站在木筏驶离这个岛屿去往下一个岛屿,这时会想起令人舒适的音乐,同时镜头拉远,向玩家展示游戏中优美的风景。每当那个音乐想起时,我都会闭上眼睛,感觉自己仿佛就是那个黑色的小怪兽,在这片海洋中漂流,享受着游戏给来的“海风”以及音乐的美妙。

2.岸边、长椅

当玩家操作角色坐在岸边、坐在长椅上之后,音乐再度响起,带给玩家的是精神的放松,这款游戏不同于其他推箱子游戏的点就在于,这款游戏就像是名字那样,就是怪兽的一次远征旅行,没有花里胡哨的关卡,只是一些用来打发时间的关卡,游戏最出色的地方在于游戏音乐以及游戏画面带给玩家的那种轻松感。

3.咖啡机

属于旅途中的小插曲,带给玩家的是来自游戏设计者的小趣味,游戏中的小黑人慢慢地喝着咖啡,游戏屏幕前的我也在这个闲暇之余听着音乐喝着咖啡,好不惬意,尤其是在经过一周的疲惫之后,整个人的压力都在这款游戏中得到缓解。

游戏玩法

游戏的主要玩法是“推箱子”,打上引号的原因:首先,游戏推的不是箱子,也不是传统推箱子的玩法,游戏中玩家需要推动岛屿上的树木来搭建通向另一个岛屿的道路,连接一个又一个岛屿。其次,游戏的乐趣不是传统推箱子中来自解开谜题的快感,游戏的乐趣是在各个岛屿发现来自人类世界的物品、游戏设计师对这些人类物品的“怪兽解释”以及游戏音乐和画面给玩家带来的轻松和惬意。

最后,游戏加入了来自游戏设计师的奇思妙想,例如:游戏中两个木头在水中同一个方块位置处会合并为木筏,游戏可以通过推动木筏进入到另一个岛屿群;游戏中有些解密需要借助其他木头设置通道;游戏中木头可以横推,如果前方没有阻碍会一直前进,也可以竖推一次只前进一格,合理利用这两种方式完成解密。

游戏感受

初入这款游戏感觉这就是一款平平无奇的推箱子游戏,当我第一次做出木筏,推动那块木头时,角色随着木筏渐渐驶离岛屿,来到海洋,音乐随之响起,视角升高,我看到地图上的白云、海洋的蓝以及岛屿的绿,之后游戏名称《怪兽远征》出现的那一刻,我终于知道为何游戏要叫这么奇怪的名字了。游戏想要给我并不是推箱子的成就感而是旅游的轻松感,这款游戏在这个平静的周末给我带来不同于任何游戏的放松。让我这个被生活困扰的人进行了一次精神上的旅行。

我做了一个梦

梦中我变成了一个黑色的怪兽

青青草地向我微笑

微风树叶带来自然的美妙音乐

坐在岸边的我

看着海中泛起的微微波澜

仿佛世界就剩我一人享受这美好景色

本文由小黑盒作者:W-ISSAC 原创
未经授权禁止转载或摘编

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