Steam一周特惠游戏推荐:欢迎回到潘多拉

本周的周间特惠以独立游戏为主,无主之地3在推出新DLC的同时开启了平史低促销,全战三国、神界:原罪2和底特律:化身为人等游戏的新史低还在持续。

新史低推荐(降幅排序)

闪之轨迹3:↓30,别人剧情都是跌宕起伏,闪轨3是起落落落;

全面战争三国:↓21,全战系列首部以三国为题材的作品,游戏性尚可,细节仍需打磨;

神界原罪2:↓13,久违的新史低,非常优秀的RPG游戏,值得入手;

底特律化身为人:↓13,预计下次促销还会再降一些,极为独特的互动式游戏;

DJMAX RESPECT V:↓13,很棒的音游,但N社真不把先买的玩家当人;

魔界战记5:↓12,设定独特、玩法有趣的JRPG;

Furi:↓4,以BOSS战为核心的ACT,挑战性十足。

关于性价比:

优秀 = 买就完事了;良好 = 值得入手;还可以 = 急着玩就买,不着急可以等更低的折扣(但也有部分是因为游戏内容不足,导致性价比较低);一般 = 建议等更低价格。

关于游戏评分:

游戏评分是个人对于游戏的主观评价,仅供参考用。A- ≈ 瑕不掩瑜;B+ ≈ 有较为明显的缺点或游戏内容有不足之处;B ≈ 有影响游戏体验的缺陷或游戏内容有较多的不足之处。

破门而入:行动小队,战术策略游戏,支持简体中文,3折,售价14,平史低(20.4.8),性价比良好,促销截止9.18。

A-,有趣的战术游戏。不同于前作的俯视角,新作采用了全新的像素风格和横版射击,还加入了全新的双人合作模式,玩法和前作大致相同。玩家需要对每次行动进行规划,针对不同的情况进行布置,应对各种突发情况。角色有不同的职能和技能,还有一定的养成元素,搭配武器和道具可玩性还不错。

ps:请善待每一位人质。

云端朋克,剧情冒险游戏,支持简体中文,7.5折,售价51,平史低(史低时间20.6.23),性价比还可以,促销截止9.21。

B+,玩法较为单一。极为浓郁的赛博朋克风格,无论是场景设计,光影效果,剧情还是配乐和音效都是如此,氛围塑造的挺不错。游戏过程中需要做出不同的选择,但剧情似乎并没能完全的展开,仅仅是做了碎片化的处理。互动元素虽有,但算不上丰富,很多建筑和物品仅是摆设,整体玩法较为单一,操作还有些蛋疼。

Furi,ACT,支持简体中文,2.4折,售价17,新史低(↓4),性价比良好,促销截止9.18。

A-,脑:我可以,手:我不行。以BOSS战为核心的ACT,在战斗过程中融入了弹幕元素,加上游戏本身的设定,难度硬核。战斗系统的核心是格挡和闪避,动作流畅,招式酷炫,打击感良好,配乐也非常带感。每个BOSS都有不同的特性和阶段,攻略方法各异,挑战性十足。

巫泡最终版,冒险游戏,支持简体中文,2.9折,售价14,未达史低5,性价比良好,促销截止9.22。

A,养老生活的正式开启。极为可爱呆萌的游戏风格,一场奇妙有趣的冒险之旅。游戏中融合了探索、战斗、解谜和收集等多种元素,互动要素丰富,自由度极高,可以在路边懒洋洋的躺着、晒上一天的太阳。独特的昼夜系统和天气系统带来了真实、有趣的游戏体验,游戏中还有着排队等车和信用系统等有趣设计。每个NPC角色都非常有意思,整个游戏氛围非常的轻松,单人游戏却丝毫不会感觉到孤单,不过卡关就比较蛋疼了。

通往加拿大的死亡之路,动作冒险游戏,官方无中文,4折,售价19,新史低(↓2),性价比良好,促销截止9.22。

A-,非洲人的噩梦。以丧尸为题材的动作冒险游戏,流程以各种事件的抉择和到达各个地点的资源收集为主,探索收集过程自然要面对各种丧尸的追击。游戏中有特性、装备各异的角色,各种随机事件对后续的旅途有不同的影响,事件的种类很多,耐玩性良好。

ISLANDERS,建造游戏,支持简体中文,3.8折,售价10,平史低(史低时间20.6.25),性价比良好,促销截止9.19。

A-,简单也有趣。非常有趣的建造游戏,玩法休闲,策略性较强。随机生存的岛屿,随机分配的房屋种类,玩家需要根据得分在岛屿上建造各种房屋,直到分数超过目标。建筑之间搭配、建造的顺序和不同区域的划分都非常重要,可玩性和耐玩性都不错。

欢迎回到潘多拉 – 无主之地3,RPG,支持简体中文/中配,5折,售价99,平史低(史低时间20.3.10),性价比良好,促销截止9.25。

Gearbox Software开发、2K发行 / 特别好评,86&82% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:FPS、RPG、刷刷刷、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A,熟悉的配方,熟悉的味道,全方位的提升。

配置要求:I5-3570、6G内存、GTX680。

游戏简评:卡通渲染的画风,荒诞的世界观,无厘头的设计,RPG + FPS的独特玩法,更加深度的自定义系统,更加丰富的枪械和词缀,更加有趣的技能系统。3代的建模和细节有所提升,星球设计的很有特点,任务中还埋藏了许多背后的故事,两大反派设计的还不错,各种老角色都有登场(小吵闹还是这么的吵..),每个角色的故事也得到了补充。除了2代的多周目设定外,3代还新增了类似于大秘境的试炼场模式,支线任务设计的还不错,反倒是主线流程模式略显单一,埋头推剧情的话时间久了会很无趣。多人合作玩法非常有趣,不同角色能够配合出不同的玩法。

DLC:想补全的话推荐季票,新DLC流程极短,诚意不足。

游戏时长:80-120 小时。

说服就是石头剪刀布 – 神界:原罪增强版,RPG,支持简体中文,3.5折,售价39,未达史低22,性价比良好,促销截止9.18。

Larian Studios出品 / 特别好评,89&89% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有集换式卡牌和成就

游戏标签:RPG、策略、冒险、剧情、单人、官方中文。

游戏总评:A,经典之作。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:独特、乐趣繁多且有着极高自由度的RPG,玩家甚至可以在游戏中偷东西。有着多种不同的职业和学派,极为丰富的技能和装备系统,能够搭配出极为多变的玩法。战斗系统则结合了气候和环境要素,特殊的地形往往还有各种意想不到的效果。主线和支线任务都非常充实,NPC对话中更是包含了各种细节,但指引的缺失和部分bug确实也有点影响游戏体验。

游戏时长:60-100 小时。

满汉全席,三秒开宴 – 亿万僵尸,生存游戏,支持简体中文,8.9折,售价85,未达史低59(测试版史低),性价比还可以,促销截止9.22。

Numantian Games出品 / 特别好评,86&84% / 支持Mac、Linux / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:生存、策略、RTS、建造、塔防、单人、官方中文。

游戏总评:A-,可玩性不错,但容错率较低、节奏较慢。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:以末世尸潮爆发为背景的生存游戏,融合了策略、RTS、塔防和建造经营等多种元素,随机生成的地图和不同的资源,整体可玩性和耐玩性都还不错。前期需要合理的利用资源,在发展科技的同时也需要建造防御设施和暴兵,兵种特性各异但种类不算丰富,科技树和建筑设计的还算有趣。除了战役模式和不同的生存地图之外,还有各种有趣的MOD支持。总的来说玩法和发展过程还是比较单一,部分兵种实用性较低,再加上游戏节奏较为缓慢,容错率也比较低,一个失误分分钟就开饭,每局游戏耗时较长。

游戏时长:60-100 小时。

胶男狂喜 – M.A.S.S. Builder(抢先测试),TPS,支持简体中文,8折,售价84,平史低(史低出现时间19.11.26),性价比还可以,促销截止9.22。

Vermillion Digital开发、Sekai出品 / 特别好评,91&90% / 支持手柄,有云存档

游戏标签:ACT、射击、机甲、单人、官方中文。

游戏总评:B+,光是帅还不够。

配置要求:I5、8G内存、GTX1050。

游戏简评:以机甲为题材的动作射击游戏,有着十款不同的机体,部件可以自由调整组合,武器也可以自由选择,种类丰富,战斗体验良好,无论是近战还是射击都非常的流畅。但关卡数量较少,流程设计非常一般,最后关卡的小怪也是真的硬,导致流程比较乏味且冗长,不过天赋升级之后体验还是好上很多。

游戏时长:5-10 小时。

过热烦,换弹难 – 合成人:军团崛起,俯视角射击游戏,支持简体中文,5折,售价35,未达史低31,性价比还可以,促销截止9.22。

Flow Fire Games出品 / 好评如潮,96&96% / 支持手柄,有集换式卡牌

游戏标签:俯视角射击、roguelike、单人/多人、官方中文。

游戏总评:A-,有趣的玩法。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:带有rougelike元素的俯视角射击游戏,关卡自动生成,玩家需要层层突破最终击败BOSS。简单的操作搭配硬核的设定,真实的换弹设计,换新弹夹残余子弹全丢和枪管过热的设定专治各种换弹癌和按住突突突玩家。丰富的可选职业有着不同的特性和玩法,武器和道具的种类同样丰富,还需要多次通关解锁,射击反馈做得很棒,游戏过程爽快感十足。

游戏时长:20-30 小时。

机器人和他的部件 – Cogmind(抢先测试),roguelike,官方无中文,9折,售价63,未达史低52,性价比还可以,促销截止9.22。

Grid Sage Games出品 / 好评如潮,95% / 有云存档和成就

游戏标签:roguelike、ASCII、单人。

游戏总评:A-,没有中文实在有点可惜。

配置要求:较低,无需担忧。

游戏简评:非常传统的roguelike,科幻题材,简洁的UI、画面搭配ASCII构成了这款极具特色的游戏。玩家需要在场景中探索,潜行偷取,使用设施生产或是打败各种敌人来搜集各种部件,向着下一个地下城前进。游戏核心是装备系统,装备分为多个部位和功能,数量丰富,同时有着耐久度的设定,战斗过后装备会损坏和报废,有限的背包也让玩家不得不做出取舍。

游戏时长:20-40 小时。

本文由小黑盒作者:小编Kona 原创
未经授权禁止转载或摘编

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