《最终幻想14》为何称得上是最良心休闲的MMO网游

去年我发了一贴大致上的介绍了FF14的部分玩法,骗了不少人入坑,有需要的可以先去被骗骗最终幻想14究竟好玩在哪里?

今年我打算故技重施,来细嗦一下FF14的良心之处(再骗几个

一.官方氪金点(只讨论国服,Steam版为国际服)

1.点卡/月卡是玩FF14无法避开的氪金点,这也是唯一的固定费用,但是好在玩家可以根据自己每天都游玩时间来选择是开通点卡还是月卡,0.6毛/时或者88元/月的费用还算是大多数人可以接受的价格,一年也就800-1000左右的费用,众所周知,免费游戏才是最贵的

2.官方商城只出售一些时装以及坐骑等等外观向的道具,然而把商城所有时装不论男女全买完,总共就1w+(作为一个外观党的我真的想说,官方你时装出的再快一些吧,不够我买呀)

这里就不得不提一下,FF14的纯外观时装一共有上千种,坐骑几百种,而能够免费获取的占比高达95%+,商城获取的都只是零头,作为锦上添花用,买不买没有任何影响,因此玩家之间也不会有什么攀比

不知道插啥图,就随便放点自己的游戏截图啦


二.玩家交易消费点

1.作为网游,装备打造自然是不可避开的话题,在很多游戏中,甚至会因为装备的问题打本没人要,在玩家之前形成一种风气,打某个本的门槛是获得打完这个本后的装备才能组到队,然后因此为了获得这些装备需要花钱找人带过本等等

而在狒狒中,不论是开荒装备还是毕业装备,获取的难度都非常低,在每个版本都会更新一批新装备,而其中的开荒装备(用于打能够获取毕业装备的副本)固定是生产职业制作出来的,你可以自己花时间收集材料制作,也可以找玩家购买,而购买一套所需要用到的游戏币,只需要你在游戏中花费一两个小时就能赚到,这样你就拥有了去攻略能够获取毕业装备的副本了(其实找个导师没准就能白嫖一套)

另外一提:FF14的装备属性都是固定的,没有什么随机属性,也不需要强化之类的,只有镶嵌这一个额外增益的地方,但是不同于大家印象里的那种宝石镶嵌模式,FF的镶嵌概率不低,而且镶嵌用的道具获取途径很多也非常便宜,并且也不是必须镶嵌才能进本,通常是版本初期开荒高难副本为了减小失误或追求极限等等因素才会用到

FF14 X 尼尔系列联动副本截图

2.作为新人,没有游戏币却又很馋那些道具怎么办?首先官方是禁止RMT(即用现金换取游戏道具的行为)的,玩家之间也是非常抵制这种行为,被发现就算是亲友也会去举报你,虽然没法完全扼制,但是起码这种行为是没法在明面上进行的

然后呢,在FF中赚取游戏币是非常简单的,比如最基础的没有难度的挖宝打工(挖宝是游戏中的一种玩法,大概就是组队挖藏宝图,然后获取随机奖励,然后开藏宝图的老板按获取的道具价值给予打工人工资),一小时平均能赚个30w(前面提到的开荒装备一套是60w左右,时装则在10-200w之间)

如果你社交能力强,能说会道,或者三次元有一技之长(比如会画画,唱歌,占卜,拍照等等)还可以去RP店打工(在FF中有房区,每个玩家可以购买房子,然后有的人会把房子装修成各种各样的店铺,然后招募玩家来打工招待客人,比如占卜店,闲聊店,鬼屋解密,摄影棚等等)一小时也能有个100w

又或者练习生产职业,制作各种道具售卖,有天赋的玩家即便是新入坑也能赚的飞起

龙娘的鳞片!舔~

三.每日日常

在FF14中是没有硬性的日常任务的,不存在你每天不去做就会比别人落后之类的事情,所有的副本/成就/任务几乎都是涉及收集这一要素,做不做只是影响你仓库里吃灰的东西有多少的问题(只有几个日常副本是用来练级用的,因为在FF14中每个角色可以使用所有职业随便切换,而主线任务只能跑一次,所以会有日常副本给玩家的副职练级用

因此你每天的游玩时间都是可以随意安排,想玩什么就去体验什么,不会像是在游戏里上班,而是真正的在“玩游戏”

兔娘的腿子!舔~

四.总结

不论你是社交孔布分子还是自闭玩家都可以找到适合自己的玩法,都能够自给自足玩下去,除了硬性的点卡费用,不需要再额外消费,玩起来休闲没有压力,即便你哪一天不想玩了A了,过几个月甚至几年回来玩,也不需要花费多少时间精力就又能跟上版本

以上就是FF14的良心之处,如果有兴趣,不妨去国服官网下载体验体验,现在正是新的大版本,还有新的大区,下个小版本还会重做以往令人诟病的PVP模式变得好玩很多,入坑非常合适

其他玩家制作的GIF,侵删致歉

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