梱枝老师的绝佳人设+古朴系统的奇妙恋爱之旅——评测《魔卡魅恋》

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 尬王 撰写

(因为找不到本作而使用steam上的免费前作,顺便尬王的日常就是剧透。。。。。)

本作魔卡魅恋的优缺点非常的明显,优点就是梱枝老师的人设和画风,缺点就是这套系统。对于能接受这套探索玩法的卡牌系统的核心玩家来说,那两个都是优点;但对于大部分GAL玩家来说,这套探索玩法还是显得太过硬核,不符合大部分GAL玩家轻度的特征。

魔卡这游戏是方糖在13年发售的老游戏,所以它秉承了一些老游戏的设计思路。比如,在文字冒险的基础上,加上一些别的游戏玩法,来扩展游戏的乐趣。魔卡选择的扩展玩法是探索,表现在游戏里就是你需要先收集卡牌才能进TE。

方糖社为了这套系统花了不少心思,但这么一搞导致整个游戏的系统变得非常复杂。要攻略一位女主,从单纯的选对项肢变成了用对卡牌,意味着要在进选项肢之前拿到卡牌材星,整体游戏体验变得更加的硬核了。不过方糖做了优化调整,基本上TE之前攻略几位女主不会遇到什么卡关点。TE的话则需要回收一系列卡牌(起码四大灵兽是必须的)。但是我哪怕TE全通了,我还少了CG和卡牌,总之就是很麻烦。

我想对于大部分GAL玩家来说,这一套系统还是显得很麻烦,属于是不看攻略没法玩的类型。再加上多周目和回收卡牌,又没有路线图给你跳,错过回收卡牌必须重开一周目……导致整个游戏体验变得枯燥无味。探索类玩法本身是一个具有门槛的玩法,它会对玩家进行筛选。以前的老游戏基本都有探索玩法,比如30年前的RPG游戏没有地图,你要自己手绘;30年前的GAL比如同级生,你要自己探索女主出现的时间和剧情触发条件。而随着业界的发展,玩家追求轻量化,于是探索玩法就逐渐式微。

剧情方面,共通线和个人线算是纯发糖。要是能熬过繁琐的多周目,TE的剧情算是有点神展开,写得还是可以的,值回票价。但是相应的,每个女主的路线长度其实并不长,并不存在通常意义上的共通线,整体世界观没有怎么铺好就匆匆结尾了。要说的话本作算奇幻废萌,并没有对魔法世界观进行深挖,只能算是套了个魔法的皮。

我个人觉得卡牌收集和探索玩法不适合当作主要玩法放到有TE线的GAL里面,因为这套玩法会在前期浪费玩家大量的时间。等你浪费了这么久的时间,玩家的情感铺垫就不足了,TE根本没办法利用前面剧情起到的铺垫来一个情感引爆,冲击力就会小很多。不过本作的TE和四位女主个人线的关系都不太大,算是另开一篇对看似理所当然的事情进行质疑,对学院进行深挖,和卡牌收集的冲突不大。甚至后面利用卡牌战斗还蛮有趣的。

总体而言,捆枝的画风和人设还是好评的。为了不浪费大量时间试错,强烈建议看攻略,不然这套卡牌系统也太难受了。另一个建议则是共通线部分每条女主线每天第一次选卡牌的时候都存档,不然到时候回收某个错过的卡牌就很麻烦。


共通线(涉及剧透,谨慎观看)


HF官方推荐先玩免费的零之编年史,零之编年史的篇幅比较短,和正篇一开始的设定有出入(为什么有所出入到TE就懂了)。

零之编年史以男主在妹妹上学的学校遇到把自己当作使魔的奥利艾塔为开端,得知这其实是魔法学院,接着见到了妹妹讽歌、学姐姬百合以及和幼驯染的秋音相会。秋音被大家误认为是男生,所以和男主一个宿舍,她不想男主被别人抢走于是将错就错让男主帮她保密。奥利艾塔把男主召唤了过来,所以作为男主当她使魔的代价,她要帮男主循序渐进找到女朋友。

而正篇的开端则是男主直接在学院了,没有任何记忆,被姬百合学姐捡到;而秋音则是追着男主过来,在男主老妈的建议下女扮男装混进来的。正篇多了个魔法是因为有愿望没实现,只要实现了愿望就能失去魔法能力的能力。

话虽如此,但共通线实在没什么营养。硬要说的话,共通线的剧情推进基本都靠选人,当作是大部分内容都是女主个人线也合理。毕竟从2号男主被拉到学院,到20~25号表白,一个月都没过,也没什么余地写东西。


个人线(涉及剧透,谨慎观看)


粉毛女主奥莉艾塔,CV狩野 茉莉。声优的GAL就配了这一作,不得不感慨方糖你们怎么做到的……

(黑盒小编不喜欢吊带袜,被夹了)

金毛假小子叶山秋音,CV桃山いおん(树里姐)。习惯了树里姐的JK、御姐音听这个又软又萌的声线有点不习惯,但是真的好软萌啊,根本把持不住。

妹妹夏本諷歌,CV遥空。遥空竟然没有配黑长直,令人感慨。

黑长直白神姫百合,CV夏峰いろは。声优配的御姐比较多,恋花绽放樱飞时的神凰杏、SAGA的花咲workingspring的彩乃学姐之类的啦,用的声线和上述两部作品里完全一致。

奥利艾塔共通线部分,两个人从约会练习开始假戏真做,奥利艾塔约会后发现自己沦陷了的这段女主视角写得蛮有趣的。奥利艾塔是公主,没法离开这里,但是男主实现愿望之后失去魔法又会离开这里,所以男主第一次表白被拒了,接着太过后悔的奥利艾塔觉醒了时间穿越魔法回到过去,接受表白。个人线部分纯发糖+埋伏笔,抓鬼游戏埋了个魔法对男主无效的伏笔,最后逐渐失去魔力的奥利艾塔送了男主条围巾(定情信物是吧)。

秋音共通线部分,秋音想恢复女儿身又担心因为魔力不够被遣返,于是挣扎了半天后坦白了。结果发现她持有强力魔法能干涉别人对她的认知(还能让男主选择性不会被干涉),于是顺利留下来了。有一说一秋音女儿身真的好漂亮啊,还有你这么大的邪恶是怎么男装藏起来的……之后就顺理成章(?)表白。个人线纯发糖,最后失去魔法的两人终于可以回人间了,可喜可贺。

妹妹共通线部分比较没那么有戏剧性,像是水到渠成一样,明白了妹妹对自己巨乳抱有自卑才远离男主之后,强硬贴过来蹭的累妹妹就白给了。妹妹逐渐失去魔法能力,说明妹妹的心愿其实是和男主贴贴,很合理。最后妹妹知道自己要毕业后,顺理成章表白。个人线纯发糖,没有涉及到伦理关系,最后一起离开,可喜可贺。

姬百合共通线部分,感觉就像是在骗涉世未深的深闺大小姐。比较平淡,从逐渐接触到了解到姬百合魔法觉醒的时候误伤了男主,加深关系后表白。个人线也是纯发糖,这个比其他线甜好多,最后不仅求婚了,还是婚后END。

总体而言,共通线和个人线部分比较废萌。因为本身剧情长度不长,所以剧情节奏也比较舒适。


TE(涉及剧透,谨慎观看)


TE从男主一开始就掏出了奥利艾塔个人线结尾送的围巾开始,察觉到事情不对劲的男主连忙拉上秋音商量,结果掏出了和秋音的结婚申请书。秋音和奥利艾塔两人都没有记忆,于是男主找姬百合商量,翻出了浴衣,姬百合穿上后两人回想起了个人线的记忆。接着又去找妹妹,有了上次的经验之后,掏出了花嫁照片两人就回忆起来了。

奥利艾塔掏出了新的卡牌,封印进去了最初的记忆(零之编年史开头剧情)。回溯剧情,发生世界轮回的原因是,按照正史路线男主和奥利艾塔交往之后,奥利艾塔作为公主要继承王位——负责代替魔力衰退的女王供给用于支撑整个浮空岛的魔力。但奥利艾塔失败了,男主替奥利艾塔挡下反噬暴毙,奥利艾塔绝望下发动轮回魔法(时间倒流,共通线伏笔)。

于是众人开始想办法破局,男主认为要不牺牲任何一个人(包括快耗尽自己的女王),方法是把魔法从世间消除掉。女王那边的视角,奥利艾塔是她亲姐妹,当初魔女狩猎后奥利艾塔因魔法反噬被自己时间停止,女王带着奥利艾塔跑到地下洞穴,遇到了泉水,创造了浮空岛。但是随着自己的魔力下降,泉水不足,所幸奥利艾塔醒了过来。但是在最后泉水拒绝了奥利艾塔,导致男主死亡,奥利艾塔发动逆转时间回溯(但是记忆留着)。于是女王为了防止重蹈覆辙,选择性改变了大家的记忆,准备自己悄悄等死。

(黑盒小编不喜欢双姐妹被夹了)

最后当然是可喜可贺姐妹双归啦。

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