「彩虹六号」干员使用技巧之vigil/男鬼

今天我们来讲讲白噪音行动的男鬼,之前的文章引起了一些争议,接受了盒友的批评和建议,今天我准备以三个部分来讲解:干员技能 特性,枪械讲解,使用思路。直接进入主题。

一、干员技能特性

男鬼,三速一甲干员,技能是7形影响干扰器,能干扰进攻方的小车的信息获取(也就是无法被小车扫描)它的基础特性:

1.技能持续时间12s,期间可打断

2.技能开启时,有交互动作会打断技能(开枪,挥刀,加固墙等)

3.技能开启和关闭/打断时,影像干扰会有瑕疵(就是在小车视角内会有马赛克影像)

马赛克影像

4.技能可以干扰lion EED1的探测

5.开启技能可以被IQ探测到,范围是20米(iq视角是一个在背部的干扰装置)

还有一些小小的技巧知识进阶特性:

1.男鬼开启技能后,小车视野内是看不见的,无论多远,但是小车视角在靠近男鬼10~11米范围内,会有边框白条和噪音提示

10~11m的提示

2.小车视角的边框和噪音提示是范围提示,和有无遮挡无关,也就是说,隔着墙,只要是在范围内,小车都会有提示

隔墙提示

3.男鬼的技能可以干扰IANA的双子分身器的探测4.双子分身器视角,当分身瞄准时,男鬼干扰的白条和噪音提示会消失,不瞄准时,和小车一样,在范围内会有干扰提示。

瞄准时无白边

讲完了这些技能的基础知识,和一些小特点,我们开始枪械的讲解

二、枪械讲解

Vigil的主武器枪械有两把K1A和BOSG.12.2(独头喷)先讲讲独头喷吧,这把武器我曾经还专门练过一段时间,125的伤害数值,和步枪相近的衰减,可以称的上强悍,当然,这只是数据上的,两发的弹容量和极其猛烈的后座,让这把枪成为了容错率极低的枪械,哪怕给它了一个Acog,我个人认为还是不太起效果,因为和男鬼的另一把枪K1A相比,选择独头喷的可能是为了那两发击杀后的帅气吧(我就是觉得这样帅我才去练的独头喷子)

好了,我们再来讲讲好用的K1AK1A伤害36射速 720 DPS(秒/输出) 432

 再看看ttk(time to kill 躯干击杀时间)的数据

 一甲TTK 167ms

二甲TTK 250ms

三甲TTK 250ms

数据并不算很好看,但进攻方的干员多数一二甲,三甲干员只有三个,且大盾的躯干又被遮挡,在K1A打二三甲的时间高达250ms,但是冲锋枪毕竟是冲锋枪,在冲锋枪的数据列表中,K1A的一甲ttk还是是能挤进前列的,再结合vigil的干员特性,和枪械配件,以及后坐力,这把枪结果上是可以排进T1级别的。

看完数据,我们再来看看这把枪的配件,因为没有acog,瞄具我就不具体展开了,我们来看看握把和枪口K1A的后坐力并不算大,枪口和握把的选择也是更加的多样化,我先给大家分享我个人的配件组合,我是转角握把加消炎,vigil作为野区小王子,转角的抬枪速度,极其适合高机动的男鬼,枪口方面个人习惯带消炎器,而不会带消音,虽然消音有奇妙的手感并且能很好的隐藏枪声,但是ttk数据会剧烈恶化,不推荐。配件的选择更多的是自己的实战习惯。

讲完主武器我们再来看看副手武器方面。

c75和smg-12C75和smg-12的DPS数据都极其相似,SMG的DPS略高,ttk数据是C75更胜利一筹,后坐力也是c75更加稳点,怎么看都是c75更加优势。

dps对比

但是,我比较叛逆,我喜欢smg-12,不为别的,就是因为有瞄具的视野会更加的好。

至于附属装备的选择,我一般带的都是摔炮,但是信息位不足的时候我会带摄像头,摔炮会让男鬼更灵活,装修也会很快。

总结:

枪械优先选择K1A,当然你要是像我一样,为了帅气,也可以去玩独头喷,副手推荐c75,也可看个人习惯和带smg-12,附属装备优先选择摔炮,要是信息不够可转变思路带摄像头(少见情况)。

讲完枪和装备,最后我分享一下男鬼的使用思路。

三、使用思路

男鬼的技能能很好的阻碍进攻方的信息获取,是很好的打野干员,也被很多玩家称为野区小王子。我分享一下自己用男鬼打野的思路吧。

首先,我大多数会根据防守点位来选择打野的区域,因为大多数的点在一个平面是可以分成两个区域的(比如木屋地下点可以分成炸弹点,和后点的车库,庄园的分区更加明显),我一般会选择同平面的非防守区域,和垂直的平面防守区域。

以红线为中心轴,可将地图分为两个部分

同平面的防守更多的是依靠男鬼的技能和枪械来制造一个相对没有信息差的对枪环境,来阻碍进攻方的推进(相当于猛男对枪),因为男鬼技能的存在,小车没有具体信息,在一个区域内,互相只能通过声音这种间接信息来对枪(排除美羊羊和脚气等技能)。

而垂直区域防守,更多的像是躲猫猫,与进攻方斗智斗勇,依靠技能的信息差,来尽量拖延进攻方的时间,在适当时机给予压力让进攻节奏出现失误。

而这些都是一些简单的打野思路,我并不能具体的给出一个公式,但是我可以总结我自己打野的经验给大家几个“打野法则”

1.一击则退,在开局偷人或者打野对枪时,对枪或者偷背身只能一次,绝对不要贪枪,打死最好,打残不亏,给足压力即可

2.找好退路,出去打野之前最好有一两条逃跑路线,关键时刻进行转移,如果退路被堵,用摔炮等创造生机,前提是一定要熟悉地图呀

3.保持冷静,我带了很多萌新入坑,他们打野的时候一旦被发现就会很慌,残局不会打,纯靠反应和神经枪,听不到报点,所以打野的时候一定要冷静处理好队友的信息,有一个基本的思路。切忌慌张,不然对枪都对不过。

4.果断,这是最关键的,打野一定要果断,信息处理和决策处理的时候一定要果断,果断的风格是执行力的体现,这样才会有更好的团队配合。

最后,大家还有什么疑问或者是想看干员可以在评论区留言,也感谢上篇文章大家的批评与意见,

本文由小黑盒作者:Babayaga 原创

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