虽然肉鸽类游戏已经有了许多非常优秀的游戏,但是依然隔三岔五的就会出现新的竞品,《轮回塔》便是一款优秀的肉鸽射击游戏
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从玩法上看与《霓虹深渊》有些许类似,二者同为射击肉鸽,但二者的玩法本质不同,轮回塔另辟蹊径的使用了一种“卖血”机制
获取道具需要卖血
在商店买东西需要卖血
开宝箱需要卖血
升级装备甚至要直接消耗血量上限
这种设定即新奇也让游戏难度瞬间提高了许多,因为血量是有限的,你只能通过怪物掉落的灵魂或者加血道具回复血量,想要通关就要在道具和自身血量之间有取舍,非常有趣的设定
游戏目前的各种道具,怪物和设定非常多,作为一款新游真的是诚意满满
八种各具特色的武器
每种武器还有两种改装版本
近四百种道具
一百多种成就
120种敌人
几十种游戏额外内容
几十种场景装扮
如同游戏名一样,游戏采用了爬塔的闯关形式,目前已知有九张场景地图可供探索,每张地图有十二层小房间
一百多种帽子
游戏也如同死亡细胞的设定一样,在通关一次游戏后可以用boss掉落物开启更高难度的游戏,并且在更高难度下会解锁更多的道具,蓝图和设定
还可以用车票带来额外的高收益,与之伴随的则是高风险
多余的内容我就不多剧透了,各位如果感兴趣可以体验一下,游戏目前处于首发打折状态
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总结:十分给八分,剩下的两分一分扣在过于肝了,很多设定和额外内容其实可以直接做进地图里没必要自己解锁,另一分扣在地图过于简单了,每层只有一张很简单的小图,不够多变
不过和官方人员交流得知本游戏是由个人制作者独立完成的,开发者能力有限没法把地图做的更好了,作为独立游戏有这个质量真的非常高了,而且设定新颖,画风也很棒,碎片化文本叙事也能看出的确很用心
游戏目前在热销榜上比较靠前,首发有这个成绩很棒了
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本期内容就这么多,这几天我会做一期剧情解析,感兴趣的看官不妨先关注一下我
听说小黑盒也可以一键三连哦,你不试试吗
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