来聊聊老头环的出血流派

最近这个1.03版本推出,修复了极其影响体验的咒死BUG。

还附带增削改了一大批武器和法术,在尸山血海的感应补正得到修复后,一大批的一个玩家选择了出血流派。

作为百分比伤害的出血BUFF,也确实是很正确而且很好用的流派,在后期追求速杀或者PVP高效压制对手也是很不错的选择,那么出血流派可以怎么选择呢?

今天来详细解释下这个问题。



首先什么是出血BUFF?

出血就相当于LOL的VN的三环,三刀叠满就是一个最大生命值的百分比真实伤害,而出血不同的就是三刀改为出血条,最大生命值百分比的后续伤害会减低。

出血条,很好理解,就是一个打满就爆一下的状态条,你看不见别人身上的出血条,想看的可以进PVP被人打一下试试。

这个出血伤害,是算百分比的伤害,因此这个BUFF在所有状态下的一个输出都可以达到比较理想的值。

和寒冰buff的真伤不同,高周目之后的BOSS和小怪的数值都会呈指数上升,然后缓和,类似S型曲线。

因此寒冰BUFF在后期的表现会不如出血。

而需要注意的一点就是,出血条满了以后会重新叠加,也就是只要打得快,出血爆不停。

但是出血有个问题是需要注意的,每一次出血打出的伤害也是会逐渐递减的,譬如我第一次出血打了30%,第二次就会低于这个值,目前我不太清楚他是算当前生命值的百分比计算还是逐渐下跌,我更偏向认为是后续伤害下跌。

最后就是打出出血伤害的一瞬间,目标会有一个极短的硬直,也就是可以打断各种施法或者翻滚。


首先先来说下我的等级和加点吧,现在是三周目,242级,加点主感应副敏捷,图中的能力值是加了葛瑞克大卢恩以及玛丽卡的腐烂印记提升的。真实感应值在80,灵巧65。

这个加点可能与大多人不同吧,我不太喜欢全加满一个属性。

因为除了感应之外其他的能力值都是会有一个上升平缓的区间,所以我更偏向点感应先,成长空间更高。


武器选择

最近尸山血海确实很火,因为其上手简单而且DPS高,附带火属性与感应加成,使得他在PVP可以成为一个无脑选的存在。

单看面板的话,其实尸山血海的数值并不高,甚至连出血表都是比别的血质变武器要低。

但是为什么还是推荐一下呢?

主要其战技有三段,第一段是快速切两下,第二段快速切三下,第三段则是直接砍一下。

战技的速度比较快,而且不太容易打断,在先手的情况下,能够很快的打出出血效果且配合连击类护符也是有客观的输出。

而且尸山血海还有一个很重要的优势就是,他的范围比一般出血类武器要远,可能你会说再远能远的过长牙吗?

事实上,在战技方面尸山血海的表现要优于长牙,长牙因为是分类为太刀类,很多人选择的是双持长牙,而太刀的双击模组表现比较一般,在尸山血海的战技面前则是显得有点臃肿,没有办法很灵巧且比较快的打出输出,反观尸山血海则可以一键六连,当然很多情况下尸山血海也打不完六刀,总之输出空间要舒服不少。

很多人在质疑尸山血海不如大剑或者其他重克武器,其实PVP的情况来说的话,尸山血海没有明显短板,他的优势在于攻击速度快且能打满出血条,很多人宁愿挨刀也不愿意放弃二段三连斩打满爆发,贪刀体现在了PVP里面,就很无语。

只要卡好距离,尸山血海目前依然是T1级别的武器。

(获取方法在东雪山安歇教堂击败入侵的老翁即可获取尸山血海与老翁头套)


神皮缝制剑

这把武器估计是最被低估的出血流武器。

为什么呢?

因为它默认没有带出血表。

那为什么要推荐它呢?

因为在附切腹战灰血质变后,神皮缝制剑的一个出血表来到了惊人的142,可以说这是我目前见过的最高的出血表武器。

而且在配合接近六百的物理面板,其输出相当的优秀。

而且双曲剑的一个跳劈攻击模组可以打到一下打出四下攻击,可以完美打出出血表,配合巨额的出血伤害,是目前推图最好用的武器之一。

可这把武器尽管跳劈伤害巨高,但是在PVP里的表现其实并不是特别优秀,因为其攻击判定点比一般的曲剑要稍微高一些,我们在PVP进行跳劈击剑的时候很容易出现跳过头或者正中下怀的情况,这点十分尴尬。

而且作为曲剑,神皮的一个跑砍模组也是比较难受,前摇较大,且攻击速度稍慢,攻击落点还比较高,所以不推荐PVP使用。

而其在PVE的表现,特别是在对阵大型怪或比较笨拙的目标时,则有相当优秀的输出。

所以很推荐在PVE推图中使用。

(获取地点在米莉森支线的风车村上方打败神皮瘦高个获得,一周目一把)


剥蚀曲剑

这把刀我个人认为是目前泛用性最高的一把出血流武器,因为其跳劈与跑砍攻击模组都相当优秀。

除了继承曲剑跳劈之外,剥尸曲剑的跑砍攻击也能打出四段伤害,这就为我们快速打满出血条提供了优势。

不需要像神皮缝制剑那种呆呆的跳劈输出,剥尸曲剑能够更加随意的打出尽可能多的攻击。

而且,这把刀在跑砍模组时是向前压低攻击,能够从较低角度攻击到目标,所以在PVP上也同样使用。

泛用性相当高,骨灰附切腹神秘质变,有人可能会说不如血质变,但是我们的神秘质变能让我们的感应补正提供更高的出血条,这也是我们输出的重要来源。

其本身自带的出血表也是相当不错。

(获得方式在,格密尔火山第一休息站往上走遇见接肢贵族面前的尸体上获得)


艾琉诺拉的双头剑

本作最花里胡哨的双头剑,有着不俗的出血表和战技伤害,原理和尸山血海近似,都是靠战技的多段伤害快速打出出血效果,但是双头刀的跳劈攻击模组也是重要的选择原因,能够快速打出多段伤害,也可以触发出血效果。

其战技第一段是往前旋转,而第二段是往后旋转,对于PVP对阵来说是相当不错的混淆视野的技能,同时也能打出多端伤害,不过攻击节奏不对很容易陷入被动。

其跳劈和战技都是不错的推图技能,因为战技自带的小霸体能让你更加自如的打出完整的一套技能。

不过蛮弱大剑就是了,一个跳劈加狩巨直接寄寄。

面板属性会比尸山血海要低,但是也挺帅的。

(获取地点在玛莉卡第二教堂击败入侵者获得)


下面我来讲一下大概的护符与防具配装。

在魂类游提升输出的一个方法很大程度取决于护符与配装问题。

在这里大概讲解一下一个配装的思路。

首先就是我们如果选择玩双曲剑的套路的话,建议配合各种跳劈增强与连击增强的护符。

尽量将连击的优势打出来。

比较好的有,譬如。

米莉森的义手:攻击四下提升百分之4的攻击力,后续可叠加,最大好像是四层,就是提升百分之十六的攻击力,配合跳劈打连击效果相当理想。(获取方式完成米莉森入侵任务获得,我是坏东西呜呜呜)

钩爪护符:跳劈护符,基本上算是必备了吧,能提升百分之十的跳劈伤害,很强。

(获取方法在史城楼顶上跳一跳,具体可以去看看攻略视频)

神皮襁褓:连击回血,因为连击判定好像都是四下,所以每一次跳劈都能回血,只是效率不是特别高,非必备,也可以配合女武神的大卢恩(受伤攻击可回血)使用。

双头剑护符:也是一个非必备,能增强连击的最后一下的伤害,实测貌似没啥太大作用,配合尸山血海还不错。

而作为像尸山血海这样的武器,我们要考虑更多的是连击增伤(废话

亚历山大的碎片:这玩意儿能提升百分之二十的战技伤害,比较离谱,配合尸山血海多段攻击刚刚好,如果切腹用了会不会扣自己更多血?

(获取方式完成壶哥的支线打败他获得)

卡利亚徽章:非必要,减大概百分之三十的战技蓝耗,对于我来说就就是多放一次的效果,有那么点点作用,凑字数。

(巨人铁匠那里购买获得)


而作为出血流派,更重要是对出血增伤。

鲜血君王的欢愉:必备护符,实测能提高大概百分之二十的伤害,切腹也能提升攻击力,相当重要的一个护符。(获取方法忘了,应该是一个地下墓地获得的,这玩意儿居然不是打蒙格掉的就离谱)

腐败眷属的欢愉:这玩意儿其实也不是必须的,主要是可以配合毒肉丸和毒刃打出中毒效果达到增伤,效果跟鲜血君王的欢愉一样,但是触发条件比较苛刻,不追求极致速杀也没啥必要用。

玛莉卡的糜烂烙印:这玩意儿能为精智信感每项提供五级,相当于提升20级,效果不错,但是会额外受到百分之十五的伤害,量力而行。

当然也可以上大壶众武护符(提高负重)配合蓝色舞娘(装备越轻攻击越高),当然也只是图一乐。

配装方面


猛禽黑羽:增加百分之十的一个跳劈伤害,而且还蛮好看。

白面具:出血增伤百分之二十,相当好用,必备头套,就是丑了点,坏东西。

其他防具我就不一一列举了,因为比较核心的就是这两个防具,价值作用很高。


总之呢,最多人用的也不一定是最适合自己的,我只是提供一个大概的思路,有更好的流程也可以分享出来交流交流。

不过对于出血流派确实是目前泛用性最广且最易上手的,跟大剑狩巨流那些大佬需要掌握时机和身法不同,出血流适用于各种玩家,也希望这篇帖子能给你带来一些启发和思路。

#神来之作第十期#  偷偷蹭个话题应该没人发现#老头环#

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