原神问卷调查有多少人填了对角色设计不满的,2.6新怪物作茧自缚

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。

众所周知原神每隔一段时间都会出一份问卷听下玩家们的“心声”,原本以为这次会先收集下三界路飨祭的,没想到更多的重点在于游戏本身以及角色上了,看来也是被玩家们对八重神子的冲击给冲到了。

八重神子的满命体验并不差,但是大部分的0命体验感觉回到了1.0时代,甚至没有可莉的多段e来着舒坦,独一份的锁怪机制,身为副c却要时不时出来秀下步法。也许未来可期,但大部分玩家还是希望抽到就能有比较好的体验。

问卷调查

游戏系统体验:尘歌壶已经彻底沦为矿场了,当然,还是有比较有爱的玩家对它进行整活,但那坑爹的负载很限制庄园建设,另外种地等玩法也基本弄了个寂寞,毫无收菜乐趣体验。

其他比较有趣的应该就是各版本的大型活动了,在璃月剧情这块做得还是很不错的。

游戏剧情:单独说到剧情的话,主线剧情以及心海以外的传说任务都还不错,尤其是心海之后的大部分传说任务都是大制作,对于单机来说相当于一个个免费dlc给玩家玩了。

挑战与角色培养:圣遗物的问题不多说了,关于延长游戏寿命的还是希望能够用些更有趣的方式,虽然现在每天刷本也花不了多少时间就是。

不满点:由于这次八重神子的关系,相信很多玩家会勾选“新角色的设计不达预期”这一项,估计这一项也是专门为神子特意加的了。

另外新地图美术是否达标这项可能也会有部分玩家勾选,毕竟这几次的稻妻地图都是那么阴间,下一版的层岩地下很有可能也是这个风格,走遍提瓦特发现还是璃月的平原最美。

体验分享:就看这次有多少玩家会填神子的了,至少这次的问卷速度比以前钟离事件快多了,至于多久能解决,还是依然等售后,得看ch是不是自己拿低命神子玩下原神了。

2.6版本作茧自缚的新怪物

简介:在2.6版本层岩会出现一种类似漂浮灵的怪物,有意思的是这个怪物有时会吐泡泡把自己困在里面,有种作茧自缚的感觉,不懂是否在影射什么,每次看原神里的一些文案总觉得剧情里在透露些什么。

当然,这个新怪物的泡泡可能也能困住旅行者,并没有看上去那么无害。

三界路飨祭

简介:三界路飨祭中阿祗最后说这段的其实挺不是滋味的,明明是个很有爱心的小姐姐。话说很多玩家的重点都被神子引过去了,反而这次大版本活动没啥讨论的。

虽然地图还是比较阴间的渊下宫,但是一些关卡设计还是很有意思的,地图压制的玩法希望后面能更多更丰富些,例如至冬进军6国,开启防御战等等

总结

希望这次的问卷能得到重视,要么提前八重的售后,要么有一定的操作体验调整,eeeqeee还经常被打断,体验是真的差。

大家对于神子与新活动的体验有什么看法的欢迎留言讨论额~心海与雷神的人设在慢慢调回来了。

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