相信大家都已经知晓,索尼宣称其最新的PlayStation 5(以下简称PS5)所搭载的固态硬盘(SSD),将会比PlayStation 4快将近100倍。
SONY经由媒体转述确认“PS5的SSD比PS4快大约100倍”的消息
很多人认为这是索尼回击目前市场对于索尼不看好的举措,索尼想尝试“放狠话“来重新挽回消费者和投资者的信心,但是事实真的是这样吗?
在下根据目前主机市场的情报来判断,索尼所描述的——大概率是事实。
看来是真的了
在目前市场大部分的口碑中,存在着一个奇怪的现象:我们听到关于PS5的性能赞美,是多余Xbox Series X(以下简称XSX)的,这些称赞多来自于开发者;可是玩家们普遍对XSX抱有更大的兴趣,毕竟实体的商品,胜过空虚的吹捧。
Twitter用户@dab17_inkling制
不过,“索尼PS5的SSD比PS4快100倍”这句话,是否就无从证实呢?
事实上,多家工作室的工作人员,都曾对此做出过暗示,包括但不限于Epic Games CEOTim Sweeney,PS5前首席软件工程师Matt Hargett等等。
取之于盒,用之于盒
但是最为吸引人的言论,应该是属于来自孤岛危机工作室的员工Ali Salehi在接受vigiato.net时的一次采访。
vigiato.net
当Ali Salehi被问及两个下一代游戏机如何比较时,Ali Salehi给出了答案:
PS5 “is the easiest console they have ever coded on to reach its peak performance”.
PS5非常简单,并且具有如此众多的功能,使开发人员变得更加灵活。
最后,他给出了PS5优于XSX的结论。
其给出的理由是:
Xbox Series X’s quick resume feature — which lets you put multiple games into a suspended state and switch between them within a few seconds — could be achieved on PS5 “in under one second”.
XSX的快速恢复功能(让你将多个游戏处于暂停状态,并在几秒之内实现自由转换)可以在PS5上“在一秒钟之内”实现。
同时,Ali Salehi坚信不会有程序员表示XSX优于PS5。
不得不说这是十分具有偏向性的结论,但是无疑对方作为Crytek的渲染工程师的身份,增加了这个结论的可信度。
有趣的是,在发表了该言论后,该名Crytek渲染工程师否认了采访内容,相信他这么做有一部分原因是为了避免自身触犯产品保密协议,但当时其阐述的内容,再结合最近的新闻,似乎其言论正在一步一步成为事实。
此GIF经过压缩,原始转换速度为7秒
以上是Xbox Series X的实际转换速度测试,通过玩家所展示的画面,大部分游戏均可以在8秒内完成快速转换,部分游戏的转换甚至可以达到4秒,这个速度相比于当今市面无论是Xbox阵营还是Sony阵营,都是碾压级别的,如果说比这个速度还快,在一秒钟完成,那么PS5真的是怪物级别的了,并且,PS5将毫无疑问地,成为次世代的代名词,也许我们不是在等待PS5,而是在等待一个新纪元。
索尼真的要开始发威了。。?
谎言说十遍,虽然有可能成真,其本质还是谎言;那如果,这一开始就是事实呢?也许这次关于索尼的SSD大法,真的要成为变革游戏的产物了。
作为玩家,我们应该感到庆幸,还有什么,比亲身经历一场主机的变革,更刺激的事呢?
期待Xbox和Sony给玩家们带来更多的精彩!