2021年最后1天,来看看steam特卖中的优秀国产游戏!

目前E宝风头正盛,不过目前国产游戏登录的还比较少(好像就一个暗影火炬城?),而过去的几年,国产游戏佳作频出,本文包含的是我这两年玩过、觉得非常值得推荐、且目前在特卖中的国产游戏。

包含游戏均为新史低或者平史低,其中新史低游戏标红,此外很多平史低游戏也是平的之前黑五促销的价格,事实上也算是新史低(如果你错过了黑五打折)

不包含以下内容:

0、E宝能用-65卷的比如《暗影火炬城》

1、我没有玩过但是据说不错的国产游戏:《小白兔电商》、《了不起的修仙模拟器》、《中国式家长》、《Muse Dash》、《永进》等。

2、没有打折但是推荐关、的国产游戏:《天命奇御2》、《古剑奇谭3》、《月圆之夜》、《墨心》等。

3、质量相对一般的国产游戏:《紫塞秋风》、《妄想破绽》、《仙剑奇侠传7》、《轩辕剑7》等。



1、戴森球计划

游戏类型:模拟,建造,生产运营

价格:-20%(56)

史低:新史低

游戏介绍:去年最牛逼的国产游戏(没有之一)

对于戴森球计划而言,它最大的魅力在于提供了一个基础规则明确、功能强大的“沙盒”,最开始玩家是可以capable“做到”每个级别的“搓方糖”,然后会慢慢的学习总结如何更高效的“搓方糖”:比如生产线的布局、能量的供应、各级别产品的配比。而相对于某些在后期系统高度重复只是换了个名字再来一次的游戏,戴森球在各个阶段提供了差异化比较大的系统和乐趣:小范围材料的采集生产与粗加工、大范围多种材料&复杂生产与精加工、星球间的物料供应与采冶分离工业布局、星系内的能源供应和物流优化。在游戏的每一个阶段,玩家慢慢的从capable“做到”到efficient“高效率”的做到科技推进与物料生产的内容,这种“学习”的快乐毫无疑问是一个优秀模拟建造类游戏的重要特质,而也很好的做到了这一点。



2、天命奇御

游戏类型:武侠,RPG,即时战斗

价格:-50%(37.5)

史低:非史低(史低仅短暂出现,这是第2低价)

游戏介绍:来看看诸葛羽的前辈柴朔风!

《天命奇御2》是今年最值得一玩的佳作,但目前还没有打折,所以也可以先来试试前作。

天命奇御是一款在战斗、剧情、游戏系统方面都有很多创新。在游戏设计细节有着很多灵光乍现的出彩点的武侠游戏新作。制作组通过一个 除了美术表现 近乎完美的序章告诉了我们本作可以有多么优秀,然而用一个带着散乱的剧情和失控的节奏、崩溃的难度曲线设计、未完成的语音和部分任务、缺乏城市文化特征的城市设计等缺失让玩家后半程的游戏体验不断走低,告诉了玩家一个没有能够精心打磨的本作有多遗憾。但总体而言,这还是一款新颖性很够、爽快度十足、武侠味浓厚、游戏性上佳的作品。


3、OPUS:龙脉常歌

文字冒险、恋爱、太空史诗

价格:-25% (51)

史低:新史低

游戏介绍:我永远喜欢艾妲!

steam好评率97%,MC(媒体均分)91分的佳作!(催泪神作)。

这是一个温婉美好、触动人心的故事,是我个人2021年最喜欢的游戏之一。二向无常,感谢今生你我相聚相依,太乙垂怜,愿来世歌声常伴耳畔。



4、海沙风云

游戏类型:文字冒险、港片、警匪

价格:-20% (33.6)

史低:新史低

游戏介绍:菠萝沙太可爱了!

热爱ACG文化与TVB警匪片的创作者们集结于红茶Games,通过《海沙风云》这样一款精心制作的文字冒险游戏分享了一个来自海边少女的热血冒险故事,虽然因为财力不济和制作经验不足存在一些场景复用、分支设定、互动感方面的问题,但游戏整体宏大的世界观、POV视角的细致故事、出色的人设与台词都让我眼前一亮。在这个秋意初显的时光里,与红发的勇敢少女柯罗莎以及她的小伙伴们一起踏上海与沙之城贝让的冒险之旅,去感受那港湾的喧嚣与城市的繁华,去那碧蓝的大海中航行,去那广袤的沙漠中驰骋,确实是一段让人愉悦的体验。



5、风来之国

游戏类型:冒险、剧情、解谜

价格:-10% (61.2)

史低:新史低

游戏介绍:和女儿小珊一起的大冒险!

《风来之国》讲述了一个童话风格的废土故事——乍一眼“童话”和“废土”这两个词不是太搭,不过在游戏的内容体验上并没有出现不谐感——整个世界被黑潮淹没,残存的少量人类在地底和少量的定居点偷生,但并没有末世常有的愁云惨淡或是相互倾轧的氛围,而是报团取暖,充满着欢乐祥和的气息。

在《风来之国》的世界中,整个地面上的世界是生活在“黑潮”的阴影之下的,黑潮会定期的毁灭地表的文明(质量效应收割者友情客串),而少量残存的人类被迫逃亡地下,但也早已忘却了曾经的辉煌与文明。



6、部落与弯刀

游戏类型:沙盒、战斗、跑商

价格:-40% (28.8)

史低:新史低

游戏介绍: MOD花样很多!

就我20个小时左右的游戏时间来说,《部落与弯刀》还是提供了很不错的游戏体验:丰富的职业选择&大量的可招募 女性 NPC队友对于我这样的跑团RPG爱好者是天然加分项,5个风景&势力&特色各异的大地图区域中大量的支线任务和触发&突发事件提供了很多的探索乐趣。而“时间驱动”的机制让人 各种手忙脚乱以后愤怒重开 在游玩过程中充满了紧迫感。



7、回溯依存

游戏类型:文字冒险、百合、悬疑

价格:-20% (30.4)

史低:新史低

游戏介绍: 百合很美,脑洞很大!

事实上这是一个挺有趣的游戏,在游玩的前半段我是准备把它当做一个《弹丸论破》来玩,但毫无疑问大失所望,心中满满感觉“这是什么鬼”。但在撕开了这一层“回溯”的“悬疑推理”糖纸以后,却意外的发现其实原来底下美妙的巧克力糖果乃是“依存”,而最为神奇的是,这颗糖果中还包含着一个名为SCP的内核。(恕我直言)很多国产游戏喜欢添加各种元素却没有形成自身作品的骨架只有一种堆砌感,但《回溯依存》却让人意外的把这些元素整合成了一个不错的作品结构。



8、侠之道

游戏类型:武侠,RPG,战棋

价格:-10% (61)

史低:非史低(43)——EA版游戏一般打折就-10%,非史低是因为年二以后涨价了

游戏介绍: 河洛出品!武侠版风花雪月,女老师都很动人!

徐大领衔的河洛工作室尽管因为法盲被智冠在版权问题上坑的抬不起头(当初留了口头约定,事后被翻脸不认告上法庭),不仅连连赔款,侠客风云传被迫换立绘,新作《侠隐阁》还被迫换了名字改为《侠之道》。虽然这些场外的破事进一步拖慢了《侠之道》填坑的速度,但不可否认的是河洛工作室是国内仅存的不多的真正热爱武侠也懂武侠的游戏工作室(尽管他们技术能力是真的很烂),他们出品的《河洛群侠传》、《侠客风云传》、《侠客风云传前传》都是非常值得一玩的武侠类游戏。

而我个人最为推荐的是《侠之道》,不同于以JRPG收队友打怪练级拯救世界模式为范本的“传统武侠游戏”,《侠之道》更多的是注重于“日程管理”和“人物养成”。它展示了传统武侠游戏融合更多元素(比如女神异闻录、火焰纹章风花雪月、动漫火影忍者等)以后是可以展现出一个更加多元化、更有新鲜感的形态的,也就是说这个类型其实还有很多生命力存在,只是看你如何你呈现它。


9、鬼谷八荒

游戏类型:修仙,沙盒

价格:-10%;(61.2)

史低:非史低(57)

游戏介绍:美术无敌,玩法略单调

18W在线峰值翻倍了《太吾绘卷》的记录——《鬼谷八荒》是一个潜力巨大的游戏:国风神话背景、属性丰富的人物卡和多年“修仙”小说的积累提供了无穷可能性的土壤,我们尚不清楚张三还剩多少创意没有填充到游戏中,但就从他几乎凭借一己之力在两年内已经实现了的内容来看,这是一个游戏制作各项技能在线且“行动力”强到超乎想象的制作者,在游戏的很多内容中我都可以感受到他的思考与设计,所以这样一栋目前还欠缺“装修”与“家具”的房子还是值得期待的,至少对于我个人而言,能在这样一个国风古代神话背景沙盒中书写一个由我落笔成文的“月落霜华星满天,半生修行半世仙”的故事,是一份难以替代的游戏体验。


10、太吾绘卷

游戏类型:武侠,沙盒

价格:-16% (57)

史低:平史低

游戏介绍:玩法很棒的沙盒,回炉(修仙)重制中

同样是国风元素为特色的角色扮演沙盒,在《鬼谷八荒》之前还有一款传奇作品《太吾绘卷》,当然,它的最大问题在于和上面的《戴森球计划》、《侠之道》、《鬼谷八荒》一样都没有做完(处于持续开发的EA阶段),虽然都是半成品,但事实上《太吾绘卷》现有部分的耐玩性和内容深度是大幅度好于《鬼谷八荒》的,当然美术差了很多,尤其是人物丑了不止一星半点。在光荣基本弃养《太阁立志传》以后,可能《太吾绘卷》已经是类似模式下可玩性最好的游戏了。


11、波西亚时光

游戏类型:模拟经营,RPG

价格:-75%(24.5)

史低:新史低

游戏介绍:别捣鼓巴基球了,好好做沙石镇时光吧!

帕斯亚科技是国内目前开战态势最为良好的游戏工作室之一,“国产牧场物语”《波西亚时光》在游戏内容和品质上都相当出色,《超级巴基球》也获得了还不错的成绩,接下来《沙石镇物语》也即将上线,喜欢模拟经营+RPG这种游戏类型的朋友也可以关注下。


12、不思议皇冠

游戏类型:肉鸽,回合制,地牢探索

价格:-60%(23。2) 

史低:新史低

游戏介绍:疑案追声组的回合制肉鸽,质量非常不错!

在近些年越来越多的国产工作室走上了良性发展的道路,除了帕斯亚科技,next studio也是其中的一员,《彩虹坠入》、《疑案追声》、《只只大冒险》都是不错的作品,而其中我个人觉得最有趣的是《不思议皇冠》。在不思议的皇冠的游戏过程中我们可以看到很多熟悉的经典作品的影子,回合制的战斗方式(四向网格)让人想到了tome4,差异化显著的武器系统有点像是一个回合制版的莫塔守山人,遗物与随机事件系统有些类似于(那个扣血不断增加获得遗物几率的事件借鉴的就很明显了),元素地形的伤害与互动则有些类似于神界原罪,家园养成系统与不断解锁的NPC剧情则有些借鉴了hades。

这种借鉴并非是坏事,事实上以“击败小BOSS让其成为使魔”的“技能模组”构成为核心,不思议的皇冠很好的捏合了这些系统,形成了一个以位置感和破甲为战术目标、以闪烁和蓝量作为资源循环、以武器类别和不同使魔形成肉鸽多样性的快节奏回合制玩法(2小时足够通关整局游戏),游戏整体节奏明快,也有着丰富的多样性和不错的可玩性。


13、烟火

游戏类型:互动小说,剧情导向,惊悚

价格:-22%(28) 

史低:平史低

游戏介绍:陈老师,我的陈老师!

月光蟑螂是一个善于观察也细致用心的创作者,烟火中那些成为时代记忆的场景布置:黑板画、老式热水瓶、小蝌蚪找妈妈的语文课本、窗口营业的杂货店、五斗柜和老式电视机上的印花防尘布….等等细节共同营造了一个极具实感的“山中小镇”场景。而他也是一个极具野心的创作者,相对于上一部作品黑森町奇谭中那个“宫崎骏”童话风格的冒险故事,烟火扎根于我们本土的文化与一代人过去的记忆,汲取了更多的养分也有着更多人文精神的表达述求。他同样是一个极具想象力的创作者,在中也许没有中“猫之列车”那样浪漫的奇幻场景,但用“画中世界”的奇妙表现形式和出色叙事节奏,烟火在“制作者”的导演视角下毫不混乱完成了一个在剧情次序上有着较高复杂度的故事。很难想象这是有一个人包办了编剧作画制作监督甚至到宣传PV的作品。


14、隐形守护者

游戏类型:互动小说,剧情导向,谍战

价格:-46%(15) 

史低:平史低

游戏介绍:国产AVG目前的No.1!

凭借扎实的剧情,郎才女貌的演员组和扣人心弦的谍战题材,《隐形守护者》获得了广大玩家的一致喜爱,此外,这也是为数不多的“国区特供”游戏(仅在中国、台湾省、香港特区开放购买),我有个在美国的朋友想玩还专门申请了一个国区小号——事实上证明了在出色的剧本支持下这种真人出演的互动类型游戏是大有可为的,希望未来能有更多相似的作品被安排上


15、枪火重生

游戏类型:肉鸽,主视角射击,开黑

价格:-25%(51) 

史低:平史低

游戏介绍:肉鸽版的无主之地,PVE开黑神器!

总体而言,枪火重生是一个非常出色的“学生”,吸收了很多优秀游戏的元素,比如《无主之地》的伤害类型区分、《雨中冒险2》的小队肉鸽模式、《毁灭战士》中的资源循环思路、《哈迪斯》中的角色养成。但另一方面,它并没有将这些元素简单的堆砌,而是通过“随机”与“可控”的巧妙融合实现了角色构筑的多样性与游玩过程中的紧张刺激,最终所实现的就是如同《the game machine》所评价的“compelling and almost addictive”——也就是我们所体验到的爽快感,想要持续的给玩家快乐并不容易,而《枪火重生》虽然卖相并不起眼,也还有很多需要进一步打磨的地方,但在让我们玩的开心玩的爽快这一点上,制作组显然已经是拿捏的明明白白。 

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