机制
卡尔德拉生成武器的位置调整如下:
- 地面战利品
- 补给箱战利品
- 合同报酬
BUG修复
- 修复了火山臼的各种模型碰撞错误,使得玩家可以穿透它们进行利用/观察/射击。
- 修复了各种商店组合包预览和/或购买中出现占位符图像的错误。
- 修复了社交菜单中出现占位符文本的错误。
- 修复了Kar98k(现代战争)集中注意力特长会大幅增加被击中时的晃动抵抗力的错误。
- 修复了Type 99(先锋)击中上半身能一击倒地的错误。
- 修复了PPSh-41(先锋)和Owen Gun(先锋)造成伤害比预期更大的错误。
武器平衡
突击步枪
- STG449(先锋)
后坐力调整
- Bar(先锋)
后坐力增加
- Automaton
后坐力大大增加
- Cooper Carbine(先锋)
最大伤害距离从1350降低至1200
颈部伤害倍率从1.3降低至1.2
下半身伤害倍率从1.1降低至1
后坐力稍微增加
- Volkssturmgewehr(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.2
下半身伤害倍率从1.1降低至1
开镜速度降低19%
冲锋枪
- Owen Gun(先锋)
后坐力调整
- PPSh-41(先锋)
后坐力调整
- Sten(先锋)
后坐力调整
开镜移动速度降低10%
- MP-40(先锋)
后坐力调整
- M1912(先锋)
后坐力调整
移动速度降低1.25%
开镜移动速度降低4%
轻机枪
- MG 82(冷战)
后坐力偏差增加
- MG42(冷战)
开镜速度降低9%
后坐力增加
射手步枪
- G-43(先锋)
后坐力调整
- Kar98k(现代战争)
被击中时的晃动抵抗力增加19%
狙击步枪
- 3-Line Rifle(先锋)
最大伤害从92增加至95
最小伤害从75增加至78
颈部伤害倍率从2降低至1.5
下半身伤害倍率从1.1降低至1.06
上肢伤害倍率从1.1降低至1
开镜速度增加16.6%
- Gorenko Anti-Tank Rifle(先锋)
最小伤害从108降低至102
最小伤害距离从4096降低至2048
颈部伤害倍率从2降低至1.8
子弹速度增加22%
- Kar98k(先锋)
被击中时的晃动抵抗力增加19%
- Swiss K31(冷战)
被击中时的晃动抵抗力增加19%
- Type 99(先锋)
最大伤害从92增加至96
最小伤害从75增加至82
颈部伤害倍率从2降低至1.7
霰弹枪
- Combat Shotgun(先锋)
最大伤害距离从150降低至140
第二段伤害距离从240降低至220
- Einhorn Revolving(先锋)
最大伤害距离从140增加至160
第二段伤害距离从230降低至220
- Gracey Auto(先锋)
第二段伤害从22降低至20
第三段伤害从18降低至14
最大伤害距离从160降低至140
第二段伤害距离从325降低至300
手枪
- Klauser(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.2
- Machine Pistol(先锋)
最大伤害距离从225降低至215
第二段伤害距离从600降低至450
- RATT(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.2
- Top Break(先锋)
颈部伤害倍率从1.5降低至1.2
配件平衡
通用
- 精通:稳如泰山
射击时移动速度加成从5.5%降低至4%
开镜射击时移动速度加成4%降低至3.5%
Top Break(先锋)
- 弹药类型:M15霰弹
最大伤害从25降低至18
第二段伤害从15降低至14
最大伤害距离从197降低至180
第二段伤害距离从315降低至278
3-Line Rifle(先锋)
- 7.62x54mmR 5发快速弹匣
弹匣子弹容量从3增加至5
Kar98k(先锋)
- 8mm Klauser 5发快速弹匣
弹匣子弹容量从3增加至5
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