Y6S4 High Calibre更新说明附录

本文详述Y6S4测试服开放期间的更新与修复内容。如需查阅High Calibre详细更新说明,请前往下方链接。

High Calibre赛季更新说明:https://rainbow6.com/highcalibre

Y6S4更新预计大小

以下是各平台下载版本的大小。

• Ubisoft Connect:5.36 GB

• Steam:4.8 GB

• Xbox One:4.08 GB

• Xbox Series X:4.31 GB

• PS4:4.38 GB

• PS5:4.10 GB

调整与优化

HUD重制

• 缩小罗盘尺寸。

• 开镜瞄准时自动调暗动作提示透明度。

• HUD选项菜单新增动作提示的透明度滑块。

• HUD选项菜单新增显示高级罗盘和简化罗盘的选项。

漏洞修复

游戏机制

已修复 – 部分武器的弹药总量有误。

已修复 – 绳降期间,倒置状态下开镜瞄准时的移动速度比正常姿态快。

已修复 – 在游戏过程中调整灵敏度会导致开镜瞄准时无法朝任意方向自由观察。

已修复 – 如果一名敌人被队友击倒并击杀,玩家曾对该敌人造成的伤害未正确记为助攻。

已修复 – 禁用友军伤害时,倒刺铁丝网仍可以被队友摧毁。

已修复 – 部分武器的音效模糊不清。

已修复 – 部分设备的充能冷却计时在DSEG(失灵)状态下不会暂停。

已修复 – 加固工具的铰链仅单侧可见,但仍可阻挡子弹。

已修复 – 部分装备部署在封阻物上时无法摧毁封阻物后的玻璃窗。

已修复 – 威胁指示器不提示已被消灭的特勤干员扔出的手榴弹。

已修复 – 创建游戏大厅时,服务器会优先将网速较快的玩家安排至进攻方。现在玩家将随机分配至进攻或防守方。

已修复 – 在任务阶段,使用控制器选择“确认装备”的同时会捡起或放下拆弹器。

已修复 – 手榴弹指示器颜色可能与威胁程度不一致。

已修复 – 在队友或观战者的视角下,防弹摄像头的准星未能正常显示。

已修复 – 如果某个装备被电磁脉冲导致失灵,而在电磁脉冲生效期间,有另一个电击装备被部署后又拾起,则第一个装备无法再造成电击伤害。

已修复 – 如果玩家在无人机耗尽的情况下被歼灭,其视角会飞出地图。

已修复 – 开镜瞄准时仍然可看见激光瞄准器。

已修复 – 如果将倒刺铁丝网部署在防守方次要装备上,该次要装备会被摧毁。

已修复 – 放下拆弹器和切换技能模式的控制器输入键位冲突。

关卡设计

已修复 – 多个地图中存在的细节层次和视线问题。

已修复 – 在多个地图特定位置装设和拾回拆弹器时出现的问题。 已修复 – 多个地图中存在可被恶意利用的缝隙。

已修复 – 多个地图上的数个穿模、碰撞、破坏和物品相关问题。

银行

已修复 – 进攻干员可以通过摔至下层窗台后进入绳降模式来瞬间从屋顶转移至下方位置。

俱乐部会所

已修复 – Valkyrie的黑眼摄像头在地下中央楼梯处会失去信号。 芝加哥豪宅

已修复 – 在1层饭厅的活板门上部署特定装备会摧毁活板门。

杜斯妥也夫斯基咖啡馆

已修复 – 在3层吧台和3层鸡尾酒廊部署拆弹器,炸弹点位置会显示错误。

荒漠服务站

已修复 – 防弹摄像头可以部署在室外露台阳台上的不可破坏墙体内部。

已修复 – 在训练场模式中,AI出生在2层带顶露台的烧烤区下方后会一直被卡住。

已修复 – 一层腹地过道的楼梯被移除后仍然会显示楼梯标志。

已修复 – 玩家无法在1层摩托车维修点的南墙上放置可部署装备。

摩天大楼

已修复 – 进攻干员带着人质从室外神龛阳台绳降时可以穿过红色旗帜。

特勤干员

已修复 – 若干动画问题。

ARUNI

已修复 – 玩家可以将设备从炎阳激光门和天花板之间的缝隙处扔过去。

ASH

已修复 – Ash的R4–C突击步枪弹药总量有误。

ELA

已修复 – 中途加入对战的玩家视角下,Ela完成部署的雷电地雷显示为未部署的状态。

FUZE

已修复 – 部署霰射炸药实际所需的空间比设计参数大。加固工具的长钉和洞的边缘都会阻碍霰射炸药的部署。

GOYO

已修复 – 中途加入对战的玩家视角下,Goyo火山盾的爆燃罐被摧毁后依然显示为原本的样子。

IQ

已修复 – IQ瞄准标记障碍物后面的目标物边缘时,标记未显示。

JACKAL

已修复 – Jackal在Mute的信号干扰器边缘开启智能脚印分析头盔时,不会再分析到脚印。

KALI

已修复 – 低速爆破尖枪击杀了队友时会直接触发友军伤害反弹。

LESION

已修复 – Lesion的蛊针陷阱地雷的数量上限显示为99。

MAESTRO

已修复 – Maestro的“邪眼”摄像头被Thatcher的电磁脉冲手雷干扰失灵后,小窗口仍是完全关闭状态。

已修复 – Maestro的“邪眼”摄像头因过热失去信号时,其操作提示会出现并抖动。

已修复 – Maestro的“邪眼”摄像头在建筑外失去信号后,其窗口未自动关闭。

MOZZIE

已修复 – Mozzie因消灭对手或自杀时导致游戏崩溃而被暂时禁用。

MUTE

已修复 – 在支援模式中,进攻方和防守方都能看到Mute信号干扰器的效果范围。

已修复 – Mute的信号干扰器干扰同一个设备会重复加分。

OSA

已修复 – 玩家躲藏在鹰爪8型护盾后面也会受到Melusi幽鸣装置的影响。

PULSE

已修复 – 如果有玩家中途加入对战,Pulse的心跳传感器未显示在该玩家的屏幕上。

THORN

已修复 – 无论Thorn的剃刀花榴弹部署在哪种材质表面,部署产生的碎片效果都是水泥碎片。

已修复 – 与Thorn相关的多个动画和音频问题。

已修复 – Thorn的剃刀花榴弹射出的刀片会粘在防弹摄像头的镜头上。

已修复 – 多个Thorn的剃刀花榴弹部署得太近时会发生穿模问题。

THUNDERBIRD

已修复 – Thunderbird在部署“战友”治疗仪时,躲在掩体后面可以看到敌人,但敌人看不到她。

VALKYRIE

已修复 – Valkyrie的黑眼摄像头被扔到狭窄空间里面就无法捡起。

已修复 – Valkyrie的黑眼仍在连接摄像头画面时,其陀螺仪就已经开始活动。

已修复 – 有玩家中途加入对战时,Valkyrie的黑眼摄像头会显示为停用状态。

YING

已修复 – Ying的“烛光”闪雷被摧毁几秒后,其模型会短暂重现。

已修复 – Ying可以在匍匐姿势下将“烛光”闪雷部署在某些表面上。

ZERO

已修复 – 当Zero的百眼巨神摄像头部署在天花板上时,智能标记会错位并偏离。

已修复 – 使用Zero的百眼巨神发射器瞄准天空时,瞄准点会出现在瞄准镜视野之外。

已修复 – 有玩家中途加入对战时,Zero的百眼巨神摄像头会显示为停用状态。

用户体验

已修复 – 罗盘关闭时也可在HUD页面修改罗盘选项。

已修复 – UI相关的多个问题。

已修复 – 赛事回放相关的多个问题。

已修复 – 多个本地化的问题。

已修复 – 音频、音效和视效的多个问题。

已修复 – 自定义物品和商店的多个问题。

已修复 – 自定义对战列表出现跨平台(PC和Stadia)不同步的问题。

已修复 – 已保存的自定义设置可能在更新补丁后被重置。

已修复 – 玩家在退出特勤干员菜单的装备配置页面时,可能会遇到游戏崩溃的问题。

已修复 – 在没有打开组合包的情况下退出补给包管理器并创建自定义对战时,选人阶段后出现的加载蓝屏界面会一直持续。

已修复 – 无法用键盘上的Enter键或者控制器上的X/A键打开阿尔法包。

已修复 – 在文字聊天框里输入某些字符并发送消息会导致游戏崩溃。

已修复 – 未正常显示动作提示的输入键位。

已修复 – 在Stadia上游玩时,部分小队成员有时会听不见任何人的声音。

已修复 – Xbox玩家有时会完全听不见游戏内的任何声音,然后游戏崩溃。

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