「名为山海,实为叙事」漫谈山海经及其游戏载体

混沌初开诞生灵,天地万物聚一清。

手握巨斧劈混沌,身形化作路泥泞。

佳人哀其孤独影,捻来柳条点人形。

共工愤政争霸权,撞断不周化百川。

山海经作为我国最古老的典籍之一,为我们揭开了上古时代的神秘面纱。在它的身上你可以看到浓浓的人文气息,也可以看到不可思议的神鬼志异。前端时间山海经的广告在b站上大火,有的人还特意为此整理了一个个合集。其实这也说明了我们还是对中国上古神话抱有喜爱的感情。无论是鲲鹏,刑天这些神奇生灵,还是女娲补天,后羿射日这种上古神话。今天,我就随便谈谈山海经以及那个充满了未知奇妙的上古时代。

炎黄联合战蚩尤,逐鹿之战定中原

蚩尤乃逐帝,争于涿鹿之阿,九隅无遗。赤帝大慑,乃说于黄帝,执蚩尤,杀之于中冀,以甲兵释怒,用大正顺天思序,纪于大帝,用名之曰绝辔之野。

现在的我们自诩为炎黄子孙,这不仅归功于阪泉之战。同时也诞生了上古时代最为巨大的一场战争——逐鹿之战。而这场战争的结果想必大家都知道了,炎黄部落大胜。我们也进入了新的一个阶段。

在山海经·大荒北经中详细描写了两大部族最终冀州决战的经过。两方势力旗鼓相当,都率先作法唤雨,黄帝请求应龙协助,蚩尤方也有风伯、雨师协助。黄帝这方因为武器装备不如对方,在风雨交加之下,逐渐显得疲软。黄帝迫不得已只好呼唤天女魃来帮助,魃将风雨停止。趁着九黎部族还没有完全缓过来的时候,攻入了九黎部落,取得了冀州之野决战的胜利。

在古剑奇谭三中也穿插了部分炎黄部落的篇幅。无论是对姬轩辕的塑造,还是一些山海经玄幻的故事穿插,都是对人类的逐步发展的一种赞扬。逐鹿之战不仅是一场奠定掌控中原政权的一场战争,其也是一个由神话转人文的一个转折点。对于我们来讲,这是一个节点,因为此时的人们褪去了神话的光芒,他们种地插秧,他们养蚕织布,他们刻字造字。

不周山摇降天河,巧采五色补苍天

女娲作为中国神话中极为重要的一个角色,可以看作是中国的地母盖亚和母神赫拉的结合体。女娲补天同样是我们自小便听说的一个故事。山海经和淮南子中均有女娲补天故事的记载,一开始女娲补天和共工撞断不周山是完全两个故事。而到了东汉的王充则将共工撞断不周山和女娲补天联系起来,造就了一段有因果的故事。即共工怒触不周山之后,女娲来补天。在最早记载女娲补天和共工怒触不周山故事的淮南子中, 共工怒触不周山是和帝颛顼争斗,因为失势所以才怒触不周山。而不周山的轰然倒塌,也宣告着天庭一般的永恒白昼和永恒黑夜的断绝。在女娲补天之后,江河湖海由于不周山倒塌所造成的倾斜全部向东流去汇入大海。

渡神纪的DLC中成都育碧便执掌了补天DLC的制作,虽然并不能说多么优秀。但是这同样是一个尝试,是中国题材和中国神话逐渐步入大作游戏圈的一个尝试,虽然渡神纪本身就是一个饱受诟病的游戏,导致DLC的可玩性较为单一。大部分时间都在赶路和解谜,但是我们看到了另一个可能性,就是中国题材和中国神话一样可以作为大作存在。其中不管是主角还是一些建筑风格都有效还原了中式建筑,而一些壁画也同样具有中国古典韵味,原版中的代达罗斯之翼也变成了木鸢。这些小细节更是让DLC更加贴合中国文化,也昭示了成都育碧具有了一定制作能力。

作为主角的帝喾虽然仍然存在脸膜僵硬的问题,但是借此机会也让中国上古时代进入到了大众的视野中。作为帝颛顼的继承人,创作出九韵,赐予后羿弓箭,让其担任射官。也有了后面的后羿射日的故事。

山海经和上古时代的一些神话,虽然随着历史长河渐渐褪色。但是我希望有朝一日,它能够在游戏中重新焕发光芒。

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