steam秋季促销:恐怖游戏购买指南

#Steam秋促推荐#

第一人称单机生存恐怖游戏:生存类

这类游戏中都有明显威胁的敌人,玩家需要合理收集/使用物品来脱身。第一人称视角增强了沉浸感。

我只玩过第二部。这个系列的特点是第一人称下的主角无法还击,只能跑/躲。“逃生2”的环境相对没那么封闭,不过追逐的节奏很快,甚至会出现中间不停歇的切换场景后连续追逐战。比较有意思的部分是一边推车一边绕圈子躲Marta,推车时出现“向后看”的按键提示我就知道不太对劲…..游戏中的敌人会翻桶开柜子,而且没有盖子的桶更是一抓一个准。由于全部场景都发生在夜间,唯一的照明工具是摄像机(需要更换电池)的夜视功能(消耗电量更快),因此我在室外环境中潜行未被发现时都尽量不开摄像机节约电池。

这个游戏设计的想法很好,但是在缺乏指引的环境中非常容易迷路。我没有坚持通关的原因就是在树林里绕不出去。游戏中的敌人害怕光线,因此用手电准确照射就可以消灭他们(有点类似Alan Wake里的战斗机制)。玩家的搭档是一只狗,可以帮助找路/提前预知危险(狗叫的方向就是敌人冲过来的方向)。

这款游戏对经典异形电影的还原度很高。游戏中有人类(一开枪就会招来异形),仿生人(更耐打一点),异形三种敌人。其中异形基本上能反映电影里的特点:无法杀死(只能击退),速度极快,对声音高度敏感,甚至会根据玩家策略来决定攻击方式(从通风管道发动突袭等)。缺点是无中文,不过其英文文本也不算很难懂。

以上四款游戏共95元。



第一人称单机心理恐惧类

这类游戏中的敌人相对没那么具象化,更着重于环境氛围营造的压迫感。第一人称非常适合这类游戏。

其中面容基本上以重度解谜玩法为主。由于缺乏指引+操作键位有点繁琐,很容易导致卡关,我的全成就是跟着视频攻略打出来的。整个场景发生在一座北美住宅中,分为3+1个章节(最后这个VHS章节需要通关前三个,找到所有的录像带)。前三个章节通过触碰屋子里的关键道具来触发,可按任意顺序完成。其中Lucy的章节我个人认为最恐怖;Dolores的章节解谜难度过高,挫败感压过了恐惧;Rakkan的章节较短且节奏较快。VHS的录像带里除了一两个之外都相对容易一些。游戏剧情比较晦涩,且以碎片形式分布在各章节中,一些关键内容以道具或收集品的形式出现,因此即使是通关了的玩家也很容易云里雾里的。面容有个精神状态的设定,超自然事件(灯关闭,收音机打开)或处于黑暗中会导致精神状态下降,太低时鬼会出现秒杀主角。此外我在游玩过程中碰到过一些bug,对通关不会有影响,但是可能会导致无法完成全成就。

面容里有个致敬”闪灵“的斧子彩蛋(是个可解锁的成就),以及一个寂静岭的彩蛋(也是个成就)

以上两款游戏共84元


第三人称单机生存恐怖类

设计得当的话,恐怖气氛不比第一人称游戏差太多。

”恶灵附身“系列里有大量的战斗要素,其中有打的死的敌人(移动速度比较快,需要有效地爆头击杀)以及特定场景下打不死的敌人(需要用各种机制躲过去),即使在第三人称下也营造了强烈的压迫感。此外,游戏音效也给恐怖效果做出了巨大贡献。

该系列共42元(含DLC)


生化危机系列(17年之后的)

不是很恐怖,基本上就当射击游戏来玩了

第一人称,一改此前动作类为主的系列走向,把重心放在生存恐怖上。游戏中有不少具有压迫感的室内空间,boss战也各有特色。风格以恶心和血腥为主,在该系列里算恐怖程度比较高的。剧情有双结局设计。建议和DLC一起购买。

今年的steam最佳游戏我投给它了。生化危机村庄揉合了解谜(城堡),动作(后半部分很多)元素和恐怖要素(贝内文托的地下室),整体流程长度较7也长一些,不过通关难度也不高。这款游戏我是预购的,解锁后第一时间通关全成就了,这是今年让我不后悔预购的游戏之一。

上面俩打包购买(村庄+7的豪华版)343元。

这两个重制版相比,2的可玩性要更高一些,其流程更长(虽然表里关很多内容有拖时长嫌疑),解谜元素基本也到位了。3的解谜极少,以动作射击为主,虽然场景更多,但较大空间下的战斗压迫感也相对小了点。剧情流程极短,我自己解锁无限火箭筒后最高难度速通只用了1小时20分钟(其实还可以更快一点的)。

上面俩打包购买172.75元


交互电影

说的就是“黑相集”系列,玩法基本上以QTE为主,这个应该算惊悚类,恐怖成分比较少。

“黑相集”系列的QTE有一定难度,至少比Quantic Dream那三个交互电影要难不少(底特律变人,暴雨,超凡双生)。这个系列的三款游戏是在不断进步的。“棉兰号”的惊悚恐怖气氛比较强,但是剧情悬念设计失败,基本上看开头知结局了。“稀望镇”的剧情悬念稍微好一些,不过惊悚气氛缺乏。“灰烬屋”的动作类QTE多了不少,流程比两个前作都要长出两小时左右。剧情上克服了一个前作的大缺点(涉及剧透,在这不提及);游戏机制上取消了前作的固定视角,人物自由探索时的视角可以移动,操作起来没那么别扭了。此外,“灰烬屋”里有个“稀望镇”的彩蛋。游戏结尾还有系列下一款游戏的预告。

上面仨合集包166.92元



接下来是其他一些零碎的游戏

第三人称步行模拟器。惊悚类,恐怖元素很少。流程短,全成就时长10-15小时之内。优点是配乐和剧情设计。缺点是优化非常糟糕,游戏卖点之一是阴阳两界的分屏,不过在分屏场景里帧数很容易降到20帧以下。此外掉帧情况多有出现,长时间游玩后帧数也会逐渐下降。灵媒这款游戏我也是预购的(反向打折前9折预购,综合优缺点后总的来说不功不过吧)

优点是剧情设计,配乐(比较有意思的是这款游戏的配乐不仅不恐怖,小提琴曲还适当地缓和了恐怖氛围,配乐风格更偏向于悲伤孤独),以及怪的造型设计。缺点是任务同质化严重,支线任务千篇一律,主线任务不少,但长度较短,且都是“去某个地方找某人拿某物”这样的,非常枯燥。游戏中有一些经营管理要素,不过枪械种类很少。

“往日不再”应该不太算是恐怖游戏,不过我还是把它归进来了。这又是一款我今年预购的游戏,“往日不再”作为前索尼独占游戏,其质量没让我后悔。虽然开放性地图的设计稍微有点枯燥,不过游戏氛围表现得很到位,画质上佳,优化比另外一款移植的独占游戏“地平线”刚上steam时(后来也修好了)要好得多。游戏流程较长,主菜单界面的配乐很好听。

单人制作的横板惊悚游戏(没有恐怖元素),玩法类似步行模拟器+视觉小说。流程较短。


多人游戏

森林一个人玩的话难度较高,而且没什么意思。一起联机玩的人多了就变得不太恐怖,比如森林,一群人追着野人跑,群殴打死野人以后大卸八块吃掉。

上面这俩共69元。



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