欢迎来到本期【游戏回忆录】,今天我们来讲一款拳打《黑旗》,脚踢《大航海》的动作冒险+模拟经营航海游戏!
12月快到了,各位是否也和笔者一样被骤降的气温困在了被子里不能自拔呢?
每到这种时候,大家心里都应该想过像候鸟一样去到温暖的地方度假的想法吧?虽然大多数时候我们都受制于现实没办法随意出去旅行……但是在游戏里可以啊!
今天要给大家推荐的游戏,就是一个舞台处在四季如春的加勒比海的游戏——《海盗时代2:沉船之城》(也有翻译成弃船之城的)。
一听到这两个关键词,是不是有些读者就会想了:加勒比+海盗,合在一起不就是加勒比海盗吗!
事实上这款游戏的前作,就叫叫《加勒比海盗》,而且就我们熟知的《加勒比海盗》电影几乎是在同时发布的。
只可惜这波改名蹭热度没蹭多久,就又改回了《海盗时代》,可能这就是明明可以用实力吃饭,却硬要蹭一波热度吧。
虽然如此,该系列依然是21世纪以来最好的海盗游戏和航海游戏之一。
那么,接下来就请听笔者为各位详细说说,这个14年前的游戏到底强在何处。
做海盗,更要做自己!优秀的角色扮演内容:
大家都知道,玩航海游戏,玩家的身份必然是执掌全船的船长,但与此同时,船长脱了帽子那也是个人啊,而在沉船之城中,玩家的个人角色拥有极为丰富的养成要素,让玩家可以充分的选择自己的角色的培养方向。
无论是当一个卑劣但是剑术高超的海盗,还是做一个擅长交易的正经商人,亦或是成为驰骋四海的金牌船长,都由你自己的选择来决定。
当然了,如果你愿意投入足够多的时间和精力,那最后也可以让自己的角色成为十项全能的加勒比超人。
值得一提的是,沉船之城的角色成长机制并不是单纯的升级,然后加点这样的方式,正相反,玩家进行各种和技能等级关联的行为时(例如和敌人剑斗,亦或是开船海战),该技能就会得到一定的成长,同时提供给玩家一定的经验量,角色的等级就是要依靠进行各种行为获得的经验量来提升的。
同时,玩家的技能被分成了个人技能和舰船技能两大类,分别对应玩家的单人行动和驾驶船只行动两种模式。
而游戏中的特技,也就是天赋或者专长这样需要技能点才能获得的能力,则需要玩家获得对应的经验到一定程度才能获得对应的特技点。(依靠个人技能得来的经验最终会提供个人特技点用以获得个人特技)这也很合理,毕竟一个一辈子都在握着船舵的人显然不太可能掌握剑术大师才会的技巧。
这也让沉船之城的角色培养变得十分真实,你想在某一方面拥有长处,就必须不断的进行练习和实践,与此同时,成长的不仅仅是玩家的角色,也有玩家自己的技术。
上图为游戏中角色的属性页面,几乎每一项都是可以提升的
而我们拥有如此之多属性的主角,自然也不可能只是在船上和对话框里干站着的摆设,在这一点上,沉船之城将游戏的内容大致分为了两个部分——单人模式和航海模式,这里我们就重点说说单人部分。
港口:
说到航海游戏,最重要的舞台除了大海就是各式各样的港口了。在加勒比海上,彼此隔绝而且相距遥远的各个港口每一个都不尽相同。
而在沉船之城之中,在航海模式中玩家的船只停靠在港口里之后,就会切换到单人模式——船长(也就是玩家角色)可以在港口中自由活动。
听起来是不是有点眼熟,没错,在一年之后发售的著名的《骑马与砍杀》也才用了类似的系统。这一点上可以说是英雄所见略同了。
图为港口地图中的一部分
在单人模式下,玩家可以自由的旋转视角,操控角色在地图中乱逛,和路人聊天对话,去商店给船只补充补给或者购买商品,去船坞修理、购买、或是售卖自己的船只,去酒吧去招募水手或副官,酒吧也承担了旅馆的功能。
除此之外,玩家还能去当地总督的府邸问问有没有什么工作(不过不是想去就能去),为了解决燃眉之急亦或是为了获取用以启程的第一桶金去找高利贷者借钱,又或者发发自己的善心去教堂捐款,甚至,游戏里玩家还能花点钱去那种大家都懂的有很多漂亮小姐姐的店里去美滋滋的睡上一觉——这样可以恢复健康值。
而以上说的这些,只是大多数港口都会有的“标配”,除此之外,每个港口里都会有在四处摆摊的小贩,玩家也可以在他们这里购买到一些个人用的道具,例如武器或者是回血用的东西。因为每个摊位售卖的东西都是随机的,所以如果玩家有什么想买的东西,把港口里每一个摊位都逛一遍也是很有必要的。
和小贩交易的界面
因为游戏机制的原因看起来有很多东西,但实际上只有商人物品数量不是0的东西才是小贩所出售的东西。多出来的那些是玩家可以出售给小贩的物品。
而除了这些小贩以外,其实在港口里四处游荡的那些路人也并非只是用来活跃气氛的摆设。当玩家去和他们对话时,大多数时候都是一些无关痛痒的对话,但偶尔也有例外。
有些时候路人会和玩家寻求帮助,也就是给你发支线任务..或者说普通任务,包括但不限于让你寻找和解救被绑架的妻子或者是丈夫,寂寞少妇希望你去找到她在茫茫大海上打拼的船长老公让他常回家看看,还有神神秘秘的和你说在地牢——或者一些其他什么鬼地方偷偷见面,会给你个好东西的可疑人士。
当然了,最离谱的还是另一种——闲着没事来找你猜谜的人,他们会提出一个问题,如果你答对了就会给你相当丰厚的奖励,答错了也没有任何坏处,而且答错也没有次数限制,你可以无限次的重新回答,直到答对或者你选择放弃为止。
听到这里有些朋友可能就会笑了,这不是白送的好事?游戏里的题目能有什么难的。一开始笔者也是这么觉得的,但有些事就是会出乎你的意料,至于为什么,笔者选几题放出来大家就明白了:
“船体中支撑甲板的横向木料,与舰船框架两边相连并为船体提供侧向强度,这种木料被称为什么?”
傻了吧?这还没完呢。
“与三角帆前段相连的倾斜横桁叫做什么?”
“放置罗盘、船灯和沙漏等设备的木柜叫做什么?”
“有三个眼但没有滑轮,通常用于拉紧帆索或支索的圆形木块叫做什么?”
“外部包有皮革的绳索,用于将船艏斜桁或横桁与桅柱或上桅系住,它叫什么名字?”
这么几个问题看下来之后,想必大家的想法都和当初的笔者一样:
我到底是来玩游戏的还是来学习风帆船知识的啊?
而最恐怖的地方就在于,这个事件中会出现的题目,全都不是选择题,而是——填空题!
现在大家知道为什么可以无限次的回答了吧?要是换成只能答一次,谁能答得过来啊!有的读者可能就要吐槽了,怎么游戏里玩个解谜还要开百度的,是不是太过分了一点?
您别说,其实这些内容,游戏里还真的有。
在游戏的主菜单的任务日志里,有一个叫参考资料的页面,里面有一个名为航海百科的记录,里面有着大量关于现实中风帆船的知识科普,而谜题事件中玩家遇到的题目的答案大多数也会在这里面出现。
不过虽然硬核的吓人,但这部分也不过是游戏里类似彩蛋的环节,并不会影响到玩家的游戏体验,而接下来我们就该说说,玩家在单人模式下会有的各种有趣遭遇。
这里我们就要回想一下最开始提到的加勒比海盗了,杰克船长在电影中遭遇的各种经典情节:
逃狱、抢船、寻宝、遭遇原住民、大战骷髅等等等等,而这一些情节,你在沉船之城里都能遇到!
逃狱和抢船的部分只有在游戏的官方主角之一:彼得·布拉德的初始剧情中才能体验到,这里简单介绍一下他的剧情,主角彼得本来是个医生,为了病人得罪了英国政府,结果被当做奴隶卖到了巴巴多斯岛上的种植园,他的初始剧情就是如何从奴隶之身脱困并且在混乱中抢到一艘自己的船奔向自由。
而原住民,死灵骷髅等内容,则是玩家在游戏中的支线任务中能够体验到的内容(和上面的普通任务不同,支线任务都是精心设计过的,而且往往都只能完成一次)。
支线任务中出现的骷髅和原住民
而除了各种有趣的剧情以外,单人模式最重要的,自然就是他的战斗部分。这里就要简单的介绍一下沉船之城的战斗系统了。
沉船之城中,玩家角色的头像旁边会有一红一蓝两根条,红色的当然就是血量了,不过蓝色的条并不是MP,而是玩家的精力值。玩家做出攻击、闪避、或者成功格挡的时候都会消耗掉一定的精力值,而精力值会在玩家停止不动,或者普通移动的时候缓慢恢复。(真的很慢!)
这种“魂式”精力值的设计就意味着玩家不能像是骑砍里一样狂砍几百号人气都不喘一下。每一次行动都必须精细考虑,这也更接近现实中的剑斗——对峙,寻找对方的破绽,然后迅速出手或是反击。
而在沉船之城的战斗中,玩家可以采取以下行动。
突刺、挥砍、重劈,范围攻击、狂暴(要有学会对应特质才能用)、格挡、佯攻(也可以说是招架或者偏斜)、防守反击、开枪、前进、向左、右、后方侧闪、吃药、收刀。
怎么样,听起来是不是有点吓人,就算是魂系列的操作复杂程度可能也不过如此了。在战斗状态下,角色(无论敌我)在受到无论什么样的攻击之后都会产生被击硬直,因此挑选出手时机和攻击招式非常重要。
与此同时,游戏中存在轻重中三种类型的近战武器,每一个类型的武器都会有2~3把不同的武器。每种武器不仅仅面板和造型各有不同,根据每种武器的类型和重量,消耗的精力和适合的攻击也各不相同。
举例而言,匕首或是刺剑这样的轻型武器的精力消耗低偏低,玩家就可以更多的使用精力消耗小,出手动作快的突刺来快攻“刮痧”,打的对方动弹不得。
亦或是使用诸如斧头或者重剑之类更重伤害也更高的武器,寻找对方的破绽,然后一发重劈直接将其带走。
游戏内各种不同的武器
当然了,作为一个走在时代前沿的海盗,也不一定非要拘泥于传统的剑斗,必要的时候也可以拔出自己的火枪给对方来一招“大人,时代变了”送走敌人。
而拥有如此丰富的战斗系统的沉船之城,别说是同为海盗题材的ACT游戏刺客信条:黑旗,甚至可以夸张一点的说是海盗版本的荣耀战魂也不为过了。
当然了,这个游戏毕竟还是叫海盗时代,不是叫海盗战魂。虽然有了优秀的ACT战斗是好事,但也不能忘了本,既然是以海盗为名的游戏,最大的主角自然就是我们的风帆船了!
那么接下来,我们就来看看这个游戏最为强大而硬核的部分——
文能跑商赚万贯,武可海战夺黄金,海洋上的战争与和平——航海模式:
首先必须要说的是,沉船之城的航海模式也分为两个部分,远海模式和近海模式。
上图为远海模式界面,下图为近海模式界面
这两个模式之间的关系,同样也可以类比骑马与砍杀,远海模式相当于骑马与砍杀的大地图模式,这个模式玩家可以简单的操控船在加勒比群岛范围内自由的行驶,并且在此过程中根据玩家某些资源的储备,可能会发生一些随机事件(例如鼠患,或者败血病之类的),并且可以在这个过程中遭遇到其他的船只。
远海模式下的这些AI船只也非常智能,和玩家友善或者保持中立的国家的船只的航线不会因为玩家的出现而改变,但和玩家敌对的国家的船只则有可能避开玩家或是主动接近玩家展开战斗——取决于这些船只是路过的商船还是作战用的舰队,以及他们的实力程度。
而近海模式就类似于骑马与砍杀中的战场模式,比起远海模式,近海模式的岛屿地形和风向都要精细的多,玩家可以在近海模式中精确的操控自己的船只以及给队友的船只发布指示。游戏中的海战也是在发生在近海模式下的。如果在远海模式中选择和敌人交战,就会强制切换到近海模式。
而决定了世界上的其他船只对玩家态度如何的,就是玩家的阵营了。
游戏中的阵营关系图
在游戏中有5个阵营:英国、法国、西班牙、荷兰还有海盗。一般来说玩家的角色会是4个国家的国籍之一,而这四个国家之间都有各自的敌对或同盟关系,这些关系有时也会改变,玩家和每个国家的关系很多时候都取决于自己本国对这些国家的关系,当然,凡事都有例外。
其一是玩家选择悬挂海盗旗成为海盗,这种情况下4个国家都会对玩家敌对。而玩家一旦接近敌对国家的港口就会被港口的要塞攻击。要塞往往火力极强而且也坚不可摧,在中前期的时候几乎都是不可战胜甚至可以说是碰到就死的对手。所以海盗阵营的玩家只能前往加勒比上寥寥无几的几个海盗港口去进行补给。
隐秘而“穷酸”的海盗港口,就连栈桥都没有
另一个就很有意思了,玩家可以通过特定的船只特技,来让自己的船只能够悬挂其他国家的国旗(默认只有海盗旗和本国的旗帜),以此来将自己伪装成对应国家的船只。当然,这样的伪装也不是完美的,会不会暴露则取决于玩家的潜行技能。当然了,你也可以选择花大钱通过一些手段买到特定国家的交易许可证或者是私掠许可证,这样就能正大光明的去那些国家的港口停靠了。
那么这么大费周章的跑到其他国家的港口到底有什么好处呢?答案是,为了钱!好吧,具体点说,是为了跑商。
是的,你没有听错,虽然这个游戏的主标题叫海盗时代,但在里面你也是可以跑商的!
不如说,四处劫掠的海盗只是一种玩法,沉船之城中每个港口都有着大量的可交易的货物,玩家可以通过在低价区购买货物,然后拉到高价区卖货的方式赚取差价——也就是所谓的跑商。怎么样,说到这里,是不是有点大航海时代的味道了?那么问题来了,这个游戏里有多少种货物呢,我们来给大家数一数:
实心球弹、葡萄弹、链弹、爆裂弹、火药、食物、武器、药品、帆布、船板、可可、咖啡、烟草、蔗糖、小麦、酒类、朗姆酒、啤酒、棉花、亚麻、皮革、丝绸、服装、乌木、红木、白檀木、桂皮、椰蓉、菜椒、水果、食油、砖块、奴隶、黄金、白银——一共35种货物…如果再算上游戏内作为装备但是也可以交易的10种火炮,那么玩家可以在航海模式下用于交易的货物就有足足45种了!有很多游戏所有的道具数量加起来可能都还没有45种呢!
而除了价格并不会变动的火炮以外,其他的35种货物在每一个城市的价格都各不相同,并且根据港口的不同,货物之间还存着明确的低价、高价、违禁品的区别。
高价低价很好理解,违禁品是啥呢?简单地说就是在该港口上不能进行买卖的货物,顺带一提绝大多数的港口中奴隶都是违禁品。
当然了自古以来,都是有人禁,就会有人偷。每个港口的酒吧里,玩家都能找到走私者,与走私者交易可以以极高的价格出售当地的违禁品,以此获得巨额的利润,当然了,这也不是没有代价的。
经常与走私者交易会降低玩家角色的声望,而声望太低会对你从事各种工作产生不利的影响。而除了这种潜在的危险外,玩家在走私的过程中也可能会遇到当地势力前来查水表,一旦被抓到玩家就只有两个选择,上缴赃物并且接受罚款(而且还是会掉声望)或者奋起反抗。
选择反抗的话玩家不仅要杀掉前来追捕的卫兵,上船之后还会被对方的船只攻击,不过这个时候也不一定要继续战斗,只要能逃离的足够远也是可以离开战斗的。
而如果你是一个正直的人,不想参与走私这样的坏事,那么想要赚大钱你就得跑遍自己能去到的各个港口,寻找到跑商有价值的货物然后就开始不断的赚钱吧。值得一提的是游戏非常贴心的内置了记录各个港口物价的功能。但这并不代表你只要把每个港口都去一次就能无脑赚大钱了,因为港口的物价并不是完全固定的,时不时就会产生一些变化,而想要了解这些变化,你就必须得实际到那个港口的商店再去看一次才能明白……或者和港口里的路人闲聊,有的时候他们会告诉你某个港口最新的物价情报。怎么样,是不是感觉更有找街上的路人聊天的动力了呢?
当然了,只是了解物价和商机并不能保证你一定要赚大钱,因为还存在很多现实因素的阻挠、例如跑商路上不时出现的海盗,敌国的私掠船,以及最为恐怖也是最为致命的——暴风雨。
为了解决这些问题,你可能需要衡量自己的战斗资源和交易资源的比例,谨慎选择自己的船只类型,并且考虑是否要为了安全额外再养一艘或者更多的护卫舰——以及最重要的躲开来袭的暴风雨,在大海上,人是不能胜天的!冲进暴风雨中的愚者往往只有死路一条。至于这个暴风雨有多恐怖,大家还是自己在游戏里体会吧。
当你真的克服了以上总总困难之后,你就将成为加勒比海的人上人,拥有他人的尊敬,强大的武力,以及最重要的,数之不尽的财富。
而上面所说的,都是玩家在不引发争端的情况下可以选择的行为,而作为一个无法无天的海盗,绝大多数的问题都可以用暴力来解决。
那么,下期我们就来详细说说这个游戏的重头戏:海战部分,咱们明天不见不散~