【原神闲谈】浅析角色命座(下):一代版本一代神,脱手角色人上人

大家好,我是杨柳岸。前两篇帖子,我们了解了命座,并分析、猜测了角色设计思路,那么今天我们就要开始思考:从成本和保值的角度来看,哪些角色是必须抽的,哪些角色是可抽可不抽的?

 


一、纯站场主c:一代版本一代神

站场主c(注意不是主c)是最容易被针对的,也是最吃版本红利的——想要抬你,三期深渊都是加强的buff,想要搞你——那简直太容易了,随便弄几个新怪物就让你痛不欲生。

比如针对优菈,策划非常贴心地给深渊里塞了遗迹守卫全家桶,70%物抗为的就是让玩家吐血;好不容易开个大,小三角一个后撤步,你心态是不是就崩了?

回到大世界,稻妻的怪物都好像得了那个大病,雷音鸟/兽境猎犬,上蹿下跳,全场乱追,血压拉满;无相系列一会儿能打一会儿不能打,你开了个大,人家最后一秒收起来,玩家直接升天。

迪卢克自己的上限就在这儿摆着,我不针对他他还中枪呢。

宵宫还好一点,烟绯这样的都不用针对——要输出=不能闪避——小宝开个大风车=wasted。

诺艾尔用得着针对么,你看看满命的人有多少——你见过几个人专门玩女仆?

魈仙人真厉害呀,能不能在我们这些流血狗脸上多跳几下?


什么,你问公子?公子上手难度高,而且根本不需要针对——玩家们自己还吵得不可开交呢!

那你说接下来的斗子哥,他好不好针对呢?

纯站场主c永远是版本变动首当其冲的,但也是最容易吃版本红利的——这次的深渊可是下决心要抬岩队了。况且这样纯站场的角色并不多,我们适当地抽两个就行,角色主流还是以脱手角色为主,大部分的角色都多少有着速切/脱手能力,这是好事。


二、速切脱手角色:永远的人上人

既然站场容易被针对,那我尽可能减少站场时间/甚至不站场,那不就行了?当然可以,而且这样的角色还很多。除了上述的站场主c外,几乎所有角色都有速切/脱手/速切+脱手的能力,而这也是大部分角色能保值的一个原因——脱手就意味着可以在同样的时间内做出更多的事情。于是神里绫华比优菈多了两倍的出场率,雷神带着三个靠脱手大招吃饭的角色,一路砍到第一名——这几位四星大哥什么水平?把一堆五星按在地上打的水平。

脱手还意味着变通,变通意味着另一种可能。

可莉比卢姥爷多了一条路,哪怕我不打主c,也可以学学隔壁LOL的吉格斯

宵宫哪怕某天站不了场,也可以靠大招上buff给冰c打融化——甘雨听了狂喜——尤其是1命的宵宫,充能搞好了可以一直循环;

心海刚出的时候被嘲讽大号芭芭拉,然后神罗万心就把她带到了第11名,甚至一度超越甘雨——你觉得她是靠开大站场回血才到的11名吗?明显不是呀!


更不要说那些本来就是靠脱手技能吃饭的角色(阿贝多感动得热泪盈眶),阿贝多在迎来了新的专武和圣遗物之后,保守估计强度提高60%、甚至100%——但上限在多岩队里,双岩配钟离也肯定有提升,只是没那么大而已。

 


诶,那说了这么多,是不是出了脱手角色就可以无脑抽呢?

当然不是了,你看看这九条,没了雷神能玩吗?

再看看这托马,听起来开大循环套盾美的很,实际上偷偷挖了一个80点能量的大坑——堆充能–没血量–护盾薄;堆血量–没充能–没循环——嗯,真不错!

最后看看早柚……早柚我真没办法评价,这强度真的是一言难尽——加上我对这种萝莉类的一点兴趣都没有……

发现了吗?设计师开始在针对脱手角色了,他们绝对不会再让你拿到第二个香菱,也不会让你像班尼特一样,抽个1命就玩得舒舒服服。我猜测以后的角色还是多以脱手为主,但是会把上限封死,并且把功能分到命座中——好消息是,四星命座相比起来成本较低,特别是up池里的四星,多玩玩总会有的。

那九条真的就一无是处了吗?当然不是,还记得我的第一篇帖子标题是什么吗?

等到雷系角色多出几个以后,九条自然而然就有作用了——也许是某个只要40能量的雷系角色——你发现这个规律了吗?

公子在队友搭配上受阻了很久,直到万叶到来,万达国际终于完成;

阿贝多被冷落了一年,新的岩队和武器装备,他等了一年;

心海被嘲讽来嘲讽去,还是被神里带到了前面的位置,更不要说还有新的圣遗物。

《炉石传说》里的吸血药膏,出之前大家都认为它一无是处,结果出了个弑君刀——扬长避短,找准定位,如果你现在看不清楚她的未来,就交给时间吧,也许明天就会有新的道路出现。

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