成长物语:永恒树之歌 由我奏响世界之歌

你好呀,我是水银Q,一个热衷摸鱼的手残玩家,只想诉说自己游戏途中最真实的体验。

感谢公众号回声游戏营地提供的key。

《成长物语:永恒树之歌》是一款休闲模拟冒险游戏,于2021年11月16日在steam平台上线。玩家将扮演阿莱瑞亚的最后一位永恒术士,为了完成代代相传的任务——“让永恒树发荣滋长,保护其安全无虞”而努力着。这是一款触动人心的创世沙盒游戏,兼具生活管理及冒险元素。#神来之作第八期# 

水银有幸获得了提前体验的资格,在十小时左右的游玩后,我只能说,太精彩了!出色的音画表现,丰富的探索内容,疑点重重的幕后故事,无不让人意动。个人推测全通时间会在30小时以上。

从前有一棵树……

起初它只是一粒种子,被先民召唤而生。先民们的声音组成了和谐的歌声,滋养着种子成为永恒树,又为其刻上了歌。从此,妙乐之歌在永恒树中流淌,吸引了艾鲁姆族的造访。他们在永恒树的树荫下繁衍生息,学会了塑造歌并称之为炼金术。依此,他们将不起眼的村庄发展为宏伟的城市。

可好景不长,尽管人民兴旺发达了,永恒树的情况却不尽如人意。不和谐的声音混进了妙乐之歌,名为凋零的黑暗藤蔓在这片土地扎根,如饥似渴,吞噬万物。城市被摧毁了,人民无家可归也无计可施,逃到了宇宙的远方,似乎没有任何人能对抗凋零。

“但即使在最黑暗的时代,也会留有一丝光明。”一位年轻的艾鲁姆族永恒之心炼金术士,也就是玩家所要扮演的角色,留了下来,誓要驱走凋零,恢复妙乐之歌……

就水银目前的体验进度来看,游戏整体剧情走向比较明确。随着主线推进会逐步解锁永恒树的回忆,许多重点都埋藏在细节里。例如回忆中提到永恒灵与艾鲁姆族曾经有良好的关系,可如今只有玩家一人被信任得以进入永恒灵的地盘。

照料苗圃,培育树种

虽然说是炼金术士,其实不过是一个树农罢了(笑)!玩家有一套齐全的工具:水壶,镰刀,斧头,镐子,鱼竿,捕虫网……除了正常培育树种的过程之外,还有两个额外环节。其一是在播种前需要清理苗圃,因为此处已经被凋零所腐蚀;其二是植物生长有时需要妙乐的“浇灌”,而炼金术士恰恰拥有着这种能力。

当一片土地被完全照料好后,苗圃就会扩充,最终形成一个完整的小世界。此刻,种下的世界种子就会开始成长,赐下妙乐的祝福。此后玩家可以不必每日前往照料,而是派遣永恒灵代为采集。

苗圃中的作物在收获后可以使用炼金术分解,获得各类精华。精华的用处一为建筑物的必备材料,二可以用来合成世界种子,每五种精华经过自由配比之后便可生成,新的世界种子会继承五种精华继续产出相关作物,其自然风貌也受精华影响。

苗圃中还有许多动物停留,与其玩耍提升好感度后可以进行领养。也有鱼塘可供钓鱼,矮人小屋可以拜访。

有些世界还会随机生成机关谜题,解开后能获得宝物奖励。

可以说,照料苗圃是游戏最基础的内容,属于游戏的日常。

经营城镇,繁荣昌盛

想要一个人振兴阿莱瑞亚可不容易,为此需要更多的人手,自然也要为他们准备休养生息的地方。从地图规模来看,城镇数量应该在五个以上(水银目前只解锁了两个)。

玩家可以自由决定建筑类型位置,且能够自由DIY外观,装饰物也可以摆放在任何空位,唯一的限制是建筑装饰都有数量上限,建筑分为住宅和工作场所两类,除了消耗妙乐币(基础货币)以外,工作场所额外需要相关精华才能建造。精华除了炼金还可以与永恒灵交易获得。

值得称赞的是,该作的建筑物均是可以进入并与其中物品互动的,同时也可以采购各类物资。这是一个让人惊喜的地方。

同时也可以自由决定是否接纳新居民。每个居民都有五个数据来评定其工作能力,同时拥有一个理想职位。你可以给居民送服饰,会直接装备到对方的身上,完成居民任务也会获得一些服饰奖励。

当完成广场上的任务点亮和谐之石时,便能解锁下一个城镇。其基本经营思路区别不大,水银个人猜测后续地貌可能会出现明显差异。

野外探险,找寻碎片

城镇之外,是凋零侵蚀的世界。玩家需要找到歌之碎片来彻底净化永恒树。歌之碎片藏在歌库中(可以看作一个小副本),一个城镇周围有一个歌库(存疑)。水银目前通过了两个歌库,它们各有特色:一个是推箱子到目标位置解锁大门,一个是找寻物品填入机关升起道路。

将歌之碎片放入树心大厅后即可进行净化,解锁一段永恒树的回忆。

主线之外,玩家会在野外发现宝箱,永恒之灵等。它们的位置一般偏僻,稍不注意就有可能错过。有时还会发现地洞,内有未知的宝物。但需注意地洞中禁用传送且容易迷路,需要小心谨慎。

精致的美术风格与动人妙乐

从前文的配图便可看出《永恒树之歌》精美的绘画风格。着色鲜艳却不俗气,植物的生机勃勃欣欣向荣于凋零的黑暗藤蔓形成鲜明对比。

永恒树上的世界中,雪原森林各有特色,而荒芜之地也是极尽破败,杂草丛生。

尽管在人物设计上可能确实不太贴合国人审美,但自然风貌的设计的确值得称赞。

“游戏配乐由著名游戏动漫作曲家凯文·彭金(Kevin Penkin)操刀,不同凡响。”其实水银并不认识(小声),查了一下是《来自深渊》OST的制作者,也作了《Florence》背景音乐。而本作中的音乐悠扬舒缓,恰到好处,是很有意境的田园之歌,开头动画中的女声更是让人惊艳。

小结

其实还有很多内容尚未提及:游戏内的各类节日,永远的坐骑伙伴,功能齐全的拍照模式,向玩家展示好感的NPC兄妹,野外散落的断断续续的日记,山洞中连永恒灵都无法看透的先民的文字……《成长物语:永恒树之歌》的内容是如此丰富,我已迫不及待想要探索它的全部。

像是一锅大杂烩,但每一口都别有滋味。水银个人强烈推荐本游戏,但同时认为本作需要一定耐心,由于树种培养的设定,重复劳作是在所难免的。如果你对模拟经营,种植花木,开放世界探索,解谜寻线索中的任一要素感兴趣,我想《成长物语:永恒树之歌》就是一个不错的选择。

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