模组虽小,其乐无穷,《环世界》常用轻改mod推荐

《环世界》(Rimworld,又译边缘世界)是个内容空前丰富的游戏,搭配上活力满满的创意工坊(日均100+新优质mod)。让这款18年10月发售的游戏,时至今日依然能够保持仅小黑盒用户都有日活1.7w+的平均在线量,对于一款单机游戏(联机是mod功能),这是十分不可思议的。此外这款游戏的开发商泰南几乎不给游戏打折(最近已知的一次打折貌似是为了低于steam促销最低价),打折也只是九折意思一下,加上内容十分庞大且活力十足的创意工坊,让这款游戏成为了任何时间只要喜欢都可以无脑购入的保值游戏

俗话说,Rimworld不玩mod,乐趣少一半(没错,我说的)。因为环世界的优质mod制作大神多是外国友人(其实中国也有很多大神),上架的mod多为英文,因此让很多新入坑的中国玩家初次进入Rimworld创意工坊时,对均为英文注释的热门mod望而生畏。这里向各位推荐一些我本人使用过很久的体验效果很不错的游戏体验改良化mod,在尽量不破坏新玩家原汁原味的体验原版游戏的同时,减少新玩家的上手难度,并且逐步学会熟练运用创意工坊这一工具。

注意:本文所提及mod均不涉及游戏的内容、玩法与机制的改变,属于入门级改良mod,不涉及CE等核心或者物种类进阶型mod,适用于mod新人,请各位大佬轻喷。

前方,长文预警⚠

1.HugsLib(必装)


主要功能是为其他mod提供共享功能,可以简单理解为其他mod能够正常使用的基础,本身在游戏中没有功能体现,但几乎所有mod都需要该mod作为前置。

2.Harmony(必装)


‌又是一个前置mod,很多mod都会需要。

后面推荐的mod绝大多数都需要以上两个mod作为前置支持,我将默认玩家已安装以上两个mod,因此不再提醒。

3.Stack XXL


提高物品的堆叠上限,并且能够为不同类别设置不同堆叠倍数。

4.Prepare Landing


‌‌非常庞大详细的内容筛选器,允许玩家在降落前筛选殖民地的气候、温度、土壤等条件。

5.Prepare Landing – 简&繁中文汉化包


Prepare Landing的完全汉化包,需要在原mod之后加载,感谢汉化组的努力!

6.RandomPlus

可随机或者定制小人的各项属性,包括技能、癖好、旧伤以及成瘾品上瘾等。

7.CleaningArea


‌允许为小人设定打扫的区域,防止出现小人盲目打扫非必须区域的情况。

8.More Planning


‌在建筑菜单中增加了一个规划的选项,允许玩家对基地内建筑进行大规模规划(不仅限于植物哦)。

9.Common Sense


让小人变的更聪明,允许玩家对小人的日常行为做出更细致的规划,例如是否允许寻找户外娱乐、是否允许对生病或悲伤的小人施用成瘾品、是否使用虫肉等。

10.Restock Notification[1.1-1.3]


一个小插件,功能是每当玩家拜访过的npc殖民地的商品刷新时,会给玩家寄一封信提醒,功能很简单,但是很有用。

11.Some more jobs


‌细化了原版简单粗暴的分工方式,将原版诸如医生的职务包括了照顾病人、医疗病人、为病人做手术等专业与非专业工作,与给酿酒桶补充麦芽和填充弹药等明显不同类型的分工区分开来。节省人力的同时,提高了效率,堪称强迫症福音。

12.Terrain Zone Selections


‌增加了一键框选所有相邻同类型地形的功能,适用于快捷规划种植面积等对地形又要求的工作。

13.Better Workbench Management


为工作台增加了复制配置、粘贴配置、将生产物自动置于地上(而不是搬运到仓库)以及执行到x等功能。

14.Pick Up And Haul

‌改变了游戏原版小人一次只能拿一样物品的设定,取而代之的是只要重量允许,小人将一次拿取多种不同类型的物品。

15.Keep Bed Ownership


‌修改了原版只要小人出门之后所属床就会变成无人的设定,避免小人回到殖民地无床可睡的尴尬局面。

16.Automatic Night Owl


‌基于游戏中具有夜猫子特质的小人在白天工作效率很低,夜晚工作效率翻倍的设定,该mod会自动将具有这类特质的小人的作息表安排成白天休息,晚上工作。

17.Trade Helper


在交易界面右上角增加一个备忘栏,显示玩家已经选择的购买、出售的物品和是否在出售玩家愿望单中的物品。

18.Defensive Positions


允许你的小人记住自己的防御位置,需要时,可一键指派各位小人前往自己防御位置,此外玩家可快速创建、快速选择小人,并且支持基础创建模式和高级创建模式(一个小人可最多记住四个防御位置)。

19.Show Draftees Weapon


当小人出于征召模式时,在小人血量界面下方显示小人所持武器,方便玩家规划战术。

20.Recipe icons


为游戏中的各类菜单添加图标,简单明了,一目了然。

21.RimHUD


一种UI mod,增加了显示所选的人物或动物的详细信息的抬头显示器,大小可自由调节。

22.QualityBuilder


‌可对要建造的建筑设置最低品质要求,不符合要求的建筑会被小人自动拆除,直至建筑符合标准,很有用的mod,不仅仅是强迫症福音,还能保证所建造的建筑发挥最好效果(品质越好,建筑效果越好)。

23.Allow Tool


为建造界面增加了一键选择、一键拆除、一键更换材质等选择,对大工程十分有帮助。

24.Auto-Cut Blight


‌枯萎病会使感染的作物不再生产,并且感染性极强,一株感染,不过半天,整片作物田都难幸免,是大规模种植的噩梦。本mod会在枯萎病发生时,自动指派具有种植工作的小人前往铲除病株,将损失降到最小。

25.Beautiful Bodies

‌假装有图.jpg

顾名思义,将本体不论男女都是棍子身材的外形进行美化,至于效果嘛,不便多说

26.Quality Of Building


‌本mod可使不同品质的建筑与工艺品等呈现不同的状态,如破旧与光洁如新,强烈建议与QualityBuilder‌搭配使用。

27.Beautiful Outdoors


‌对室外自然景色进行了美化,并且增加了小人对不同景物的情绪反馈,简言之,美丽的景观加心情,丑陋的景观减心情,并且相比原版,设定更完善。

28.[NL] Facial Animation – WIP


‌增加了小人的面部动画,现在小人会眨眼、皱眉、微笑、生气等情绪化表达。

29.Camera+


‌功能十分强大的mod,大大增加了可放大/可缩小倍率的同时,丝毫不减少画面的精美度,现在你甚至能放大到单个小人观察他的脸部活动,或者放大到整个地图观察某些原本不可察的变化。

30.Hats Display Selection


‌增加了可选择帽子是否遮挡小人发型的选项,非必须mod,是否需要,因人而异。

31.Humanoid Alien Races


‌前置型mod,一切新物种mod的添加都需要该mod支持,非必装mod。

32.Smarter Deconstruction and Mining


‌使小人能选择更聪明的拆除方法,避免在挖矿以及拆除具有天花板的大型建筑时因塌顶而砸伤。

33.Quality Colors


‌不同品质的物品以不同的颜色显示,便于交易等活动的类型区分。

34.Apparel Tainted Only When Corpse Rots


‌改变了原版只要小人死亡,其所穿衣物就具有“死人穿过的”的减心情debuff的情况,现在只有当尸体腐烂时,所穿衣服才具有该污点。

35.Injured Carry


‌使玩家能控制小人去救助其他受伤的小人(或动物),而不是只有当小人(或动物)重伤昏迷时才能搬运,减少了因意外而发生的死亡。

36.Wall Light

‌新增了一个无需科技解锁的壁灯,相比原版初始给的照明物品火把,简单易用而高效。

37.Hospitality

增加了拜访小人的活动,现在的友方阵营小人拜访玩家基地时不再像以前一样只是到处乱逛,而是能够与之交流增进感情,并且可以为游客安排住宿和娱乐等活动(当然不是免费滴)。严格意义来说,这个mod其实在一定程度上改变了游戏的玩法。但是在我看来,这个mod设计的功能是原版就应该要包括的,但是泰南偷懒所以没搞,因此我把这个mod也选取进来了,是否使用,还是看你的需要。

38.Medical Tab


‌增加了一个详细列举小人或者动物健康状况的界面,相比原版更简洁易懂,涵盖信息也更多。

39.Colony Manager


‌为小人以及动物增加了更多的自动化工作设定。例如当肉量低于设定的数量时,小人会自动出去狩猎;比如自动清理风力涡轮发电机的集水区,使发电机时刻保持最高效率;比如为动物设置不同的年龄、性别组合分类,设置自动分配小人屠宰、驯服与训练等。合理利用的话,既能提高效率,又十分省心。

40.What’s for sale?


‌在拜访过一个npc殖民地后,可以在之后的日子里时刻了解该殖民地出售的物品以及销售情况,避免出现辛苦远行却没拿到所需物品的恼人局面。

41.RunAndGun


‌改变原版小人走路与射击无法同时进行的设定,现在的小人可以一边进行移动,一边进行射击,代价是移动时的命中率会变得十分感人(冲在前方的队友瑟瑟发抖中),这个设定同样适应于npc阵营,因此无需担心平衡性。

42.Run and Hide(Continued)


‌注意,本mod有两个版本,有一个已经停止更新了,请根据名字下载。

允许玩家放置一个标记指引小人躲入安全的据点。每当危险来临,小人会自动躲进预先设定的地点。

本来这篇文章是打算分成两期的,但是这篇文章的目的是为了大家便于收藏、查找与使用,因此思考了一阵之后,我还是决定写在了一篇文章里。因此显得篇幅有些略长,希望读者能够理解。一次看不完的朋友可以收藏之后有需要再拿出来慢慢看,毕竟这篇文章的实用性大于可读性。

写稿不易,对你有帮助的话,希望能点个赞支持我一下。最近灵感枯竭,汇总类的游戏推荐暂时没有成型的想法,因此尝试给写了篇《环世界》改良型mod推荐,我将根据各位的反馈,决定是否继续深挖这个主题。

感谢你的阅读,那么我们下期再见!

[Rimworld]Arty 画师:derega

#神来之作第八期#   #游戏推荐#  #环世界# 

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