【风暴奇侠】游戏介绍与个人观点

前言

本文非教程向,仅供新玩家大致了解游戏内容,与各位交流个人游戏见解

风暴奇侠(The Cycle:Frontier)是一款多人FPS游戏,游戏类型类似于逃离塔科夫、盗贼之海这种以收集资源,战斗并尽力全身而退为目标的游戏

游戏大厅

在游戏开始前,你可以在大厅购买装备,装备主要分为头盔、护甲、背包、武器、弹药以及消耗品

这些物品将在装备后带入游戏对局,如果你在对局内死亡,他们将消失,你也可以事先购买保险以保留你的重要装备。

不同阵营的武器风格各不相同,完成各个阵营NPC发布的任务,能够提升相应阵营的等级,并解锁更多的装备

开始游戏

在大厅整备完成后,选择地图,你将正式开始游戏

游戏开始后,你会从几个固定的点位当中随机降落,游戏内为PvPvE,你需要同时对抗其他玩家与游戏内的怪物,你的血条与体力条在屏幕的正下方,跑步、跳跃以及近战都会消耗体力,蹲下是最快回复体力的方法。

游戏内的怪物会对靠近的玩家主动发起进攻,攻击它们的要害以造成更高伤害

在你完成了自己的目标后,找到地图上的红色标识,到达撤离点并呼叫飞船

撤离飞船可能会引来敌人,小心了!

养成元素

在大厅进入休息区可以找到你的房间,领取每日补给,另外还有其他可升级项目,在此不做过多赘述

介绍到此结束,以下是个人的一些观点

  • 暗场太黑,调节Gamma也没有用
  • 跳跃消耗体力太多,并且摔落伤害过高,完全不敢从高处掉下去,水也没有缓冲的作用
  • 游戏机动性差,玩法偏向生存不鼓励高强度战斗,容易被阴,突然被不知道哪个犄角旮旯跳出来的人偷了,挫败感相当强
  • 在机动性差的情况下,TTK太短,打先手有巨大优势,被打的基本跑不掉,打药也慢,这使得整体环境玩法变成比谁先发现谁

当然游戏目前才封测,大改了玩法,有不完善的地方还可以慢慢调整,感兴趣的可以申请测试资格,是个值得一试的游戏,如果这篇文章对你有帮助的话,请点个赞喔#风暴奇侠探险体验#  

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