《Titanfall 2》:泰坦机甲会梦见电子羊吗?

《Titanfall™ 2》(中文译名为《泰坦陨落/泰坦降临2》),是一款进入TGA2016年度最佳游戏提名的FPS佳作。玩家在游戏中扮演步枪兵库柏,与先锋级泰坦BT-7274一起寻找失踪的安德森少校,并在对抗IMC的战斗过程中不断培养感情(恋爱养成游戏)。

在泰坦陨落的故事里,机甲不再是冷冰冰的战争机器。相反,它会独立思考,且能表现出本应是人类“独有”的感情

只是不知道,

它会不会休息?

会不会做梦?

不知道,

它做梦的时候,

会梦到电子羊吗?


游戏背景与设定

《Titanfall™ 2》的故事发生在“边境”(The Frontier)上 —— 一块与地球环境迥然不同的偏远恒星系。不计后果开采资源的星际制造有限公司(IMC),与守护“边境”的反抗军为了争夺“边境”的控制权而开战。

IMC‌

星际制造有限公司(The Interstellar Manufacturing Corporation)。作为小型自然资源开采工业企业起家时被称为“哈蒙德科技”(Hammond Engineering)。最初这家小型开采公司只是开采制造和运行泰坦所需的材料与燃料,但随着开采范围的日益扩大以及地图数据库的独家专利,使哈蒙德科技逐步开始垄断泰坦制造行业,最终成立了现在残酷无比的商业帝国——IMC。为了寻找新能源,无时无刻都在追求利润最大化的IMC很快就将目光投向了“边境”, 准备驱逐或者消灭这里的原著居民,控制这个地方的所有资源,然而在本作中,IMC的目的似乎不止于此……

反抗军

反抗军是一个共同签订了“边境共同防御协定”的松散联盟,他们由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成。反抗军事实上是由六个军团组成,本作中在提丰星与IMC作战的就是莎拉领导的掠夺者军团,而莎拉本人也是IMC入侵时的边境战争中遗留下来的孤儿,她发誓不把所有边境的IMC斩尽杀绝誓不罢休。

步枪兵

即普通士兵,在《Titanfall™ 2》中,玩家扮演的主角——杰克库柏,就是一名正在接受铁驭训练的步枪兵。

铁驭(Pilot)

铁驭是最顶尖的猎杀者,十分罕见。他们拥有敏锐的观察力,冷酷无情,战斗优雅,却破坏力强大。在铁驭眼中的世界是完全不一样的,即使是墙也能成为进攻的道路,但铁驭与普通步枪兵最大的区别就在于他们可以驾驶泰坦机甲。

铁驭(Pilot)

泰坦(Titan)

泰坦的机动性比铁驭差,但相对的是它们有更强的战斗力与火力。本作共有七种固定泰坦,它们分别是:“离子”(Ion)——使用激光武器的天图级泰坦;“烈焰”(Scorch)——范围性燃烧武器的巨妖级泰坦;“北极星”(Northstar)——擅长精准远程攻击与设置陷阱,唯一一个能够悬停的游侠级泰坦;“浪人”(Ronin)——以散弹枪和剑为武器的游侠级泰坦;“强力”(Tone)——侧重于中距离战斗,使用目标锁定武器的天图级泰坦;“军团”(Legion)——以防御与控制据点为前提而设计,武器为GAU-8复仇者机炮的巨妖级泰坦;“帝王”(Monarch)——可以在战斗中自行升级的先锋级泰坦。

本作中玩家驾驶的先锋级泰坦——BT-7274

战斗机制

跑酷

《Titanfall™ 2》的一大特色就是它的跑酷机制了。前面也提到,在铁驭的眼中,即使是墙也能成为进攻的道路,身为一名代理铁驭的玩家自然也不例外。高速的踏墙而行,富有推进感二段跳,使玩家在游戏中能够充分体验到铁驭的灵活与优雅。同时玩家在游戏中还可以通过移动吊车创造跑酷路径,大大增加可玩性且具有一定的解谜效果。

跑酷向导——幻影铁驭

移动场景创造跑酷路径

机甲

要说《泰坦陨落》系列最具特色的特点,毫无疑问就是操控泰坦机甲了。这也是游戏做得非常棒的一点,当玩家们登上BT-7274时,不论是移动过程还是战斗手感,都能清楚得感受到机甲带给我们的安全感,厚重感以及机械感。再加上第一人称的操作角度,使玩家可以获得身临其境的机甲战斗体验。

玩家驾驶机甲时的视角

关卡设置

教程

《Titanfall™ 2》在教程阶段就向玩家展现了它突出的优点,枪支类型的多样,跑酷系统的酷爽,以及从天而降的泰坦,很快地就将玩家深深吸引住。同时为了增加可玩性,教程章节设置了铁驭挑战,玩家可以在教程中不断超越自己,超越其他铁驭,成为最强!

教程内部的挑战关卡

生产线

要说游戏中第一个让我震撼的关卡,其实并不是第一章中丰饶美丽的外星球,而是巨型的房屋加工生产线

玩家孤身一人处于这样一个巨型加工厂中,身边处处充满着危险:不断涌现的敌人,出其不意的爆蛛,以及生产线中不断旋转的落脚点。而玩家在抗击敌人的同时,还要利用生产线进行移动,转准时机踏墙而行,脱离险境。

巨型生产线内部

时空跳转

虽说生产线的关卡让我震惊,但整个游戏令我印象最深的还是“因果”那一章中的时空跳转与时空静止。在这一章中,反抗军与IMC争夺时空折叠武器的能源——“圣柜”。而死去的安德森少校的腕带装置,因吸收了残余的“圣柜”能量,拥有了在过去与现在穿梭的能力。玩家因此可以穿梭时空利用现在与过去截然不同的环境与敌人进行战斗并突破险境与BT汇合。

时空跳转前

时空跳转后

之后因为“圣柜”爆炸,时间与空间都被暂停了,而已经受过“圣柜”能量影响的玩家却可以自由行动,玩家也因此有机会抢夺“圣柜”能源。时空静止后的场景也是非常震撼的:子弹静止在空中,周围都是敌人和爆炸碎片……

时空静止后的画面


丰富多彩的游戏对话

《Titanfall™ 2》中,玩家大多数情况是孤身作战或与BT并肩作战。与BT在一起时,玩家可以与BT对话解闷;与BT分开后,也可以通过无线电聊天。从“两人”的对话中也可以看出来:随着游戏时间的推进,“两人”的感情逐渐升温

初次见面没多久时,敌人的无人机在空中广播劝降,并“承诺”投降可以保证玩家的安全:

“经过检测分析,敌人在说谎,建议你不要投降。”

“我有那么蠢吗?”

“我们还没有建立神经连接,无法得知你的智商。”

在共同经历了一场激烈的战斗后:

“热血沸腾啊,痛快。”

“检测到你的体温是37.5度,并没有异常,如果确实存在热血现象,建议让医疗队进行检查。”

“emmm,热血沸腾的意思是我刚刚经历了一场很激烈的战斗。这是一个比喻。”

“收到。我应该学习。过去二十四小时内,我热血沸腾了七次。”

 

在指挥官发现库柏只是个步枪兵,打算换掉BT的驾驶员时:

“反对。我和库柏的配合十分默契,我们的战斗效能达到百分之九十以上。”

“你是在……喜欢我吗?”

还有一个细节的地方,在游戏前期BT打算将库柏扔到目标附近时,说的是:“相信我,铁驭。”

而到了游戏后期,库柏被敌人拿刀架在BT面前威胁BT交出核心,BT毫不犹豫地打开了驾驶舱,将“圣柜”核心暴露在敌人面前,并对玩家说的是:“相信我,库柏。”

从称呼的变化就能看出来两人感情的升温

游戏结尾,玩家与BT决定共同赴死,炸毁“圣柜”武器。随着一句“协议三:保护铁驭。”在玩家耳旁响起,BT在最后时刻将玩家扔出,独自冲向了爆炸的核心……

库柏与BT的最后一面

“Contract three, I will not lose another pilot.”

彩蛋

游戏最后,当制作人员名单放完之后。库柏的头盔闪起了一段信号,按照信号的亮度强弱“.-..-.-..–….-.–…–.–.-.–..——”

转换成二进制就是“01001010 01100001 01100011 01101011 00111111”,每八位一组为一个ASCII码,对应的字符为“JACK?”(主角名:杰克库柏)。

游戏结尾头盔上闪烁的信号


但可惜的是,游戏的开发商Respawn表示,他们并没有制作《Titanfall™ 3》的计划。

总结

《Titanfall™ 2》是我心中绝对的FPS佳作

优秀的画面与优化

让低配置玩家也能享受到高质量的游戏。

优秀的枪械手感与机甲手感,

让玩家仿佛身临其境。

优秀的关卡设定与跑酷系统

让玩家乐在其中。

优秀的单人游戏剧情

让玩家意犹未尽……

#泰坦陨落2# 

新人作者,如有不足,欢迎指出。

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