我像是付费参与了“B测”-谈谈我预购的仙剑7(无剧透)

我像是付费参与了仙剑7的“B测”。–作者

注:B测指BETA测试,是一般游戏正式上线前的大型测试。

我和仙剑的结缘得从仙剑4说起,那个CF和CS1.6并行的年代,我在表哥的笔记本上翻到了这款游戏,当时是真的给我玩哭了,人玩完游戏都是久久不能平复。现在回想起来,依然觉得仙剑4真好玩。现在上大学了,听说仙剑7要出,我就按我的感动的同等规格直接预购了。

本文配合BGM食用效果更佳

实体豪华版+美术集(17号运到)

先从下载说起吧,仙剑是15号中午12.正式解锁,因为我是预购,所以14号晚上10.就能提前预载游戏,这里是方块平台,在第二天上午10.能提前进入游戏。

我兴致勃勃的提前预载然后睡了个懒觉,第二天9.30打开电脑,嗯,方块平台更新,更好了。到点了我打开游戏还是进不去?我当时就大大的疑惑,看了置顶公告才知道,原来是还有个小更新啊,这平台没推送给我。我按照公告所述,验证了游戏完整性。

嗯?

然后显示更新48GB,我昨天预载也就下了50G的文件。这波更新是属于重新下载了。没有任何办法,最后离12.还差10分钟的时候,我进入游戏了。

PS.之后的每天都有推送更新,这倒是没让整个重新下载,还好,更新带来的游戏体验改变也挺大的。(游戏版本也从一开始的1.02到了现在的1.06)

预载

第一次更新

回谈到游戏,游戏本身我个人能给到75分,比我预期的70分要好一些。接下来细说。

不同于前作仙剑男主DS的设定,本作男主直接就是神族

游戏画面:8/10

游戏画面的进步是巨大的,尤其是和上一部相比(仙剑6就是个瘠薄)得益于虚幻4引擎和技术力的长进,本作的环境进步巨大,人物建模的话我只能说差强人意。室内的场景贴图感还是可以看出。但光影效果确实进步巨大(就算光影好你也没必要在地上搞那么多积水啊)

光影效果确实不错

剧情:6/10

剧情方面,由于我这两天泡图书馆去了,所以主线进度大概在70%左右。本作的剧情属于差强人意,人物性格的塑造还不错,但剧情上的那些个生硬推进和转折属实还有待打磨。属于是比较平庸的剧情,感情线就我目前的进度来看,还是很朴素的。

我第一眼这人幻视成熊大

音乐:10/10

音乐是真的好听!仙剑7的配乐对得起工资对得起粉丝,游戏内还对前几部的主BGM做了小彩蛋,属实上好。然而美中不足的是,这BGM在剧情CG中说断就断,说转就转。

仙霞派后

战斗:5/10

战斗系统算是延续仙剑6的即时战斗,与古剑3同属同一类型。战斗的手感属实比较糟糕,攻击的前摇和后摇都比较大,而且闪避动作没办法取消当前动作。所以操作手感非常奇怪。

第一天进游戏,这战斗手感差点给我搞崩溃。到第二天推送了DX11的更新,战斗的流畅度显著提升;第三天,又来了个小更新,游戏稳定性又有了些提升…真给我一种付费参与B测的感觉(笑哭)但经过几次更新,战斗的手感逐渐提升来到了一个让我尚且能够接受的境界。而且本作战斗的粒子特效确实做的可以。

下面是我本人录制的一小段平A视频。

老朋友

优化:6/10

就优化来说,这又给我B测的感觉。优化属实比较拉,但还算能接受,没有复刻仙剑6泰坦杀手的传说。笔者本人是3070LAPTOP,不开DLSS,光追开中,其他全高能稳定70帧以上,开启DLSS更是能来到90。但是游戏还是有时会出现急剧掉帧/卡屏的情况。

而且人物穿模这个细节看来官方是不打算修了。女主的袖子一走起来就和腰上的剑穿模…男主就比较粗暴了,直接用神力悬浮背着。地图设计上也有些BUG,像遁地/落坑里上不来这类的,帮助我养成常存档的好习惯.

优化的问题随着两次更新,挺多问题都有了改观,我现在玩游戏还是有爆显存的情况出现,估计等到上STEAM应该能解决。

天师门,掉帧严重的地方之一

整体:7.5/10

游戏本身已经达到我内心预期的70分,我已经很满足了。本作虽然还有种种不足,而且方块平台的使用体验并不好。但就游戏质量来说,还是对得起这个价格的,不出彩但绝对合格。游戏如果能解决在优化和一些小细节上的问题的话。我觉得可以来到80分。情怀党的话也大可放心,游戏内前作的彩蛋很多,做做支线多去和NPC对话能发现的。

十里坡传说

购买建议:

系列粉还有情怀建议入STEAM版,原价入不亏。

系列新入坑玩家/已无情怀者  :建议入STEAM版的仙剑4/等本作打折后入手。

我个人买的实体豪华版虽然是方块的版本,但还是觉得挺值得,周边很有纪念意义。这次“付费B测”也还不赖。希望下一作仙剑能吸取教训,更进一层楼。希望我以后还能看到我儿子玩他那个年份刚出炉的仙剑奇侠传。

本作优点总结:音乐和建筑环境优秀,支持光追,仙侠题材,情怀到位,相较上作进步巨大

缺点:优化偏差,战斗手感僵硬,CG演出效果欠佳,剧情中规中矩

END

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