战地1兵种技能推荐搭配

  本来没考虑更新这篇文章滴。可是看战地1打折哩(ea强行炒冷饭),然后看了看,基本没人写这方面内容。就忍不住写了,毕竟咕咕了那么久。(说实话,鄙人虽然游戏时间快有1800h了。但是这块技能方面还是有很多问题不太懂,希望大佬看到了,轻喷。)【前面主要是技能介绍,不喜欢听我废话的,直接拖到后面的技能配置!直接抄就行,保管不坑你!!】

  首先,我们先做个总体技能介绍。

1.兵种通用技能

①快速重生(基本技能)

简单来说就是缩短脱战回血等待时间1s(脱战冷却时间是5s)。没有做任务解锁技能的时候可以带带。或者在要塞这种小图还是挺实用。毕竟,生死1s(笑)

推荐指数:★★★★

②掩护(基本技能)

受到火力压制进度减慢25%,神技。鄙人基本是所有兵种都带。

推荐指数:★★★★★★

Ps:火力压制这东西很迷。简单来说就是你人体描边就可以让敌人受到火力压制。受到火力压制的效果就是,没法回血(包括医疗的血包),枪的扩散惩罚变大,腰射惩罚尤其严重。开镜会使镜子摇晃。而且被压制的人跑步人物模型会发羊癫疯(我们拥有真实的物理引擎)。火力压制的进度快慢依据你的枪而定。打个比方。假如火力压制进度为100%,那么你武器伤害是26,那么描边一枪进度就是26。(说实话是我猜的,但是,还是和很多大佬一起讨论的结果)。不过被爆头,进度直接拉满。那么如何判断自己被火力压制了呢?(哈?这还需要讲?),当你被压制时,你视野四周会出现黑色阴影。【火力压制的伤害只是翻译问题,描边怎么可能有伤害捏?】

③防弹背心(基本技能)

受到爆炸物伤害降低10%,可惜别妄想能站着吃一颗满雷(其实你趴地不带这个技能就可以吃一颗满雷了,不是炸药哦!是普通手雷那种)

这个技能捏,其实我个人感觉是防迫击炮这种东西滴。一般来说迫击炮炸你一下是52血左右,带这个技能可以抗2下。架点的小伙伴们可以考虑带一下。

推荐指数:★★★★★

④蹑手蹑脚(基本技能)

突击必带。脚步声变轻(注意!只是减轻而不是直接静步了,不过慢走基本没声音),如果要近距离交战一定要带!!不少萌新突击迈个大脚板来找我而被自动左轮反杀。(血的教训,笑0w0)

推荐指数:★★★★★★

⑤快速隐匿(任务解锁)

被索敌时间减少2s。嗯,其实吧,鄙人是挺少带的。毕竟被索敌要么就是距离远被标出来了,无伤大雅。要么就是面对面击剑生死攸关。不过身边大佬也有带的。如果要推荐的话,可以侦查带上。侦查被索敌面对的就是一大堆机枪狙和迫击炮哩。而且亮个大灯泡也容易被索敌。不过这技能需要任务解锁就很讨厌。

推荐指数:★★★★

⑥刺刀训练(任务解锁)

整活技能,刺刀人必带。我老婆英梨梨(一位刺刀百星⭐大佬)天天带这技能。不过,不玩刺刀确实没必要带。

推荐指数:★★★

⑦快速撤退(任务解锁)

保命技能,被压制冲刺速度加快。挺实用,可以快速入掩体。而且跑的更快子弹就追不上你(可能吧)。不过嘛,鄙人喜欢直接一个滑铲然后趴地。瞬间进掩体。大家看喜好吧!

推荐指数:★★★★★

⑧难以察觉(任务解锁)

神技之一,你不动就不会被信号弹照到(匍匐前进和蹲着走也可以)。可谓是所有兵种皆宜。无论是架点还是突击绕后,这个技能都必带。被信号弹照到,全战场的火力都会集中到你身上。(尤其是迫击炮)

推荐指数:★★★★★★

⑨私掠海盗(任务解锁)

整活技能,正经图哪有水啊…(步战人的质疑),这个技能可以给支援然后带个扳手下水敲驱逐舰(人体反舰武器)

推荐指数:★★

⑩眼观四面(任务解锁)

实际就是索敌状态延长1s。可以给侦查,方便别人帮你补掉。个人感觉没有快速隐匿实用。大家可以酌情考虑。

推荐指数:★★★

2.突击专属技能(基本没有太好的,挺多整活技能)

①无坚不摧

简单来说就是戴上防毒面具爆炸伤害降低20%,可以和防弹背心叠加。能站着吃一个炸药。要塞挺实用。不过要一直戴着防毒面具,挺头疼。

推荐指数:★★★★

②小毛贼

严格的说也是整活技能突击兵特有技能,可惜必须得近战击杀。击杀突击会掉3个反坦克地雷,医疗是三个血包,支援是三个弹药包。不太推荐

推荐指数:★★★

③爆破专家

看上去挺有意思。实则毫无用处。无非就是扔的炸药一个一个炸。实战中用处很小。

推荐指数:★

3.医疗专属技能(这游戏医疗就离谱,武器没有弱的技能也特别好。)

①隐匿救助

救人三件套其一,对着倒地的队友q一下。就可以在倒地队友身边自动生成一颗烟雾弹。非常好用的技能(但是你别光Q不救人啊!!可恶!!!)

推荐指数:★★★★★

②兴奋剂针筒

救了队友之后可以增加20%冲刺速度,可以和快速撤退叠加。直接增速30%。刺刀都追不上你!(不是)可以搭配隐匿救助,快速撤退。配成救人三件套(这才是好医生!!)

推荐指数:★★★★★

③互惠原则

医疗神技。有很多人不懂,不就是12.5滴血嘛?有什么用,况且我本身就是医疗,双包回血很快根本不需要。但是众所周知,在压制状态下,无法回血,无论是血包还是医疗箱。可互惠原则就无视脱战纯在。你扔个血包给队友。甚至在你和别人对枪时都能回血。这难道不是神技?

推荐指数:★★★★★★

4.支援(技能不如医疗吃香但是也很强势)

①压制

支援神技。火力压制2倍进度,这也就是为什么你对枪经常对不过支援的原因(尤其用1417,波顿带这个技能终极折磨对面)而且,压制满索敌是强制的,哪怕你在烟雾里。支援必带。

推荐指数:★★★★★★

②牢不可破

架点神技。受到火力压制进度降低75%,搭配压制技能。谁能对过架起1417的你?(除非被对面狙一枪秒喽。)

推荐指数:★★★★★

③坚忍不拔

工具人技能,给人修车(躲在坦克屁股后面修坦克)的神技。20%爆炸减免可以防止突击的at雷扔到坦克上炸死你。不行速度增加25%可以有效跟上坦克。不过,谁想当工具人啊!可恶!!(然而实际就是圣沙蒙后面3个修车工具人秒变钢铁巨兽,追着at菊打)

推荐指数:★★★

5.侦查(侦查技能相对弱势,不过比全是整活的突击好多了。)

①恐惧蔓延

简单来说就是你用狙爆掉一个人头。然后下一名被你q的敌人会被强化索敌(全身发红和你被击杀后死亡视角击杀你的敌人一样,官方透视)。追求爆头的小伙伴们可以尝试用。不过战地1爆头率感人(  )

推荐指数:★★★★

②代罪羔羊

一个很难刷的技能,效果也不理想。简单来说就是血量低于45时,你身边自动多个假头。不过是电脑给你放的,轻易骗不了玩家。很鸡肋。

推荐指数:★★

③周遭警戒

别人踩你绊雷后,周围的敌人会被索敌。挺鸡肋的技能。因为踩你绊雷后多半都是被炸死了(不会吧,不会吧,不会有人带毒气绊雷吧!)不过侦查不吃技能也可以带。

推荐指数:★★

  好了,所有技能基本介绍差不多了。我想大家也有基本了解了。

那么,下面给大家推荐一点我个人的技能搭配,仅供参考。

1.突击

①(万能的技能三件套)

1.蹑手蹑脚

2.掩护

3.难以察觉

评论:掩护可以在对枪时占据优势,蹑手蹑脚不带还是突击嘛?难以察觉可以替换为快速撤退或者防弹背心视情况而定。不过绕后嘛,难以察觉自然要必备喽!

2.医疗

①突进型推荐

1.蹑手蹑脚

2.互惠原则

3.掩护

评论:适用于搭配1907,8.25,费德洛夫这种交战距离近的枪,方便推进。

②架点型

1.难以察觉

2.掩护

3.互惠原则

评论:适用于1916,豪威尔,法夸尔这种长枪架点。之所以带难以察觉就是防止被信号弹照到被集火。

③救人开黑型

1.快速撤退

2.隐匿救助

3.兴奋剂针筒

评论:开黑救人必备。自己一个人玩的话(双包庸医),快速撤退可以换成掩护对枪有优势

3.支援兵

①轻机枪型

1.蹑手蹑脚

2.压制

3.掩护

评论:适用于勃朗宁,波顿,麦德森这类没有脚架或不吃脚架的枪。1417,也请用这套方案。毕竟1417可冲可架,架起来的1417毁天灭地,就算不带牢不可破也可以站撸

②大机枪型

1.难以察觉

2.压制

3.牢不可破

评论:适用于1917,mg15,路易斯这种大机枪。因为这类枪站撸能力较差,多是依靠脚架。由于不冲在一线,因此难以察觉就很必要,不带是想被狙爆头嘛?(喂!我可没教你们在后面800m开外趴地,打迫击炮哦!)

4.侦查

①冲锋狙

1.蹑手蹑脚

2.掩护

3.难以察觉

评论:适用于38,老李,罗斯,马提尼,勒贝尔,这种致死距离近的枪。至于为什么这样配置,我也不知道,只是看身边大佬都是这样配的(我起了,一狙秒了,有什么好配的?)

②远点狙

1.掩护

2.难以察觉

3.恐惧蔓延

评价:适用于1903(太太赛高!!),Russian1895,G98,消音狙(恩菲尔德1917),这种致死远的枪。玩远点狙的话,别折磨冲刺的突击了。多打打架点的医疗,趴地的机枪不好咩?

结语:技能最多只是辅助作用,关键的还是自身的游戏思路,对枪实力。过分纠结于技能配置反而会让自己不愉快。

【当然这篇文章也只是提供给刚入坑的玩家参考,每个人对游戏的理解不同,技能配置也多多少少有差异。还望大佬们口下留情。】

最后说点题外话,刚入坑的玩家别去官服了,很多外挂和捞薯条的150(这里面当然没有我),尽量选择私服玩,(不要去带noob welcome这类的服务器,都是欺骗你们的!),如果不会找私服,可以点我主页面,里面也有私服寻找教程。希望大家能坚持留在战地1(再没人就真的要凉了。)愉快的游戏!

#战地一#  #战地# 

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