二战军医模拟器:“医疗兵:太平洋战争”demo评测

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在这款游戏里,你不是与敌人交火的士兵,你是战场第一线的医疗兵。纱布,绷带,吗啡,止血带是你的武器,时间是你的敌人。记住,不是每个战友你都能拯救,有时候必须做出两难的决定(游戏会逼你这么做的)。

名称:Medic:Pacific War

完整版/demo:demo

时长:demo半小时左右(序章的一部分),完整版未知

单机/联机:仅单机

配置要求:似乎不高(最低要求GTX1050,推荐GTX1080)

优化:差

画面:一般

玩法:有不少亮点

剧情:还不错

氛围:相当优秀

教程:详细

配乐:至少没拖后腿

bug:有一些,不过作为demo还可以接受

有无中文:无,不过除了英文没有其他任何语言

英文难度:较低,没有剧情或玩法上的障碍

正式版预计发售时间:今年,具体时间未知


试玩版的时长大约在半小时左右,是序章的一部分(不清楚是否为大部分,不过序章还留了一些悬念)。

游戏的开场过场动画用的是漫画风格,主角是是一名医疗兵,似乎尚未从军校毕业。12月7日,日军袭击珍珠港。主角在医疗船上目睹了港口陷入大火中,于是主角设法坐小艇登上港口,游戏剧情从这里开始。

序章正式开始后,首先是新手教程的部分。主角遇到了一个士官,这里是指导玩家熟悉蹲伏/奔跑等基础操作。然后主角需要治疗第一个伤员:腿部受伤的一名水手。游戏给出的玩法提示还是挺多的,以字幕信息显示在屏幕右侧,推荐想要尝试的读者耐心阅读一下,里面有很多重要信息,其中一些是非常新鲜的机制。


在“医疗兵:太平洋战争“中,治疗伤员没有”战争附言“里一针吗啡一卷绷带那么简单:伤口有不同的严重程度,不同的流血速度,错误使用医疗用品会导致伤员死亡(这部分没有在demo里出现,但是游戏提示里见到了)。最普通的伤口需要使用止血纱布快速止血(回血),然后使用绷带包扎(减缓失血速度),失血过快的重伤员还需要使用止血带(我不知道这个在现实中具体是什么作用,从游戏中看似乎是通过收紧伤口上方血管来暂时缓解失血的),吗啡目前还没搞清楚怎么作用(对,我知道是止痛,不过游戏提示没具体解释)。检查伤员时,右上方UI会显示百分比,降为0时伤员会死亡,UI也会显示失血速度,这两个是我们需要首先关注的机制。鼠标放在伤口处会出现伤口严重程度和受伤类型(demo中不太需要关心这个,毕竟序章内容不算难,以熟悉基本机制为主)。

医疗包里的装备有限,用完后需要寻找医疗点补充。因此玩家需要合理使用消耗品,并时刻留意存量。

包扎等动作通过QTE来完成,QTE难度不高,但是失败同样会导致伤员无法及时止血而死亡。包扎完成以后还不算完,伤员仍然在失血,主角毕竟只是战地医疗兵,只能做一些简单急救,接下来要把伤员带到医疗点(救护车的担架处)。背着伤员奔跑会导致快速失血,拖拽伤员也会导致中等速度失血(有时候有障碍物挡着,不得不拖曳),背着伤员行走时失血速度较慢。行动时,玩家还要当心日军的飞机机枪扫射和投弹(地面上会出现红色区域警示),需要合理使用耐力条躲避。主角受伤后也可以使用医疗包里的物品进行包扎。

带主角做新手教程的军官在敌人的空袭中阵亡了,主角救助了上图的受伤水手,把他送到医疗点后独自前往医院。

主角给一名受伤的士兵包扎,他还惦记着自己在医院工作的未婚妻(后面在对话中得知他的未婚妻死在了空袭中)。接下来主角前往机场,珍珠港的机场正遭遇空袭,跑道和机库乱成一团。

这时出现了一些支线任务。主角需要在机场区域内救援尽可能多的伤员,救援伤员的数量大于死亡伤员数量,并达到特定要求后会判定为完成任务,否则任务失败需要重新读档。我在这里一开始浪费了一些时间,导致不得不读了一次档。这儿还有一些其他的支线任务,包括救援受伤的防空炮手等等。

我在开头提到的两难选择来了,这个机制几乎是游戏剧情逼着你做道德选择(没有对错之分,一样都能完成任务):日机投弹炸毁了一个机库,摇摇欲坠的机库里有主角的好友;跑道上有三个伤员,友军战斗机需要立即升空作战。这时候主角有两个选择:一是救机库里的士兵,二是赶在战斗机起飞前把跑道上三个伤员拖出去救援。我在这里读档试了两次,只能选一个,不能两边都救。

主线任务继续,主角接到命令寻找一个传令兵,找到时发现他受了伤。传令兵拒绝救援,请求主角替自己前往港口找到无线电发报员,传递十万火急的情报:阻止美国海军内华达号战列舰离开港口。于是主角只能抛下他前往港口。赶到港口,给发报员做了简单急救后任务完成,demo结束。不过序章还没有结束,珍珠港的任务剧情会在后续内容中继续进行。


我用了默认的最高画质,游戏画面比较模糊,不算出色,不过对不太在意画质(比如我)的玩家应该影响不大。另外游戏掉帧非常严重,游玩十分钟后帧数会出现明显下降,考虑到是独立工作室的小型游戏,优化不足可以理解,希望在正式版中能稍微改善一点。另外我认为降低画质应该能对提升帧数稳定性有一定帮助,然而我在40分钟demo过程中没有尝试。

游戏有不少bug,包括过场动画截屏导致游戏崩溃,偶尔出现的对话没有语音等,总的来说作为试玩版还是可以接受的,期待看到这些bug在正式版中得到修复。

总体来说我认为这款游戏很有潜力,虽然掉帧和画面质量的问题比较明显,不过玩法和剧情上的优秀一定程度上弥补了技术不足。

根据预告片来看,之后的剧情会有更加复杂的急救操作和更多装备,主角在太平洋战争中也会遭遇更危险的情况。”Medic: Pacific War“预计今年发售,有兴趣读者可以先体验一下免费demo。


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