AE动画插件Lottie的前世今生,附详细案例教你避坑

一份可以快速开始的使用教程

大家好,我是彩云。在动画落地的过程中,配合Lottie插件输出JSON动画文件是大家常用的方法。


今天这篇分享,将会讲到Lottie这个插件怎么来的,为什么会叫Lottie?使用过程中有哪些需要注意的?具体又该如何正确使用?如果你对这里面的知识不大熟悉,那这篇文章或许能帮到你。


我最近接手了一个新项目,团队想要做一些动态图标和logo。


除了做用户体验和UI设计之外,我还是一名动效设计师,所以我接受了用AE和Lottie做动画的挑战。

网页动画历史

在21世纪初,当flash还是网页动画之王时,每个设计师都在释放他们的创意。那时候网上炫酷炸裂的网站随处可见,只要你装了flash播放器,就可以正常浏览。其中有些看起来更像游戏,当时还没有像现在这么多规范约束,做的都比较随意。如果我们现在来分析它们,其中很多可能都没有符合用户体验设计原则。


随着flash的消失,HTML成为使用标准以及用户体验的规范化,那些网站消失了。现在我们浏览的大多数网站都很容易使用,阅读体验也很好……但它们看起来也很普通和相似。


在网页上落地一个动画所付出的努力和工作实在是太高了,设计师做出的动画给到开发,能实现的效果非常有限。除了成本高和繁琐外,从头开始用代码创建动画也会导致与设计稿相差甚远。直到Lottie出现,才迎来了转机。

Lottie名字的由来

 Lottie是怎么来的?

Hernan Torrisi在2015年提出了在AE中导出动画的想法,使用他创建的一个叫Bodymovin的插件,能够导出JSON描述的动画。


他还发布了史上第一个支持该格式的渲染器,并为浏览器提供了一个基于JS的播放器。


在2017年,Airbnb的工程师看到了基于JSON的动画潜力,编写了可以渲染JSON文件的iOS和Android库,他们称之为“Lottie”。


Airbnb的开发者将其作为一个开源平台,不仅是为了免费发布,也是为了打造一个社区。他们创建了一个github地址(https://github.com/lottiefiles)来与设计师和开发进行交流。这是一个与时俱进的好主意,使得Lottie得到快速发展。

LottieFiles是什么?

LottieFiles(https://lottiefiles.com/) 是一个独立于Airbnb的平台,设计师可以在上面“上传,测试,购买和下载动画”,而这些只需要你有一个免费的账号。


LottieFiles同时也是一个AE的插件跟Bodymoving类似,只是功能更加丰富,允许我们“预览”动画,“上传到”LottieFiles平台,保存到我们的电脑上,等等。


如何入门?

首先,你需要安装好插件,可以装Bodymovin或者LottieFile(https://lottiefiles.com/plugins/after-effects)


在项目的中间阶段,我没有太多时间去研究它,但我又希望能立马就用上。所以,我觉得先按自己的想法快速试一遍,而不是去官网一条条的看说明。我设计了一个简单的logo动画,这是一个拥有螺旋桨的无人机,我从Ai导入AE,并用3D图层做了一个旋转动画。

Logo动画

当我准备导出它时,AE给我弹了一堆错误信息。我发现并非所有效果都能被支持。直到今天,3D图层依然不被支持。所以,在做之前,最好根据规范确认下,哪些动画可以被支持,哪些不支持。有时候,一些动画在web端支持,但在iOS和Android上却不被支持。

Lottie支持表


哪些建议做,哪些不行?

为web创建动画并不像传统视频动画那样,我们需要考虑几个我们从未考虑过的设置和格式选项。


下面是Lottie的作者给出的一些建议


  • 保持简单:JSON文件应该尽可能的简洁和保持小的体积
  • 利用好AE的能力尽可能的减少额外的关键帧,例如多使用子父级方式而不是在每一个层上都添加一遍关键帧
  • 避免使用路径关键帧,因为它们会创建一个非常大的文档,会从路径上转换所有的顶点
  • 避免使用Wiggle表达式和自动追踪等技术,这些技术会产生大量的关键帧,做出这么大的文件可能会使用JSON文件变得非常大,从而对性能产生大的负面影响。
  • 在AE中需要将任何Ai,EPS,SVG或PDF图层转换为形状图层,否则会产生错误。
  • 导出文件时,以1倍图导出,图形上的每个像素都将转换成iOS和Android的点单位。 这是Google汇总的DPS中的设备指标的“集合” (https://material.io/resources/devices/),担心大家打不开网页,彩云贴心的为大家制作好了这份对照表,文末有获取方式。
  • Lottie还不支持任何表达式或效果。
  • 蒙版或者alpha蒙版应该尽可能的小,他们的大小将影响Lottie的性能,所以最好避免出现它们或保持它们最小。
  • 混合模式,如叠加,屏幕,相加还不支持。
  • 图层样式,如投影,描边都还不被支持
  • 空图层可以使用,但为了让它正常工作,我们需要将可见打开,并将透明度设置为0.


案例演示

接下来我将通过一个实际案例,一步一步教大家如何使用Lottie.


导入图层,打开合成,选择所有图层,右键单击,选择从矢量图层创建形状。这将会创建出新的矢量图层,不至于在我们导出Lottie时给我们制造麻烦。

转换图层

我们需要删除所有AI文件,只保留新创建出的矢量图层。

矢量图层

我想为Logo做出3D的旋转动画,但因为它不支持,所以我不得不用传统的方式来模拟,我通过在x轴上改变宽度来模拟3D旋转产生的变化。

X轴方向上的缩放动画

在我得到了想要的旋转动画以后,我创建了一个空对象来移动整个Logo,并使其“起飞”和“降落”。我在移动过程中使用了曲线,使得移动更加平滑。

空对象的位移路径

正如我们之前写到的:空对象需要被转换为“可见”和“0%透明度”才能正常工作。


当我把动画调整到我想要的效果后,记下来就用到了Lottie插件了。

打开Lottie插件

打开界面后,可以查看动画,上传lottie文件和将它保存到电脑上。为了做到这一点,需要有一个Lottiefiles账号。(彩云注:这一点来说,LottieFile插件会比Bodymovin功能要更全,LottieFile里面还提供了大量的免费模板哦)。

Lottie 插件

总结

通过这种方式来创建动画的方法是非常令人兴奋的,因为它保持了很高的质量,易于实现,并给我们创造亮点的产品提供了条件。


因为我们是为页面打造的动画形式,而不是做一个动画视频,这里面需要适应和理解新媒体,我们需要清楚能做什么以及限制是什么。


我相信在未来,我们将能够添加更多的特性到动画里,但就目前而言,最好保持简单。要记住一个设计原则,在很多情况下,少即是多。

原文链接:https://uxplanet.org/animations-for-the-web-with-after-effects-lottie-without-losing-quality-9f597b1fcfec

原作者:Laura de la Cruz

译者:彩云Sky

本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下)

本文由 @彩云Sky 翻译整理发布。未经许可,禁止转载。

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