全新门派“万灵山庄”首曝 《剑网3》十四周年发布会全回顾

拾光逐梦,四海相逢,《剑网3》十四周年发布会已于成都欢乐谷华侨城大剧院圆满落幕!本次发布会不仅给侠士们带来了新资料片、新门派和新联动等超重磅爆料,而且还有温度、有干货、有诚意、有惊喜!回首十四年,我们与侠士们共同创造了许多独特而珍贵的回忆。展望新征途,我们将继续迈出扎实的步伐,开启“剑网3长跑计划”,全新的自研引擎以及全平台旗舰版的产品全貌蓄势待发!

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以全平台互通技术打造的移动端,将让侠士们能无条件完整继承全部资产、社交关系等数据!随时随地畅游大唐江湖,打造最佳的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验。盼与君初见,也盼故人归,剑网3旗舰版预约现已正式开启!全平台互通,无条件完整继承全部资产、社交关系等重要数据,让侠士们随时随地畅游大唐江湖。PC端更换引擎,画面更加精致,还是这片江湖,还是同一个《剑网3》,那些曾经的回忆,正等着这一次的重逢!

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看点梳理:

– PC旗舰画质beta升级

– 核心技术塑造旗舰品质

– 移动端最新进度

– 年度资料片“万灵当歌”

– 全新门派“万灵山庄”

– 全新IP联动预告

【PC旗舰画质beta升级】

首先是今年10月将会率先推出的PC旗舰画质beta升级版本,它是明年旗舰版的前置热身。

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新风吹拂,利剑出鞘,《剑网3》旗舰版将开启新篇章,一则概念预告片,为大家揭开旗舰版的序幕。

1. 写实光影 水墨意境

在场景方面,我们将通过接轨主流3A游戏的光影细节,来塑造旗舰画质的高清写实画面,对游戏的阴影、全局光照和材质受光表现进行了渲染精度的升级。无论是花草树木,还是地表与建筑等物品,都将展现更真实的材质感,物体之间也将受到散色光的互相映照,柔和地提高色彩和阴影的丰富度,使侠士在场景中获得身临其境的视觉体验。

2. 人物升级 东方美型

而人物方面,则主打东方美型画风。摈弃了重制版一键全屏柔光和简单的景深处理技术,根据视距来细致地处理远景效果。这也使得旗舰画质不仅重获水墨风的意境美,且依然保留了目之所及皆为实体建模的真实感。全新引入的实时电影补光功能,将通过动态的立体补光来提升颜值效果,让侠士在任何场景、任何时间都能呈现最美的一面,甚至让场景内的人物表现超越商城。

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以上内容侠士们可以在今年10月上线的PC旗舰画质beta升级版本中率先体验。

【核心技术塑造旗舰品质】

此外,在明年4月的旗舰版中,《剑网3》将应用多项新技术向侠士们呈现一个更为美轮美奂的武侠世界;更精致的模型表现,更真实的光影画面,更自然的场景效果。这些技术也是我们着重考虑了大部分侠士的配置情况而选择的,它们不会对侠士们的硬件配置带来负担。

【技术演示视频】

1. 非均质高度雾

这项技术可以模拟现实的流雾效果。以往的雾气只能均匀地覆盖画面,无法动态变化。而如今的雾气效果,能让大家感受到它的出现、流动和消失。

2. 全局光照(GI)

除了云雾效果之外,旗舰版的物体模型表现、场景光照效果,也因为新技术的突破有了更好的表现。全局光照(GI)的运用使侠士们既可以体现直观地看到场景中的直接光照,例如太阳光、月光,同时也会融入场景内的其他光照,例如灯笼、花灯产生的点光源,也会对周围的物品产生间接光照。全局光照(GI)的技术性突破,奠定了旗舰版写实光影的基础,有效增强了场景的真实感,光影效果也更为细腻。

3. VG虚拟多边形技术

这么多高精度的建模,是否会对硬件设备产生极大挑战呢?目前正在全力突破的VG虚拟多边形技术可以通过对重点需要呈现的物体,将高模的整体拆解,再根据视距范围选择性重组,从而实现在基本不增加硬件负担的同时突破面数上限,提升画面精度。有了这个技术,大家之前吐槽的“纸片树”,就可以换成面数更多、精度更高的树木了。不仅如此,VG也可以运用在角色模型上,即在人多的场景中会出现卡顿的问题,在很大程度上也将得以改善。

4. VT实时虚拟纹理技术/曲面细分/视差贴图

我们同样特别关注细节内容的打磨,例如怎样使场景中的物体模型与地表地形更为自然地融合在一起,避免割裂感的出现。在多次尝试和改进后,现在VT实时虚拟纹理技术在一定程度上可以解决这个问题,在视觉上使得场景地表的石块,水洼,泥沙等独立模型与地形结合得更为融洽,贴近现实中真实物质的状态。

曲面细分是一种镶嵌化处理技术,主要用于提升模型精度和渲染效果;而视差材质则适用于提高贴图的精度和表现;运用这两项技术,可以让场景内的物体更立体、贴图的效果也更为精细。

5. DLSS3.0  次世代优化

除此之外,《剑网3》还将接入英伟达GeForce 的AI驱动的性能增强黑科技 DLSS3.0,在不压缩画质的基础上,实现帧率大幅提升;解除67帧的限制,满足部分侠士对于高帧率的需求。

【移动端最新进度】

除了PC端的内容以外,移动端互通也是旗舰版的另一项关键内容。它是以全平台互通技术打造,为了让《剑网3》的侠士们实现无条件完整继承全部资产、社交关系等数据而生!助力侠士们随时随地畅游大唐江湖,以此打造最佳的《剑网3》全平台丝滑畅玩体验!

1. 继承资产 数据互通  时长付费 点卡通用

在剑网3旗舰版正式上线后,平台间的隔阂将会被彻底打破。无论是PC还是手机,所有设备数据都将完全互通。这种互通并非通过云游戏实现,而是真正的原生客户端,力求为每位侠士带来顺畅的游戏体验。社交关系,角色数据,外观饰品,物品道具等都会完整继承并互通。

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未来,如果是在移动端注册的侠士,也可以用同一账号直接登录PC客户端。《剑网3》将会真正做到“无界”,没有平台界限,没有系统界限,没有设备界限。付费体系方面,移动端不会增设任何额外付费点,付费体系与现行端游完全一致。侠士们原本在端游充值的点卡,在全平台互通版上线后,PC端、手机上都能正常使用!未来在任意设备上付费的点卡,也都可在全平台自由畅行!

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2. 移动端UI 诚意定制

在UI方面,我们基于移动端的操作使用习惯定制了全新界面。风格主基调追求柔和、宁静,整体会更加清新淡雅。在界面功能方面,我们也会向简洁易用的方向努力,不让游戏界面增加太多的理解成本。主要目的也是为了减少侠士们因界面多重交互而带来的困扰,能快速上手并适应移动端的操作方式。

3. 移动端技能 量身打造

而另一个问题,PC端庞大的技能体系要如何在移动端上实现?我们的答案是针对移动端的实际操作空间,定制全新的门派技能体系。

我们会在保留门派技能特色的基础上,对所有门派的移动端技能进行重新定制。它并不会影响到现行的端游技能体系,当用户在PC端登录时仍会使用端游的技能与操作方式,而在移动端登录时,则会适配精简后的技能体系。未来我们会根据实际情况对部分高竞技性玩法进行额外适配,比如在竞技场中,就会通过匹配规则动态调整,以保证游戏公平性。

总而言之,针对端游和移动端的平衡,我们会尽最大的可能和努力来保障不同平台的体验,未来也会通过多次线上线下不同规模的测试来和大家交流,不断检验、持续优化迭代,敬请期待。

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以上就是侠士们非常关注的移动端最新开发进度分享。在明年4月,剑网3旗舰版在PC画面表现上还将给我们带来更多惊喜。侠士们将感受到接近自然的物理积雪效果,以及更精细的植被、山石等物体表现,点击视频欣赏实机表现。

【年度资料片“万灵当歌”】

今年10月,年度资料片“万灵当歌”就要与大家见面了!在这里,全新剧情、全新秘境、全新玩法都将依次登场,还有新门派朋友首次亮相,为大唐江湖增添更多新色彩!

1. 史诗剧情 群侠诛邪

月泉淮在武狱黑牢中神功大成,击败了洪笑尘,这无疑助长了渤海武人的嚣张气焰,渤海武林与中原武林的终极对决一触即发,各路江湖势力争斗不断。这期间,竟然流传出来自武狱黑牢石碑上中原各派“武功破绽”的印本,同时渤海武林排行第一的月泉淮也迟迟没有现身……一场场巅峰比武,胜负结局将会如何?月泉淮与他的月泉宗在这里面扮演了什么样的角色?一切答案都将在新资料中一步步揭晓!

2. 武林盛会 全新场景

镜头跟随剧情逐步深入,我们来到全新地图场景“银霜口”。银霜口隶属于华山东麓,是东上纯阳宫的必经之路。上元二年十月,华山就已被厚厚的大雪覆盖,这使得登山之道更加险峻。然而,因为这场中原武林和渤海武林的约战,原本寂静无人的银霜口变得热闹了起来。才到华山东侧的银霜口,双方就已直接互下战书,比武从山脚延续到山巅。终年积雪的银霜口,就这样被一群热血武人打破了宁静。他们将会在这白雪皑皑之中,迎来一轮轮对局胜负。

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3. 25人秘境 九老洞

为了解开更多谜题,也为了击败月泉淮,侠士们将前往全新团队秘境“九老洞”一探究竟!九老洞是华山龙脉所在,洞中生有龙木,异象丛生,而且有神兽麒麟守护。其中以阴阳太极之理运转的阵法,会产生许多变化莫测的幻境,一不小心,就容易迷失到不同的卦象里。在这个全新团队秘境里,侠士将需要面对六位首领,月泉淮也将在最终关卡迎来终极挑战!

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4. 多样捏脸 新增风格

主打真实、沉浸的PC旗舰画质beta在今年10月即将上线,侠士们可能对于人物角色也会有不一样的审美需求。那么以写实风格为主的全新捏脸系统,也将作为现有写意捏脸风格的补充而登场。

目前重制版现有的写意捏脸系统为了保证画风,采用了部分手绘的笔触,和偏卡通的面部结构。而写实捏脸系统最大的区别在于,骨骼和细微结构更加接近真人,讲究刻画细节,精细入微。在这个基础上,它还将给予侠士们更高的自由度,新增了例如双眼皮、卧蚕等可调节的选项,多个贴花可随意搭配和堆叠,拓宽大家的创作空间!

两套捏脸系统代表着不同的审美风格,它们同时存在,相互独立,互不影响。侠士们无须担心现有捏脸会因为新的捏脸系统而产生变化。当然,这两套捏脸系统在PC旗舰版画质下,都能获得材质精度和光照表现的加持。

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5. 挂件自由可调整

我们还将在后续推出挂件自由调整功能,包括背挂、腰挂等等,都可以在一定范围内,自由而且免费地去调整前后左右上下的位置,绕轴旋转,大小缩放。这个功能不但能解决大家不太喜欢的挂件磁悬浮问题,还将可以拓宽更进一步的DIY空间。

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6. 家园升级 轻松种田

家园玩法方面也会迎来许多新内容。

首先,对于大家已经熟悉且喜爱的家园种花种菜、池塘养鱼、烹饪酿酒等内容,我们将拓展为花匠、渔夫、大掌柜等新家园玩法,让大家在休闲轻松的同时,还可以额外获得金币、专属表现等特殊奖励!

其次,我们还会在原有的传送家具的基础上,增加更多类似于BGM、告示牌、滤镜和天气等适用于密室的设置。大家在搭建完自己的“密室”家园作品之后,也可以直接上传到密室专属的游览平台供其他小伙伴一起选择游玩。

除此以外,还会有一个花楹主题的新家园社区地图登场。它将和枫叶泊、九寨沟、广陵邑一起,承载大家对于家园玩法的热爱,实现结庐在江湖的梦想!

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7. 再次减负 五彩石镶嵌

在去年的“江湖无限”资料片中,我们通过装备栏精炼的方式,对原有的精炼模式进行了合并,节省了侠士们在提升装备的过程中多次精炼的资源消耗。而在本次年度资料片中,我们将对武器上另一个重要部分“五彩石”进行改造。

五彩石未来将不再与武器绑定,而是可以镶嵌在装备栏上,品级范围内的武器均可激活效果。有不同五彩石使用需求的侠士也不用担心,我们会开放多个五彩石的装备栏共享孔位,支持对应绑定不同的武器,从而满足大家多样化的需求。更多细节的详情,也将在后续为大家揭晓。

另外,藏剑的武器装备栏镶嵌孔和精炼等级将会合并成一个。也就是说,对于新赛季藏剑的轻剑和重剑而言,无论是五彩石还是五行石的精炼和镶嵌,都将可以使用同一套,将来每个赛季轻重剑也都可以共用同一块五彩石。

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8. 跨服模式 全面扩展

最后,我们非常重磅的服务器“无界”战略已经在规划中了,将在后续上线!

它是在保留原本服务器独有的帮会、据点资源等服务器私有资源上,给各大服务器提供进一步的交流空间,打破区服间的阻碍。

侠士们不仅可以跨服添加好友,和任意服务器的亲友们自由组队,还可以和不同服务器的侠士们一起自由组队体验秘境、名剑大会、战场等多人玩法。甚至对于聊天频道、邮件和交易行等各个系统,我们也会逐步开放跨服功能,充分加强“服务器大世界”的玩法理念。

而我们计划做“服务器大世界”的初衷,也是因为从去年横刀断浪资料片开始,有很多萌新侠士加入《剑网3》江湖,大家首选的也都是双梦、唯满侠这些热门区服。当流入人口远远大于流出人口时,侠士们的活动空间也在逐渐被挤压。如何能够在不采取强制手段(停止角色创建或停止角色转入)的前提下,又能让侠士们有更自由、更广阔的活动空间?服务器无界的概念也就应运而生。

我们不仅希望移动端上线后,回归的侠士能不受限制的自由选择曾经的区服;而且还希望,现在的侠士们也能不为区服的阻碍而感到困扰。剑网3旗舰版的全平台互通和服务器“无界”战略,旨在打破更多的隔阂,实现平台与社交的“无界”。

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【全新门派“万灵山庄”】

踽行浊世茕茕影,试以稚心问万灵。

合神成契同归去,山海与游赴苍冥。

由颂家创立的万灵山庄,另一个广为侠士们熟知的名字是“兽王庄”。颂家因血脉之故,天生引鸟兽万灵亲近,然而大家所不知道的是,除了普通鸟兽,颂氏一族还与异兽乘黄有着更深的渊源。远古时期,颂氏就跟乘黄一族并肩作战,于涿鹿之野协助黄帝大战蚩尤。随后厌倦争斗的两族一路南寻觅平静祥和之地,最终翻越南岭,在苍梧之地建立共同的家园。

万灵山庄弟子擅长使用弓箭,精通射术,更与动物为友,能引百兽与乘黄协助作战。他们信奉万兽有灵,人应与动物相互守望、共同生存,他们习武的意义,也是为了守护自己、守护伙伴和守护家园。

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1. 门派地理 岭南风光

从地理上来说,万灵山庄隶于岭南道苍梧郡,连绵不绝的岭南山峦如同绿色的屏障,将尘世的喧嚣隔绝在外。这里森林密布,茂盛的古树与清澈的溪流环绕着山庄,阳光透过稠密的树冠洒下斑斓的光影,万灵就在这里栖息。

明风野、缀星泽、建木海……这一个个区域栖息着多种多样的鸟兽。栖灵洞天则是万灵山庄与乘黄共同的圣地,这里承载两族先辈风云激荡的过往,也是人与兽相互依存的象征。而门派主殿“万灵殿”,更像是生灵们的乐园,动物们凭借自身的意愿随意出入,一些动物甚至在主殿内还有担任不同的职责,一切尽待侠士们的探索。

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2. 门派人物 万灵群侠

那么随着万灵山庄的现世,门派中诸多核心人物也将与侠士们见面。首先是大家熟知的颂家家主,万灵山庄掌门颂少风。在过往的剧情中,部分门派的侠士曾与他打过交道。那时,他偶然得知岭南屠城血案,沉浸于自责的苦痛之中。同年,兽王庄家主颂潮生病逝,颂少风接任家主之位。为了让兽王庄重新立足于江湖,年少的家主担起了沉重的责任,他率领着愿意出世的族人,先后在战乱洛阳、太原城帮助抵御狼牙,以此作为屠城血案的弥补。

而在之后的故事里,颂少风查清了屠城血案,竟是身边一直照顾自己的老仆丁伯一手酿造的惨祸,而此次丁伯竟又与狼牙合作,意图再次陷害兽王庄。最终,丁伯在吐露真相后自尽,这一惨痛的往事也无从追究。但他临终前透露的有关“乘黄”的线索,似乎预示着别有用心之人早已对乘黄一族虎视眈眈。为了化解兽王庄与江湖的误解,保护乘黄一族免受灾祸,颂少风带领着颂南云与部分兽王庄弟子返回岭南,重拾故园,并将兽王庄更名为“万灵山庄”。

颂家族人也因同样的愿景而齐聚,为万灵山庄重新立足于江湖,与乘黄一族再次结盟而尽一份自己的力量。

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3. 五人秘境 栖灵洞天

至于全新五人秘境“栖灵洞天·旧事”,它位于万灵山庄中的建木海深处。在这里,水源充满灵气,周围的树木都长得十分巨大,只有一条隐秘的小路与外界相通。栖灵洞天是乘黄与颂家共同的圣地,而这次颂家归来,也引来了舜英城血案的受害者遗留家属来这儿聚集。为了揭开当年被误解的真相,我们将和万灵山庄弟子一同前往!

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4. 门派校服 野性之美

行走于自然间的万灵山庄弟子,门派服饰汲取部分南方少数民族元素,进行衍生设计,注重轻便,简约。衣摆与胸前的远古兽纹仿佛呈现了乘黄在云间战斗的英姿。饰品则是用猛兽翎羽和鳞片制成,辅以木棉花装饰的刺绣,整体装束既保持了行动时的舒适和自由,又彰显了门下弟子与自然和谐共生的理念。

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5. 异兽乘黄 并肩作战

而说到万灵山庄的门派特色,就不得不提到他们的专属异兽“乘黄”。乘黄是祥瑞之兽,先秦时就有”龙龟假,河出图,雒出书,地出乘黄,天子受命”的传说,成语飞黄腾达中的“飞黄”也是由乘黄演化而来。

乘黄一族,可与人类缔结灵契,一生一次,只得一人。与万灵山庄弟子缔下灵契的这只乘黄,会以幼崽的形态陪伴侠士行走江湖,毛茸茸的十分可爱,它的毛色在特定情况下也可能改变哦。但当它进入战斗时,则会开启攻击姿态,体形变大,异常凶猛,在这一形态下它的毛色也会随着幼崽毛色的变化而变化。

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6. 专属武器 弓箭传承

在武器方面,颂家千百年来在林间生存,弓箭是最为趁手的兵器。这一古老的兵器最早可以追溯到旧石器时代,它是战争、狩猎文化的重要组成部分,也是人与自然之间不可分割的纽带。弓箭手需要耐心和专注,射击时需保持冷静、集中,这些性格特质也赋予了弓箭象征意义上的内涵。而这些优良的品质也被具象化,在万灵山庄的弟子中不断传承。

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7. 武学招式 全新体验

万灵山庄的武学,是颂氏先祖在与乘黄和鸟兽携游天南海北时积累所得,这是力量,更是责任,他们手中箭矢更多是为守护生灵万物而发。

作为身法职业,万灵山庄的武学心法“山海心诀”共有四重套路,包含与乘黄、百兽的召唤系招式,以及射术、装填的弓箭系招式。在实战中,可以召唤百兽协同作战,也可以用弓箭施展多种射击招式。乘黄可化身攻击形态参与战斗,侠士们还能操作它进行战斗!一段视频,带大家快速了解新门派的武学招式!

【新门派概念视频(武学)】

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8. 门派宠物 百兽之王

万灵山庄的门派跟宠,是百兽之王老虎的幼崽。虽说万灵山庄弟子向来都是将动物当作伙伴,不单纯收养和驯服动物。但虎头虎脑的小老虎在诞生之初,便喜欢待在这些会耐心照顾它的人类身边,久久不肯离去。在长久相处下,他们之间也产生了难以割舍的友谊与默契。

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【全新IP联动预告】

有朋自远方来,不亦乐乎。在过去一年里,《剑网3》与许多优秀IP展开了深度联动,刻画了大唐江湖里一段段美好又难忘的故事。接下来我们还将邀请更多的伙伴来到大唐,为大家带来更多的别样体验!

1. 罗小黑

有一只不寻常的小猫,它来了!今年年底,我们将与人气动画IP《罗小黑战记》联动,小黑和他可爱的伙伴们将来到大唐江湖,与侠士们开启一段温馨治愈之旅。

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2. 功夫熊猫

听说有只圆滚滚的熊猫特别能吃,还想和大唐食神一较高下!2024年,我们将与全球知名IP《功夫熊猫》联动!侠士们,准备好接受神龙大侠的考验吧!

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以上就是《剑网3》十四周年发布会的核心内容。此外,本次发布会中还有三个重磅节目,它们分别从川剧、舞蹈、音乐的形式出发,对剑网3中的豪情侠义、生灵相依、江湖情谊做了新的诠释,我们也将在后续为大家回顾分享。

《剑网3》十四周年主题场景“神霄天境”现已开启,超低门槛,超多奖励,各大主城寻找【黄明曲】即可进入场景。本次活动不仅有无需签到,所有满级角色对话即领的价值600元家园豪华大礼,还有保底送特效腰部挂件,周年主题纪念烟花的凌霄台宝箱等你获取。希望侠士们能轻松享受欢乐氛围,探索游历藏在场景中各个小游戏之中的更多趣味!

拾光逐梦,共赏江湖美景;四海相逢,举杯漫话人生。江湖十四载,或是与亲友共度,或是得闲饮茶,侠士们在《剑网3》度过的一段段美好时光,都化为了江湖世界一件件逸事趣闻。感谢侠士们一直以来的理解与支持,《剑网3》将继续与侠士们携手共进,齐心合力!愿大美江湖因你我而熠熠生辉,释放无限潜能!

《剑网3》官方网站:jx3.xoyo.com

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