公主连结动画看着还行,游戏将成为新一代的“手游巫妖王”?

  《公主连接》、《公主链接》、《公主链结》、《公主焊接》、《母猪连接》、《接头霸王》,直到一万年过去,国服终于正式开服的时候,大家才发现这款Cygames手游的正式译名是《公主连结》。

  《公主连结 Re:Dive》最早于2016的”Cygames NEXT 2016″公布游戏名称,历经多次跳票后于2017年7月开启预约,并最终到了2018年2月方才正式开服。开服半年之后的7月,港澳台繁中版代理权由So-net拿下,并在仅仅一个月后的Chinajoy上,Bilibili就宣布了即将代理国服的消息。

  

  结果正如大家所见,由于受到此前版号审批暂停的影响,国服《公主连结 Re:Dive》在不久前的4月17日才终于上线,经由ACG圈内长期传播的”接头霸王”梗,B站不遗余力的宣发,以及恰巧《公主连结》动画的开播,国服《公主连结 Re:Dive》成功收获了一波现象级开局。

  王权没有永恒,我的孩子。

  这么说着的《明日方舟》,十分高兴地把巫妖王的宝座让给了《公主连结》。

  

  《公主连结》国服开服后不久,这款本质充满PvP味道的手游就开启了大混战,并且正如上文所说,其中还会有不少日服或是台服的玩家,将各种各样”先进”的玩法和见解带回”国内”,就让场面变得更加混乱。

  这种混乱体现在众多人群的混杂上。

  《公主连结》的玩法想必对于部分国内玩家而言十分熟悉,近年来由于版号问题,我们已经习惯了看到二次元手游出海,同时也开始对海外手游的”逆向输出”感到有些陌生,而《公主连结》就正是一次名副其实的逆向输出。

  许多手游玩家或多或少都听说过关于Cygames的传闻,比如说骑空士一天有25小时,并且每天有26小时在玩《碧蓝幻想》之类的,又或是Cygames氪金”送”动画BD、主机游戏,从而创造出各种强猛销售数据如此云云。

  当然,对于手游玩家而言,最在意的当然就是隔三差五就能听到的Cygames有钱任性,想尽办法给玩家送福利的运营方式。

  

  对于Cygames有钱任性的传闻并无作假,但也和许多人先入为主的看法有些出入,从大名鼎鼎的《碧蓝幻想》到时下国内开服的《公主连结》,都是Cygames一脉相传的运营方式,这种运营方式就是送得多,抽得多。

  但这里的抽得多,指的是每次新卡池玩家都可能要抽很多发才出货。

  在较为早期的时候,Cygames的著名游戏《碧蓝幻想》是没有天井系统的(就是一定抽卡次数之后可以自选一个up角色),后来因为某个池子有一名玩家成为了逆向天选之子,在大量氪金之后仍然没有抽到up角色,于是开始质疑卡池概率的真实性并将Cygames告上法庭。

  随后Cygames积极提供代码配合调查,最终证实池子提供的概率并没有作假,但事后Cygames仍然返还了该期池子的石头,并推出了现在大家看到的天井系统。

  

  自从天井系统实装之后,处于不同消费阶层的玩家就有了不同的游戏策略。

  白嫖党和微氪党全靠运营福利发家致富,屯好资源给关键角色,重氪党则可以为所欲为,反正脸再黑也黑不过天井。如此操作下来,自然是各有各的快乐。

  但细心的读者可能就已经发现了,那中氪的玩家哪去了?中氪的玩家都弃坑了。

  不难发现,面对Cygames的天井系统,当下国内数量不少的中氪玩家有很大几率会十分难受,他们往下可能被屯井的微氪甚至白嫖玩家用肤色战胜,往上又不可能像重氪玩家那样一井一井地往游戏里氪金,身陷一种两头不是人的状态。

  

  ”怎么又是你?这是你刷的第几个初始啦?”

  显而易见,造成这种情况的根本原因就是建立在收费模式上,而关于国内手游的收费模式也算是老生常谈了,其中最大的矛盾自然就是按照汇率照搬过来的物价。

  无论是512还是648的最高档氪金量,其本质都是直接照搬日本的一万日元档位,但无论代理商或是国产手游运营再如何调整价格,最终都和日本国民经济状况相去甚远,毕竟648人民币对于中国玩家而言,和一万日元对于日本玩家而言的意义,大多数时候都是天差地别的。

  而国服的《公主连结》,还有可能把这种矛盾推至顶峰。

  

  上文曾经提到,《公主连结》台服是在日服开服半年后上线,而国服则是更加夸张的两年之后,由于台服和国服的进度都是从零开始,所以这两个服务器的玩家都可以有相应的”未卜先知”能力,这就更加方便了微氪和白嫖玩家安排自己的游戏资源。

  另一方面,从国服《公主连结》的开服盛况就可以看出,这款手游还吸引了众多纯路人,甚至是ACG圈外的玩家进驻,而这些玩家的特点,就是对《公主连结》所掌握的信息量一般都会偏少,尤其是在开服阶段这种尝尝鲜的随缘心态下,就很有可能会作出错误的游戏抉择,这将会为他们后续游戏体验的崩盘埋下伏笔。

  

  当然,你去猜一下动画下一集会有多少个OxO也是一种乐趣

  总的来说,《公主连结》国服将要面临的问题其实十分明显,海外手游进驻国内市场,最大的挑战就是水土不服,暂且不论无从改动的游戏模式是否能让习惯了国产手游的中国玩家接受,至少那套基于日本国民经济制订的收费策略就肯定会遭到诟病,《智龙迷城》这款日本传奇级手游就是这样在中国以及北美市场消亡的。

  至于《公主连结》的游戏模式,其实对于许多中国玩家而言一点都不陌生,只不过在2020年这个时间点上已经涌入了相当数量的新生代手游玩家,而这批玩家显然是不能直接包括在”许多”这个范畴之中,就算不谈这个玩家群体能对游戏营收产生多少影响,那也至少在舆论和社交里不会风平浪静。

  在国内二次元手游厂商日渐对”平衡”、”排名”以及”PvP”等要素敬而远之的环境下,《公主连结》的上线几乎可以说是必然会引起一次轩然大波,毕竟这波成功得完全是”过了界”的宣发,把本就众口难调的玩家群体基数翻了一番甚至几番,再加上原本只闻其名不见其形的Cygames正式入局,一些认知偏差也会带来同样的结局。

  《公主连结》动画或许很有趣,但看看《公主连结》会在国内手游圈子闹出多少事情也同样有趣。

  文:lock

ACG业界

《龙珠》中的龟仙人和鹤仙人,究竟谁是更好的师父?

2020-5-4 13:52:28

ACG业界

一人之下:中国古代有哪些异人?漫画里明确表示有这几位!

2020-5-4 17:02:00

搜索