回忆2008年,那些值得一玩的游戏推荐

最近打开B站,发现许多动漫区的up主都在做十五年前、十年前、五年前的老番回顾,这给想要补番的我提供了很多的选择,作为一名玩家,我也想了解以前有哪些错过或者想玩游戏,于是我准备开启一个回忆向的系列文章,让我们把时间放回到十多年前,看看当年的玩家在期待什么大作。#神来之作第七期#  #游戏推荐# 

之所以选择2008年作为本系列的第一篇,是因为2008年是我开始进入主机单机的第一年。如果把2008年拍成一部电影,我相信这会是一部悲喜交加的史诗剧,2008年北京奥运会成功举办,举国欢腾,庆祝奥运,运动健儿们在赛场上飞扬的身姿依然停留在我的脑海里。神州七号成功起飞,那时候的我还不懂得航天精神,但“我想要成为太空人”这句经典广告语却刻在DNA里。汶川地震,全国哀悼,看着电视机里同胞,即便是小学生也能感受到他们的痛苦,把上网的零花钱捐给了汶川的小朋友们,在操场上集体默哀,祈祷。

说回游戏,2008年是一个游戏大年,各种游戏类型的作品百花齐放,不仅有知名作品的续作,还有许多别具匠心的小成本游戏,如果让大家评选2008年最出色的游戏,那一定是R星的《侠盗猎车手4》。

一、《侠盗猎车手4》

以现在的眼光来看《侠盗猎车手4》,尤其是在《侠盗猎车手5》发售以后再去重温这部作品,玩家可能觉得这是历代作品中最为压抑的一部,首先是场景笼络着一层灰蒙蒙的滤镜,其次是任务设计的太过单调,除了杀人就是杀人,而且一但任务失败就要全部推翻重头再来,这对于我这样一个没有时间的学生来说实在太不友好了,本作的操作手感也是出奇的差,每次开车都会造成一场车祸悲剧。

《侠盗猎车手4》相较于前作,画面更加写实,细节设计更加复杂,在本作的游戏中,你可以在纽约城里体验到前所未有的自由,而剧情,则是《GTA4》的最大亮点点,讲述了一个外国人来到美国实现其理想中的美国梦的故事,这个故事真实且细腻,余味悠长,需要细细品味。

二、《鬼泣4》

说完了《侠盗猎车手4》,还有一款作品,在2008年也已经发展到了四代,并且这两款作品到目前为止,都只发售了五代,而且没有六代的消息,说到这里,大家可能猜的差不多了,没错,它就是大名鼎鼎的《鬼泣4》。

《鬼泣4》是动作天尊CAPCOM于2008年发售的动作冒险游戏,本人虽然是动作游戏苦手,但在《鬼泣4》中依然能够拥有相当完美的游戏体验,还记得当年我在盗版店里买到了一张《鬼泣4》的游戏盘,可回家安装完之后,只能玩一关,当时自然是不懂,认为这是个辣鸡游戏,但其实这是一张Demo盘,可见当年有多坑人。

三、《孢子》

接下来要介绍的,是我在整个2008年所有游戏里玩的时间最多的一个,也是最喜欢的一个,它就是《孢子》。

《孢子》带给我的绝不止是一款游戏那么简单,它宏大的世界让我第一次产生了物种进化上的思考,从细胞时代到太空时代,生物不停的进化,看着自己操纵的生物发展壮大,似乎也能明白些许物竞天择的道理,而且游戏的玩法相当多样,每个时代都有其独特的玩法,是那种一但开始就停不下来的游戏。

四、镜之边缘

接下来要讲的这款游戏是我一直以来都因为眩晕不得不放弃的一款,它就是《镜之边缘》。

《镜之边缘》是DICE的在2008年推出的一款第一人称跑酷游戏,DICE这个以《战地》系列为主打的工作室能推出这样一款游戏着实让人有些意外,《镜之边缘》这款游戏相当纯粹,就是让玩家跑酷,而且越流畅越有成就感,游戏的所有设计,包括画面色块的差异,战斗,剧情都服务于跑酷,这是本年度最特别的游戏。

五、《粘粘世界》

《粘粘世界》在推出之后就收获了多项大奖,这款物理解密游戏仅有两位制作人,玩家通过拖放“粘豆包”状态的生物以建造桥梁、炮弹、飞机、吊臂等等,需要玩家脑洞大开,童年神作。

六、《绿巨人 2008》

《绿巨人 2008》是根据同名电影改编的游戏,对于这款游戏我的印象已经不深刻了,只记得操纵浩克到处打来打去,举起身边的出租车砸向巨大的机器人。

七、《古墓丽影8:地下世界》

《古墓丽影8:地下世界》是旧版古墓丽影系列的集大成之作,也是最后的一部作品,该作中恢宏大气的场景让我至今难以忘怀,无论是泰山大佛还是海底巨像都给人留下了深刻的印象,刚刚进入游戏,出水芙蓉一般的潜水服劳拉相信是不少LSP的心头好。本作游戏的动作与解密也相当不错,是想要体验旧版劳拉的最好选择。

八、《忍者龙剑传2》

《忍者龙剑传2》是板垣伴信在 Tecmo 的最后一部作品,也是“《忍龙》系列”真正意上的次世代作品,本作的战斗系统相当硬核,中忍难度通关至少15个小时,其画面表现出的暴力、断肢等元素至今难忘,游戏不包含任何解密要素,玩家只需要不停的击败敌人,不过部分BOSS设计的不是很出色,但仍是ACT爱好者的必玩作品。

九、《潜龙谍影4 爱国者之枪》

声明一下,本人没玩过《潜龙谍影4》,只云过一小段,而且本作为PS3独占,所以我无法对其具体内容进行介绍。对很多玩家来说,《潜龙谍影4 爱国者之枪》就是购买 PS3 的动力,作为整个系列真正意义上的完结之作,游戏把故事的核心重新指向索利德·史内克,这个系列第一作登场的男主角,用一种近乎无情的冰冷视角来展现这位传说中的展示的最后一战,系列所有角色几乎都在游戏中登场或被侧面提及,让玩家们能够知道他们的每一个人的最终去向,而系列每一作中留给玩家的种种疑问也在游戏中得到了最终的解答。

十、《地下城与勇士》

虽然很不想提《地下城与勇士》,但这款2D横版动作网游确实承载了我太多的回忆,那年暑假我父母给我报了补习班,急着玩DNF的我和小伙伴只能每天提前两个小时去,然后趁着没上课之前去网吧玩两小时,那段游戏时光是偷来的,那时的阿拉德真的很迷人。

在此以后的游戏我都没玩过,欢迎玩过的大佬在评论区安利自己喜欢的游戏

十一、《辐射3》

‌玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。

十二、《女神异闻录4》

该作讲述了主人公为了解决在一个乡间小镇中发生的离奇连续杀人事件,与同伴们组成“自称特别搜查队”,在名为“深夜电视”的神秘世界中展开冒险的奇妙物语。

十三、《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂2》是由Ubisoft Montreal公司发行的一款策略动作游戏,于2008年10月22日发行。在游戏中整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。

十四、《战争机器2》

本作共分为五大关卡共二十九个章节,单机通关时长在十余个小时左右。本作的精华——网战模式,其中的持久战模式以高超的战略性和团队配合度展现了人与人之间协同配合作战的重要性。其带来的巨大满足感使得该模式同时风靡了业界和玩家,带来了一股流行趋势。

十五、《街头霸王4》

十六、《刺客信条》

《刺客信条》的初代作品,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。

十七、《小小大星球》

游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。 

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