CDPR为改进《赛博朋克2077》聘请MOD制作者:一个值得所有人庆幸的举动

#赛博朋克2077# #单机游戏#

近日,mod制作者Hambalkó Bence在Discord上高兴地宣布自己已被CDPR聘请,将为«赛博朋克2077»的后期调整尽一份自己的力。

我们能从Hambalkó Bence的字里行间感受到他的兴奋

CDPR还聘请了《巫师3》和《赛博朋克2077》的MOD开发工具WolvenKit和Redscript的团队共同加入游戏的后期改善之中。此番聘请,正似那疲于奔命的官军亲自来绿林招安各路英雄好汉。

我们也能理解Hambalkó Bence为何如此激动,毕竟加入了CDPR,不仅有了稳定收入,还能继续自己热爱的事业,何乐而不为呢?

 

“传说归传说,这是皇军的官方认证(误)”

说到MOD,我们就来大致了解一下MOD的发展史。

世界上第一个MOD来自于初代《德军总部》的替换模组:“Smurfenstein(蓝精灵总部)”。可以说这款MOD的出现,使得游戏的内涵不再止于其本身了。

后来,一些令人惊艳的MOD作品让ID Software工作室意识到MOD将成为游戏界内另一种发展方向,于是便在《DOOM》的MOD制作上大开方便之门,使得《DOOM》一跃成为游戏的标杆,并将FPS类型游戏推向了主流市场。

ID工作室MOD策略的大获成功让包括V社在内的一些厂商开始有样学样,放开了游戏模组的权力,无数玩家也凭着对游戏的热爱摇身一变成为了厂商在野的“员工”。

游戏MOD进入了大发展时代。

 

种下MOD,长出游戏的《半条命》

MOD对于很多游戏说是再生父母也不为过,很多游戏的MOD几乎都做成了第二个游戏,甚至能产生不亚于原作的影响力。例如用《半条命》引擎制作的《反恐精英》,例如脱胎于《魔兽争霸3》的《DotA》等等,就连最近几年爆火的大逃杀模式、自走棋模式,一开始都是作为MOD模组出现的。

而在人类一败涂地,老滚5,骑马与砍杀之类等游戏中,纷繁满目的MOD不仅极大地丰富了游戏内容,拓展了游戏模式,增强了游戏体验,还帮助延长了游戏本身的寿命,在某些情况下甚至可以使用过时的游戏引擎来引入新的游戏机制。

一般来说,创建MOD的难度取决于游戏引擎、材料、兼容性等等。许多有丰富MOD的游戏甚至在研发伊始就被设计成能通过MOD进一步探索内容来延长游戏的寿命,因此游戏制作方会为后续MOD的制作留下足够多的可操作空间和各种各样的便利。本身知名度和普及度高的游戏在粉丝群体的努力下无疑也更易于MOD的推广。

 

《上古卷轴5:天际》的史诗级MOD,《恩达瑞尔:被遗忘的故事》

然而这些MOD的制作者们其实大多数都是在用爱发电,无偿地为某款游戏修着官方许久都没有修复的BUG,支撑着他们的只有热爱与其他玩家的赞赏与鼓舞。但随着各种游戏的各种MOD越来越多,人们似乎渐渐忘却了MOD制作者们的玩家本质,好像就连他们也陌生化了自己的身份。在这种情况下,事情开始朝矛盾的两个不同方向发展。

一方面,越来越多的有识之士开始聚集在一起,合力制作出新的游戏内容,在游戏世界中刻画下属于他们自己的故事。而另一方面,有的厂商出于种种原因,对MOD制作组没有好脸色,起诉、收费、禁用等手段层出不穷,不仅吸干了各路制作者的心血,还要对他们的作品围追堵截。

在这样严峻现实的逼迫下,发售不久后就提供了官方MOD工具,并展现出“我们一定改,也欢迎大家帮我们一起改”姿态的《赛博朋克2077》就成了各路MOD制作者展现能力、施展才华的天堂。当然,2077发售前画的大饼与游戏实际内容大量缺失的反差事实也是导致大量制作者涌入不可或缺的客观因素和现实基础,但也正是在令无数玩家粉丝失望这样的背景下,MOD对于2077的重要性才更能被凸显。

这么一个有着潜在优异发展前景的反乌托邦世界,在有了珠玉在前的《无人深空》的事迹后,没有人会期望它变成下一个《圣歌》。

 

发售两年后的《无人深空》在线人数一度跻身前十

CDPR曾在直播中向观众们委屈诉苦:“人们似乎没有意识到为一款已经发售的游戏进行补丁更新是多么的困难,这需要对现有的系统进行大量修改。制作补丁的主要理念当然是为了完善游戏,而不是破坏游戏,你可以想象一下,修复游戏问题就好比做心脏手术一样,你有一个一直在运作的系统,但你需要进入到这个系统里,尝试去解决修改这个系统的问题,并确保没有其他的东西落下或是被破坏。”

“这些修复与其他许多系统相连,在这个地方转动轮子,可能会导致其他地方的东西脱落。你需要确保你不会搅乱整个系统,这就是为什么有时看起来很小的Bug,修复起来却会花费比预期更长的时间。”

数次更新都只为修复BUG

接着,各种MOD横空出世,小CDPR就像是这个家庭里最弱不禁风的老幺,仰望着各路大神以令人惊诧的效率修复着他们力不能及的游戏缺陷,用实际的打脸教育起了波兰蠢驴。

玩家不能既和朱迪拍拖又和帕南谈恋爱?改!心有不甘的玩家制作的MOD让V在夜之城的后宫更有“深度”了。错过的武器道具不能再获得了?改!“解锁夜城”MOD能让玩家进入任何只在剧情中出现的场景。NPC路人感官太呆?改!“人群行为模式替换和其他调整”MOD针对这一问题提供的全新人群行为模式方案给出了自己的答案。

无数MOD的迅速出现似乎也让CDPR在不停的被教育中认清了自己,变得“虚心求教”。因为之前人员的大量变动,这次聘请民间高手不仅补充了官方人手的不足,提升了缺失的能力,也让更多的MOD开发者们看到他们的努力获得了认可,拥有了更贴近梦想的现实目标。

虽然对于纯粹玩家而言,现在断言事态是否好转还为时尚早,但还能看到没有放弃治疗的《赛博朋克2077》和CDPR,应该就是最大的慰藉了吧。

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