总结一下最近玩的“小游戏”

本文作者:夜游者-疯魔

游戏类型:像素风回合制RPG

推荐指数:7.5/10

推荐人群:像素风游戏爱好者、冒险游戏爱好者

祛魅系列历代作品第三部,剧情故事发生在二代入灭事件事件结束后的东方异大陆(不知道前代故事不会过多影响对该作剧情的理解、推动)。玩家将一个做殡检师的贫苦少女展开剧情,和不断加入的同伴一起探寻这个世界的秘密……

优点:

  • 游戏画风精致,主体以像素风格为主,以插入人物、物品等立绘建模为辅,建筑中物品摆放等都类似于日式风格。各处的细节制作的非常到位,遇敌时的像素消散效果真的非常棒,还有角色立绘建模,衣服的褶皱、武器的锋口,角色在情绪变化时还有表情上的变化,(角色立绘有西方色彩?)。整体上有一种日式漫画风的感觉。
  • 游戏背景音乐代入感完美,有一种异域的风格又带有东方的气息,而且节奏感强烈,让玩家更加沉浸其中。(背景音乐乐曲较少,长时间反复可能会腻)
  • 战斗系统内容丰富,战斗形式以《仙剑3》的战斗盘+时间条的模式,同时加入了武器耐久度与镶嵌功能,并且不同的武器有相应的词条,合理的搭配会让战斗事半功倍。

缺点:

  • 遇敌频率实在过高,跟着剧情跑个图疯狂遇敌,而且怪物会自动追逐玩家,躲都不好躲。玩家收集物资、找路时又需要到处溜达,怪物又黑,有时候没看到就直接遇上了。可能剧情还没打怪一半的时间长。
  • UI引导设计不足,刚入游戏基本上不知道自己要干什么,鼠标左键点开菜单页面也没有说明,所有系统等于都需要玩家自行摸索。

整体来看,游戏的游戏性还是非常不错的。场景、音乐、战斗等综合起来使游戏可以称为优秀了。但UI等方面的不足还是非常明显的,还可以做得更好。推荐游玩


游戏类型:横版闯关冒险

推荐指数:6/10

推荐人群:横版闯关游戏爱好者

游戏的故事背景在太空中的空间站中,玩家将作为一款被开发出来的神奇的3d打印机进行冒险。(游戏不支持中文,部分专业单词笔者没看懂)

优点:

  • 新奇的游戏模式,玩家将操控一台3d打印机,可以将地图上的所有物品捡起来吞掉(包括人),然后可以在有能量的时候将其打印出来,吞食掉物品回复的能量还能原来回复生命值。物品还可以拿在手中抵御攻击。
  • 地图设计巧妙,玩家将在一个巨大的宇宙空间站中冒险,前往指定的地点,而且由于空间站是圆形的,所以玩家可以通过不同的道路前往目的地。在不同的区域有不同的重力变化,玩家如果到达低重力或无重力环境,就可以随意的在空中漂浮或者在墙壁上移动。
  • 配乐富有激情,节奏感十足,让玩家在冒险的过程中可以更加轻松地感受到畅快淋漓的感觉。但配乐几乎没什么变化,还是太单调了,久了也就腻了。

缺点:

  • 画面简陋,人物建模可以说是糊的了。地图场景也非常单调,整张地图就只有梯子、敌人、地砖的排布规律不同,几乎没什么变化,玩久了就觉得无趣。
  • 角色速度过快,就像低空飞行一样,经常有时候脑子里想着从这里过去,结果跑一下就已经错过了。可以调整成有shift冲刺,其他时候不要太快了。

总体来看,该游戏还是存在着许多不足。除了地图与玩法的设计还算不错之外也没有什么优点了。再加上不支持中文,目前41的价格还是不怎么值的,如果想体验一下这个游戏的话建议再等一等打折或者汉化。


游戏类型:策略塔防

推荐指数:6/10

推荐人群:塔防游戏爱好者、策略游戏爱好者

游戏以星际侵略为主要背景,讲述了一个在星际帝国的统治崩塌之后留存下来的一个地球殖民者基地,受到星际海盗和军阀的外部威胁,为了生存下去,必须将基地发展起来。

优点:

  • 游戏主界面就是以一艘宇宙舰艇为背景,玩家可以看到舰艇上的防御装置与士兵,而这时候就会有侵略者入侵了,不过不需要玩家操作,舰艇上的防御塔会自动攻击,而且玩家还可以点击不同的设施,可以听到不同的音效和配音。舰艇上还有三架飞机是玩家点击之后可以起飞的,起飞后也会去自动攻击侵略者。
  • 游戏的音效不错。炮塔发射导弹爆炸时的轰鸣声、雷达扫描时的滴滴声、激光武器的滋滋声……战斗时的枪炮轰鸣,让玩家更能融入游戏中,享受战斗的快感。酣畅淋漓、热血沸腾。

缺点:

  • 游戏没有新手指引。游戏等于没有UI设计,进游戏一点指引性的内容都没有,玩家要干什么,怎么玩,什么都没说,全部要玩家自行摸索。游戏界面有个帮助,也只有操作介绍,怎么开始游戏都没有。而且只有键盘操作以及鼠标的缩放介绍,并没有告知鼠标的操作方式(不要认为直接点就行了,摆放建筑时要长按鼠标拖动屏幕放置,直接点击无效),这种游戏不应该用鼠标更方便吗。
  • 游戏难度系数不均衡。游戏目前有两种模式:防御战和末日战场。防御战设计成了闯关的形式,一个关卡有五个回合,每过一个回合敌方的种类就会增加,冲击我方舰艇的波次也会增加。防御战除了敌军数量多以外几乎没什么难度,至少解锁后面的关卡是如此,因为你建炮塔和升级消耗的金币一定没你的资源塔生产的多,你只需要堆好炮塔,无尽升级就完事了,没有什么游玩的乐趣。而末日战场模式,是需要玩家合理的排兵布阵、在合适的地方放置合适的兵种(此模式可以理解为军团战,没有主建筑)。该模式难度极高,笔者没有胜利过一次,也不知道是不是有什么东西漏了,又没有模式介绍啥的。
  • 武器等种类较少,翻来覆去也就是哪几种武器,再加上大部分炮塔攻击后都有冷却期,所以就算是防御战模式,到了后期也基本上打不过的。

 整体来看,该游戏还是有许多欠缺,作为策略塔防游戏类的游玩性都没有完全体现出来。目前游戏还有两个模式正在制作中(PvP模式和城建模式),个人建议先把已经推出的两种模式完善一下,再去进行新模式的开发。希望游戏可以做得更好。


游戏类型:模拟养成

推荐指数:6.5/10

推荐人群:模拟养成类游戏爱好者

玩家将作为一名直播经纪人,挑选合适的主播来进行培养,提高声望,与更好的平台进行签约,从而获得更高的收益。

优点:

  • 角色配音优秀。目前玩家可以在两名主播中挑选自己喜欢的主播进行培养。苏芸是东北女孩,未直播时互动配音带着浓厚的东北口音;而宁瑶是个四川妹纸,未直播时互动语音也是川味十足,当然直播说的都是标准的普通话。而且主播在进行不同种类的直播时配音也不相同,都是与直播的内容有关(当然语音数量不是很多,时常会重复),例如唱歌直播中主播真的会唱歌(配音),“悲伤的”唱的就是《爱的供养》。
  • 游戏画面优秀。角色描写到位,不同的服装的刻画的很完美,这个身材和脸蛋都到位了(选人界面有角色信息介绍)。场景绘画类似于油画,有一种写实的风格,较为逼真。而直播界面(用手机直播),手机屏幕上还会出现弹幕以及观众送的礼物,而且有赞誉主播的,也有喷子,确实有一些直播的感觉。
  • 游戏引进了好感度系统,玩家可以与主播去不同的地方约会提升好感度,好感度提高可以前往的地方也越多,同时好感度还可以解锁新的服装。而且好感度的提升完全与你选择的对话有关,还有可能解锁隐藏剧情。如果让主播很满意提升的好感度就多,但如果说错话了好感度可是会下降的哦。考验你情商的时候到了。

缺点:

  • 游戏内容反复。游戏开始时,不同的直播类型,随时间变化而提升数量不同的收益、粉丝和声望,直播中随机出现的增益或者减益,这些都带给了玩家不错的体验。但也就只有这些了,培养主播、进行直播获取更多的声望、改签更强的直播平台,整个游戏等于就是如此反复,玩到后面根本没有游玩的乐趣了。特别是不同的直播平台只不过是签约会送点粉丝,签约内容一点都没有变,等于就是拿声望换粉丝,游戏内容还是一模一样的。
  • 游戏获取声望的速度过于缓慢。游戏到了后期一次直播直接获得十几万、几十万的金币,但声望还是十几十几的升。而且笔者一直没有搞懂声望获取多少是如何评判的,有时候观众多、打赏多但获取的声望还没有观众少、打赏少的时候多。

总体来看,游戏的游戏性是不可否认的,画面也很精致,但作为一个模拟经营类游戏,玩了一下就让玩家感到厌倦了实在是不应该,希望可以做出一些调整。


游戏类型:视觉小说

推荐指数:6/10

推荐人群:视觉小说爱好者

故事从一群少年少女的座谈会开始,以讲故事的形式来推动剧情的发展。本来是为第二天的考试进行复习,结果突然开始讲述都市怪谈。剧情多次反转,使玩家始终保持探寻最终真相的兴趣。

优点:

  • 剧情还算不错。游戏主要以不同角色讲述的方式来推进剧情,一共分为三个部分,每个部分之间都各有关联。而且剧情有多处反转,在讲述过程中,有许多的对话都在指引或者误导玩家,让玩家在结束之前不易还原真相,吸引了玩家的兴趣。
  • 剧情内容简洁明了,对白朴素,没有拖拉。游戏全流程也就是3~4个小时,只要跟着游戏的节奏走就行了,让玩家的激情不会消退。

缺点:

  • 较为糟糕的文案台词。游戏对话以及一些旁白都充满了一种中二的味道,这里一群小孩聊都市怪谈有中二的感觉还稍微能理解,但居然还有语序不畅还有错别字、漏字的现象,有些内容理解都很难理解。而且所有第三人称全部称作他,导致我开始根本分不清角色口中的“他”值得是谁。
  • 立绘较为简陋。每个角色的立绘差不多就只有两到三种,而且姿势种类上都差不多。而角色的面部表情也差不多只有“睁眼睛”、“闭眼睛”、“黑脸”三种,很难将角色的心情等完美地展现出来。而且角色之间对话时,立绘都在屏幕中间,并且没有对话显示(对话时的角色名字或是立绘光亮差异),让玩家还有去思考这句话是谁说的、那句话又是谁说的。影响体验剧情。

整体来看,该游戏还是比较稚嫩,有许多的不足之处。而且游戏并没有选项分支,玩家游玩该游戏就相当于是看了一个文字故事,没有什么游戏性。喜欢此类游戏的可以尝试一下。

#夜游者#

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